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《火影忍者》手游忍者大蛇丸連招技巧

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-05-04 22:35:00
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寫手:心琳

在《火影忍者》手游中,S級忍者大蛇丸作為新登場的傳說級忍者,基礎(chǔ)的登場加成和收集加成就遠(yuǎn)高于其他低級忍者,技能傷害更是爆表。雖然有著一定的操作難度,但是不管在競技場還是闖關(guān)副本中,都是非常強(qiáng)力的存在。那么忍者大蛇丸的連招釋放有哪些技巧呢?下面我們就一起來看看!

【技能簡介】

1、咬牙:從口中向前吐出長蛇擊飛并抓取敵人。抓取成功時(shí),將敵人拉回身前,追加一輪強(qiáng)力的連擊,并把敵人擊飛到空中。

2、大蛇役使術(shù):通靈出大蛇,持續(xù)在自身周圍援護(hù)攻擊,使敵人僵直。通靈出大蛇后,自身可自由移動,并獲得硬體強(qiáng)化一段時(shí)間。

3、萬蛇羅之陣:(奧義技)召喚大量蛇群包覆自身,形成龍卷持續(xù)攻擊敵人。最后將蛇群引爆,把敵人擊飛。

【忍者分析】

大蛇丸主要是依靠蛇來攻擊對手,所以對大蛇丸在戰(zhàn)場中的站位還是有一定要求的。雖然大蛇丸技能主動防御型效果不明顯,但技能基本都帶有控制效果,可以限制對手的輸出。不管是平A的擊飛,咬牙的浮空、大蛇使役術(shù)的僵直和萬蛇羅之陣的擊飛都能在一定程度上控制對手,拉開對手與對手間的距離。

咬牙可以直接控制對手,將遠(yuǎn)方目標(biāo)拉到身前打輸出;大蛇使役術(shù)可以讓對手陷入僵直狀態(tài),在敵人突進(jìn)的時(shí)候,手中沒替身的話,這個(gè)技能可以以攻代守;必殺技是大范圍群體傷害,敵人會被浮空連擊,很難脫身。所以其他忍者在大蛇丸的對抗中,要注意走位躲技能,替身也要適時(shí)的去用,否則被大蛇丸一套連到還是非常難打的。而且大蛇丸的技能基本都是群體攻擊技能,在闖關(guān)副本或3v3多人對戰(zhàn)中會有著非常不錯(cuò)的優(yōu)勢!

【連招技巧】

連招:咬牙+大蛇使役術(shù)+4/5A+萬蛇羅之陣

解析:

大蛇丸的咬牙技能可以作為起手,抓取遠(yuǎn)程目標(biāo),直接拉進(jìn)后,強(qiáng)力連擊使目標(biāo)浮空。在目標(biāo)落地時(shí)卡準(zhǔn)落點(diǎn),接上大蛇使役術(shù)可以讓目標(biāo)陷入僵直狀態(tài),對目標(biāo)起到持續(xù)控制的效果。在大蛇使役術(shù)釋放后,大蛇丸自身的會有一個(gè)硬體強(qiáng)化效果,即便該技能被對手躲開,也可以利用自由移動跑到目標(biāo)身邊,頂著傷害繼續(xù)輸出,而不會被消耗的太多。如果大蛇使役術(shù)命中目標(biāo),并產(chǎn)生硬直效果的話,接一套4A或5A連可以繼續(xù)補(bǔ)足傷害,并在平A技能結(jié)束時(shí)將對手擊飛,再一次與目標(biāo)拉開安全距離。

奧義技能萬蛇羅之陣不用說了,絕對的高傷害,從地底鉆出的大蛇直接將大蛇丸周身附近的目標(biāo)浮空到空中,一套連續(xù)打擊耗血非常多。除非目標(biāo)與大蛇丸拉開比較遠(yuǎn)的距離,否則這個(gè)技能還是很難躲的。而且即便是目標(biāo)躲開,如果大蛇丸咬牙技能好了,也可以強(qiáng)行把目標(biāo)拉到身前再放大,讓對手避無可避。而且大招最后的擊飛效果也可以很好的拉開與對手間的距離,防止對手一套控制加反打。

以上就是《火影忍者》手游中關(guān)于忍者大蛇丸的相關(guān)技能連招分析,個(gè)人拙見,僅供參考,如有錯(cuò)誤,還望指正!

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玩家評論

(4561條)
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全部評論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完

  • 林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20

    這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。

  • 亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。

  • 粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09

    火影忍者手游是最會吞錢的游戲〔跟三國殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力

  • 淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07

    非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的

  • 麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42

    強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎,削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。

  • 常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59

    A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down

  • 魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58

    別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上

  • 豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05

    我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力

  • 豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14

    游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題

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