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《火影忍者》手游為師為父的木葉真男人猿飛阿斯瑪
今天介紹的忍者已經(jīng)在《火影忍者》手游中登場許久了,或許有些學(xué)員已經(jīng)招募到他,但可能還有很多忍者學(xué)員沒有了解他!他就是手游中的A級忍者——猿飛阿斯瑪!他是第三代火影猿飛日斬的兒子,猿飛木葉丸的叔叔,第十班(奈良鹿丸、山中井野、秋道丁次)的領(lǐng)導(dǎo)老師,上忍夕日紅的伴侶。擁有罕見的風(fēng)屬性查克拉,是近戰(zhàn)中首屈一指的上忍。
忍者招募
除了高級招募,在組織商店中也可以兌換哦!
技能一:二刀流?近身斬
向前方發(fā)動一次突然的查克拉刀上挑攻擊,若成功命中敵人,則追加三次查克拉刀的攻擊。
技能分析:風(fēng)屬性的阿斯瑪,二刀流主要在于突進(jìn)敵人,一套向前方攻擊敵人的查克拉刀揮舞,并且命中后的連續(xù)追加攻擊,可長時間防止自身周圍被攻擊。
技能二:火遁?灰積燒
向前方吐出一團(tuán)高溫的煙灰,煙灰落地后會對經(jīng)過的敵人產(chǎn)生高溫傷害,持續(xù)一段時間后爆炸將敵人浮空。
技能分析:阿斯瑪?shù)倪@個技能在于攻擊時間長,持續(xù)一段時間并且會讓敵人浮空,在攻擊傷害上可觀,此技能可主要用于牽制敵人。
奧義:查克拉刀?真一文字
將查克拉送至手刀上,生成兩束高威力的查克拉雙刀,并對前方進(jìn)行大范圍的連續(xù)移動斬?fù)簟?/p>
技能分析:阿斯瑪?shù)慕K極奧義,高威力查克拉刀向前方攻擊,但是其起手式稍微有點(diǎn)長,與敵人保持一定的距離非常重要,不然連續(xù)的大范圍的移動斬?fù)粜Ч患雅叮瑫r有可能在放大招時受到控制。
總結(jié)
“火遁?灰積燒”牽制敵人、“二刀流?近身斬”突進(jìn)敵人,就這么簡單,阿斯瑪就可以將敵人打得滿地找牙。
決斗場分析
阿斯瑪?shù)膹?qiáng)大之處就在于其靈活性,高爆發(fā),更偏向于技巧性的輸出能夠耗費(fèi)敵人的血量。
首先二刀流?近身斬可以說是一個神技能,連續(xù)進(jìn)攻的效果能夠讓敵人損失大量的血量,而且火遁灰積燒可以說是能夠讓地面產(chǎn)生耗血效果,而后期的爆炸浮空也為持續(xù)連招起到了一個作用,范圍廣泛效果不俗。奧義技能可以說是難以躲避,一旦命中敵人的連續(xù)斬殺效果也是非常給力的存在。
鳴人認(rèn)為阿斯瑪是比較適合過副本刷圖的,畢竟在連招方面不如其他A忍那么方便快速,尤其在決斗場中,對于操作技能要求較高,使用難度有點(diǎn)大,各位忍者學(xué)員還有什么操作心得,可以跟貼回復(fù)喲!
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19
說首先呢,那個是一個有人,攻打的畫面,然后呢,那個他的優(yōu)點(diǎn)就是可以訓(xùn)練孩子那個手法技巧,缺點(diǎn)呢,要充錢
秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進(jìn)退自如。 他們,有著獨(dú)特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅(jiān)持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅(jiān)韌、果敢和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨(dú)特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認(rèn)為您對死水進(jìn)行了評價(jià),已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請您對我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評價(jià)了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個極其需要尊重的老角色,因?yàn)樗诨鹩叭陶呤钟未嬖诘倪@八年內(nèi),給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實(shí)力,一但不能完全發(fā)揮實(shí)力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補(bǔ)對這個角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫面太精致了。輸了還會摸你的頭。對面也是太善良了。我******
豌豆bfxtpw 來自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是個垃圾游戲,不充錢根本就玩不了,如果要充錢,為什么不直接給馬斯克玩???為什么還要給我們開放?。?/p>