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《火影忍者》手游秘卷裝備選擇攻略
秘卷系統(tǒng)是《火影忍者》手游中極為重要的玩法,秘卷中所帶的技能擁有CD時間,可在一場戰(zhàn)斗中無限使用,這與一次性使用的召喚獸技能不同,也是它最主要的優(yōu)勢,面對琳瑯滿目的秘卷技能,我們卻只能選擇一個進行裝備,是不是有點挑花眼的感覺呢?不過仔細看的,秘卷們其實都可以分為以下幾類,根據(jù)類別來選擇自己想要的秘卷,你會更明朗。
值得注意的是,每個秘卷都會附帶屬性加成,而相同屬性的兩個秘卷,它們所附帶的屬性數(shù)值是一樣的,所以選擇秘卷時不用考慮這方面的事情,只需要根據(jù)技能效果來選就好,下面讓我們來看看秘卷的分類吧!
【偏群傷的】
通靈·手里劍護身——周身釋放飛劍,持續(xù)傷害周身怪物。
通靈·來去手里劍——飛劍貫穿敵人,片傷。
火遁·鬼燈籠——在一個地點釋放燈籠,持續(xù)傷害燈籠邊的怪物。
火遁·烈炎彈——8個烈炎彈跟蹤敵人,持續(xù)傷害。
雖然大部分秘卷技能都是群傷,但是從傷害的數(shù)值上來看,還是此類技能以群體傷害值為主要賣點,打的就是刷怪,打的就是效率,在PK中就不是很實用。這幾個技能里面,兩個通靈技能通用于PK和刷圖,都是很不錯的傷害技能,兩個火遁技能則只適合刷圖。
【偏單體傷害的】
水遁·水龍卷——龍卷風(fēng)跟隨敵人持續(xù)傷害。
風(fēng)遁·壓害——同上。
僅有的兩個單體傷害,都是龍卷風(fēng)跟隨敵人持續(xù)掉血,其實就是中毒效果,只不過這個效果不會打斷敵方的技能釋放。傷害值頗為可觀,持續(xù)時間也很長,缺點是不好命中,需要熟練的連續(xù)技支持,以及淫蕩的走位。
【偏控制的】
土遁·巖落——遠程浮空。
水遁·水沖波——擊退敵人。
雷遁·雷電擊——僵直效果。
風(fēng)遁·展鳳坡——擊飛。
土遁·地落——浮空。
土遁·土著爆——浮空。
風(fēng)遁·真空波——炸飛。
通靈——雷光劍化——僵直。
幻術(shù)·此處非之術(shù)——令敵人技能的釋放方向變反。
這類技能在所有秘卷中占比最高,也是使用起來最受歡迎的一個系列,自身帶控制的希望能無限控,少控制的希望靠這類技能彌補不足,因此任何忍者都喜歡。而其中的技能效果也是千奇百怪,其中最怪的莫過于此處非之術(shù)了,可以讓敵人放的技能方向變反,不過如果遇到有經(jīng)驗的對手,他反著放技能,也是可以破解這一招,所以不推薦使用該技能。
【概率控制的】
雷遁·地走——概率束縛敵人。
土遁·土流槍——50%幾率降低敵人10%攻擊力,持續(xù)10秒。
土遁·豪炎矢——50%幾率降低敵人10%防御,持續(xù)10秒。
冰遁·凍雪——概率冰凍。
幻術(shù)·黑暗行之術(shù)——概率致盲。
從數(shù)值上看,控制概率普遍很低,比如冰凍·凍雪的冰凍概率僅12%,這種概率在前期肯定是不適合用的,只有等到后期升級到高級之后,概率才會有顯著提升,戰(zhàn)斗時也會帶來更強的效果,畢竟一旦觸發(fā)概率,控制效果是遠遠好于那些普通控制技能的。
【給敵人加buff的】
封印術(shù)·除魔——扣除敵人奧義點數(shù)。
水遁·水頤拿原——群體減速。
此類技能絕對屬于偏門,貌似《火影忍者》手游不是很看重給對手加buff這件事,不過這畢竟不是那些專業(yè)的格斗游戲,也不是隨時可以查看敵方狀態(tài)的競技游戲,所以就算你給人家上了buff也是不知不覺,沒太大實用意義。
【給自己加buff的】
掌仙術(shù)·活——給自己加血。
解術(shù)·散——概率解除自身一切不良狀態(tài)。
禁術(shù)·陰愈傷滅——霸體狀態(tài)。
三個技能都是比較實用的,掌仙術(shù)·活是個前期技能,加血可以保證自己在競技場有很強的生存能力,但是到后期以后,解術(shù)·散與禁書·陰愈傷滅會更加給力,其中禁術(shù)的霸體狀態(tài)是最推薦攜帶的,霸體下釋放連招的傷害絕對是爆表。
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認(rèn)了,但是永恒佐助這改的也太過分了吧?永恒佐助確實非常超標(biāo)削弱是應(yīng)該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的?。?/p>
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,