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《木葉學(xué)堂》修行之路185-189心得分享
各位小伙伴們大家好~本喵我呢~是來自安卓手Q43區(qū)的丶喵喵??戳俗约簠^(qū)和其他區(qū)的一些情況時發(fā)現(xiàn),很多人在打185的時候,開始出現(xiàn)卡關(guān)嚴重,那么這次為了大家能更順暢的通過修行之路185-189,本喵喵開始制作此視頻。給各位有困惑的玩家所解答呦~喵~
那在看本次視頻之前喵喵來說幾句:
如果你打BOSS時放一個技能2條血左右或以上,那么你現(xiàn)在是在碾壓。如果你可以放一個技能跑一跑,還能談出什么走位,什么消耗,什么打完就走,那么你就一定是在碾壓,戰(zhàn)力高出這關(guān)很多很多。
所以呢~本喵希望大家首先有個正確的想法:修行之路通關(guān)的目標是消滅/打敗指定的忍者或小兵,那么我們要做的,要思考的,是怎樣提高輸出,怎樣打的更效率更快速。
以下是基于用鹿丸的主打法
185
開場后最右邊會刷出一個醫(yī)療忍者,全程重點就在怎么盡量不被攻擊的情況下,打掉那個醫(yī)療忍者。通靈推薦次序蛇,蛤蟆,鐮鼬,把蛤蟆放在第二個,加攻擊的BUFF更有效的打掉加血忍者,密卷推薦風殺陣,有利于聚怪,打加血忍者,這個時候有個小技巧,就是反身放技能,因為影子和翔刃都帶有把對方向你勾回、彈回的效果,所以在平A后,反身影子+翔刃,BOSS就貼著加血忍者了,那么你就可以繼續(xù)打加血忍者。有個小知識:BOSS起身分兩種,一種起身直接放技能或招式,一種在起身的瞬間是不出招的。目前210關(guān)前,所有的2個BOSS的關(guān)卡,全部都是第二種。那么針對第二種,在沒有技能的時候,BOSS起身可以用A平直接搶他起身打硬直,平A整套后,繼續(xù)搶起身之后技能CD就完了,可以繼續(xù)打連招。
186
186,我向大家再提供2個小竅門。第一張圖的第一堆石頭和第三堆石頭的上面那排炸彈和石頭中間有一個縫隙,這個縫隙可以走過去。詳細位置請自行體會,那么第二堆炸彈可以反身放一個翔刃,可以跳過部分炸彈,硬吃幾個炸彈,在第四波前,多打出一個奧義點數(shù),并且用翔刃再次跳過第四堆石頭。第一張圖在沒有問題的情況下,基本第二張圖也就是隨便打就過了的。
還有一種打法就是用紅豆。
紅豆的平A和技能的最后都能飛過去,作為第一張圖跳圖確實不錯,但是在第二張圖這里,紅豆的輸出比較低,大招距離也短,輸出比鹿丸差很多,需要高出5K+的戰(zhàn)力才能過。
187
這關(guān)是抵御關(guān),相信不用說什么,大家都過的很隨意,一堆堆的遠戰(zhàn)部隊和綜合部隊,拉在一起12345就打過去了。
188
這一關(guān),全程兩側(cè)各有4塊毒泥,站上去會持續(xù)掉血,但是掉的不多。通靈上的選擇,要看最后第四波你打的傷害,如果2套技能(1套技能=影子+翔刃)+大招+通靈能秒掉中間2個砂忍隊長,那么就蛇/蛤蟆/鐮鼬,如果輸出不夠,那么把鐮鼬放在第一個,蛇放在最后。
前1波需要注意,你可以站到毒泥上打,那點毒掉血不算什么,但是千萬不要被風刮到,很痛很傷。前3波就隨便打,有什么放什么,在第三波結(jié)束前,需要留一個大招或者2點奧義點數(shù),以便在第四波的時候把2個砂忍隊長秒掉。第四波出現(xiàn),站砂忍隊長中間,放通靈,平A3下,影子打一邊,翔刃打另一邊,以免兩邊小兵噴毒,不用擔心把小兵打散,時間是足夠的,只是你要需要保證活下去。
2個技能放掉后,砂忍隊長的風正好轉(zhuǎn)到中心,這時候放大招,無敵狀態(tài)可以躲過傷害。大招后繼續(xù)A隊長,如果兩邊都有小兵,那么就把風殺陣丟了,砂忍隊長殺掉之后一切都好說,也就通關(guān)了。
189
189也是抵御關(guān),全程突擊部隊+浪人。前2波少,打的隨意,第2波結(jié)束前留個大招或者2個奧義點數(shù),以便在第三波開始就能放個大招,第三波結(jié)束前拖一下時間,拖出風殺陣,這樣第四波又有一個大招,這樣就很容易通關(guān)了。
本期沒有190視頻,因為190需要28W2或以上的戰(zhàn)力(正常賬號,不壓等級及其他)才能打過,與本次的26W5戰(zhàn)力出入較大,故不在本期列出。
以上就是本期的內(nèi)容,修行之路大家還多多加油,一起為更高的關(guān)卡而努力,多嘗試,多學(xué)習(xí),更多更好的打法等著你!
本喵在操作的時候,也是慢慢摸索,修行之路如同給他的名字一樣,需要慢慢摸索,不斷練習(xí),不斷進步,沒準,有時候,你就發(fā)現(xiàn)一些小奧秘,小竅門~
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強的不削,old機制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
給力小漢堡 來自于 九游APP 昨天 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會輸,第二把大概率會輸。 3.當你打算玩完這把就退游戲時這一把必輸。 人機的幾大搞心態(tài)特點: 1.它們連人不會一直連,它會連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因為你不知道它第幾下會停。 2.你連它一整局它可能都不會替身,但一旦你在斬殺線的時候開大想看個奧義圖帥一下它們十有八九會替身。 3.你在連人機的時候很容易會掉
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
魔女欲機甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題