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旗木卡卡西全解析及PVP打法介紹
在《火影忍者》手游中,集齊40個卡卡西碎片即可召喚忍者旗木卡卡西。旗木卡卡西的突擊性和打擊強(qiáng)度在同類A級忍者中是非常出彩的。下面我們就來具體分析旗木卡卡西在PVP中的相關(guān)表現(xiàn)!
忍者:旗木卡卡西
忍者簡介:
編號:009720、生日:9月15日、身高:181CM、體重:67.5KG
忍者品質(zhì):A級
滿星屬性:
登場加成:全屬性+16%
收集加成:防御+4.4%
獲得途徑:集齊40個卡卡西碎片可激活旗木卡卡西。
忍者技能:
1、雷切:在掌心聚焦查克拉向前方進(jìn)行一次快速的雷電貫穿沖擊;沖刺后的路徑上將短時間殘留一些雷電,對敵人造成持續(xù)傷害并擊飛。
2、土遁·追牙術(shù):通靈出忍犬西巴和烏魯西,兩只忍犬共同進(jìn)行一次連協(xié)地底攻擊,最終將敵人頂浮空。
3、雷遁·雷牢術(shù):釋放雷電之力,引發(fā)大面積的持續(xù)落雷攻擊;最終高速移動至高空,進(jìn)行一次從天而降的強(qiáng)力雷切撕裂敵人,受到攻擊的敵人被大浮空。
實戰(zhàn)分析:
雷切這個技能是非常不錯的群體傷害技能,而且?guī)в谐掷m(xù)性,這個技能還可以向前沖刺一段距離,可以迅速貼近對手,在與遠(yuǎn)程忍者作戰(zhàn)的時候可以用來起手突進(jìn)逼近目標(biāo)。土遁·追牙術(shù)可以召喚忍犬撞擊敵人造成浮空效果,不僅傷害高,而且控制能力也是十足。
大招雷遁·雷牢術(shù)在對大范圍的敵人造成高傷害的同時,還能造成大浮空效果,能很好的限制住對手的操作,但是技能的起手時間比較長,所以在大招的釋放時機(jī)上要非常注意,尤其是在3v3中,盡量是等對面三個敵人集齊在一塊的時候放大招更容易打出效果。
人物特點(diǎn)介紹:
卡卡西的技能攻擊段數(shù)多,并且釋放迅速,但均為向前方的攻擊,使用時只要注意好與敵人的距離和方向,就能輕松完成高傷害的連擊。
秘卷技能建議 :
雷遁·雷電擊:在前方搜尋一名敵人,短暫延時之后落下一道雷電攻擊敵人造成277%傷害,并使敵人僵直原地,冷卻時間15秒。
雷遁·雷電擊和卡卡西的雷切有著相似之處,都是召喚一道雷電攻擊敵人,被擊中的敵人會被定在原地。雖然傷害不是特別高,但是技能冷卻時間短,可以快速再次釋放。這有利于卡卡西的技能銜接。而且雷遁·雷電擊還可以延遲敵人的攻擊。
通靈獸設(shè)置:
蛤蟆吉的水鐵炮會對目標(biāo)造成浮空效果,并用技能來銜接,打出很好的效果,在敵人釋放技能時,可召喚蛤蟆吉來進(jìn)行首次攻擊。這個技能可以跟在雷切后面,因為雷切后不好接技能,利用下蛤蟆吉的水鐵炮可以為自己爭取下戰(zhàn)斗調(diào)整時間。如果卡卡西血量較低的時候,可以召喚蛞蝓幫助作戰(zhàn),不僅可以將敵人浮空限制目標(biāo)的操作,還可以回復(fù)卡卡西一定的血量。藍(lán)蛇翻滾也會使敵人浮空且有連續(xù)的劇毒傷害,在決斗場中輸出價值很高。
決斗場PVP:
卡卡西的技能傷害還是比較足的,但是比較不足的一點(diǎn),就是如果操作不好的話,可能沒法很好的銜接導(dǎo)致漏招,三個技能也沒法打出最佳效果。
雷切由于帶有位移,不太容易銜接后續(xù)的輸出。雷切大多是用來靠近敵人或在敵人背后進(jìn)行輸出,附帶一定的控制效果。土遁·追牙術(shù)可以將目標(biāo)浮空,是個硬控技能,在雷切之后銜接打可以繼續(xù)控制目標(biāo)。大招雷遁·雷牢術(shù)傷害很高,而且可以造成大浮空,不過這個技能在釋放時候角色會反方向跳躍,不太容易銜接后續(xù)的傷害技能,而且大招的釋放時機(jī)也非常重要。注意普攻和技能間的銜接,只要處理得當(dāng),競技場中面對一般敵人還是能比較簡單的完成擊殺的。
以上就是《火影忍者》手游旗木卡卡西的相關(guān)PVP打法表現(xiàn)分析,僅供參考,希望對大家有所幫助!
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 昨天 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機(jī)的時候很容易會掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題