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《火影忍者》手游平民忍者洛克李使用心得
洛克李是火影忍者中的代表性角色之一,濃眉大眼的他憑借著努力的性格收獲了超高的人氣。在火影忍者手游中小李也有著不俗的戰(zhàn)斗力,是一名非常適合普通玩家使用的忍者。
人物介紹:
洛克李是木葉村中的一名少年,由于他沒有學(xué)習(xí)忍術(shù)的天賦,從小就受到了眾人的嘲笑。不過小李卻一心想成為一名出色的忍者,于是開始了艱苦的訓(xùn)練。在老師阿凱的帶領(lǐng)下,小李每天付出超越他人數(shù)倍的努力,刻苦練習(xí)體術(shù),成功成為了一名不輸給任何人的優(yōu)秀忍者。
可以說在整個(gè)火影忍者中,洛克李是少數(shù)不依靠天賦,只憑借自身努力成功的忍者。正是這樣一位熱血率真努力的少年,在眾多人物中脫穎而出,得到了觀眾的一致認(rèn)可,收獲了大批的粉絲。因此火影作者岸本齊史的助手平健史還以小李為主角,創(chuàng)作了一部《洛克李的青春全力忍傳》。
基本信息:
姓名:洛克李
忍者等級(jí):C級(jí)
獲取方法:充值累計(jì)6元后贈(zèng)送
技能:木葉旋風(fēng) 無限亂舞 奧義·表蓮花
登場(chǎng)加成:全屬性加8%(滿星)
收集加成:攻擊加1.5%(滿星)
技能分析:
木葉旋風(fēng):向前方進(jìn)行一次空中旋踢和地面旋踢,命中的敵人會(huì)造成浮擊飛效果。
本招分析:木葉旋風(fēng)是小李最有特點(diǎn)的招式,本招式可以移動(dòng)非常遠(yuǎn)的距離,而且還具有范圍擊飛的能力。無論玩家是選擇是逼近敵人攻擊還是逃離敵人都非常好用。
無限亂舞:先向前方突進(jìn)一段距離,命中敵人之后接上一段高速連擊,最后使用重拳將敵人擊飛。
本招分析:這一招同樣有著不錯(cuò)的位移效果,而且沒有命中敵人就不會(huì)使出后續(xù)的攻擊,因此這一招和木葉旋風(fēng)一樣,既可以攻擊又可以逃跑。
奧義·表蓮花:洛克李開啟八門之休門,瞬間跳躍至前方,進(jìn)行高速旋轉(zhuǎn)攻擊,隨后進(jìn)行一次上踢,將敵人擊飛并撞向地面。
本招分析:洛克李的大招是一個(gè)范圍技能,在施展時(shí)會(huì)將范圍內(nèi)的敵人不斷吸往中心。需要注意這一招是向面前一段距離施展,因此需要預(yù)判好自己和敵人的距離,否則很可能一個(gè)大招全部打空。
連招心得:小編在使用洛克李的時(shí)候比較喜歡攜帶秘卷地動(dòng)或者秘卷烈炎彈,因?yàn)檫@兩招比較容易搭配洛克李的技能進(jìn)行連招,當(dāng)然使用主流的風(fēng)殺陣也是不錯(cuò)的選擇的。在PVP中,由于小李的普通攻擊和兩個(gè)普通技能都可以打出浮空效果,連招其實(shí)不難。
一套完整的連招是以木葉旋風(fēng)或者無限亂舞起手,敵人浮空之后接上一套普通攻擊,再接上另外一個(gè)技能,之后再連一套普通攻擊,接地動(dòng)或者烈炎彈,再接普通攻擊,最后以奧義或者通靈術(shù)的水鐵炮收尾。正常來說這一套招式打完能干掉對(duì)手三分之二的血量。當(dāng)然,根據(jù)情況隨機(jī)應(yīng)變,比如利用跑位后利用秘卷地動(dòng)打出浮空,之后接普通攻擊和技能都是不錯(cuò)的選擇。
由于替身術(shù)的存在,玩家首先要做到的就是通過技能騙出替身術(shù),隨后打出連招,小李除了奧義之外的招式都能和普通攻擊進(jìn)行搭配,讓敵人一直保持在浮空的狀態(tài)。當(dāng)玩家面對(duì)難以戰(zhàn)勝的對(duì)手,利用技能的位移效果不斷跑酷,找機(jī)會(huì)打一套連招,同時(shí)消磨時(shí)間等待最后的判定也是不錯(cuò)的選擇。
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-01-12 18:22
不是有你這么改忍者的嗎?我唯一能拿的出手的就只有永恒佐助和清水了,清水也就那樣了我也認(rèn)了,但是永恒佐助這改的也太過分了吧?永恒佐助確實(shí)非常超標(biāo)削弱是應(yīng)該的但是你在切刀加cd足足8秒cd拿腳填的啊?
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對(duì)于對(duì)那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,