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劍網(wǎng)3指尖江湖龍門絕境攻略 龍門絕境怎么玩
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劍網(wǎng)3推出了龍門絕境的玩法,大家應(yīng)該都知道啦,這個(gè)新玩法的獎(jiǎng)品是提升戰(zhàn)力和屬性的關(guān)鍵,如果你是一個(gè)0元黨或者首充黨,能玩好這個(gè)副本,6元可以玩到v5的效果。這篇帖子主要圍繞這個(gè)模式對(duì)這個(gè)模式進(jìn)行分析講解讓新手玩家融入,讓高手玩家更容易取勝獲得第一名,吃到叫花雞!
沒(méi)有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)大家是不會(huì)動(dòng)心的,所以先把獎(jiǎng)勵(lì)放出來(lái),大致分為。
獎(jiǎng)勵(lì) |
屬性 |
項(xiàng)鏈(史詩(shī)級(jí)) |
【御勁42點(diǎn)】【體質(zhì)42點(diǎn)】 |
腰墜(史詩(shī)級(jí)) |
【化勁42點(diǎn)】【體質(zhì)42點(diǎn)】 |
戒指(卓越級(jí)) |
【根骨/力道/身法/元?dú)?1點(diǎn)】【外攻攻擊62點(diǎn)內(nèi)功攻擊75點(diǎn)】【命中83】 |
暗器(卓越級(jí)) |
【根骨/力道/身法/元?dú)?1點(diǎn)】【加速83】【破防83】 |
看了這些獎(jiǎng)勵(lì)是否心動(dòng)了?傳說(shuō)中的開(kāi)局一把刀,裝備全靠搶!不需要裝備分!只要你會(huì)玩這個(gè)心法,只要這個(gè)號(hào)有秘籍全!就可以第一名!pve玩家來(lái)玩換傷害附魔,pvp玩家來(lái)玩換防御附魔,pvx玩家來(lái)玩換披風(fēng)外觀!全民龍門絕境!
戒指附魔是200碎片,項(xiàng)鏈腰墜附魔是250碎片,暗器附魔是300碎片
每晚7點(diǎn)開(kāi)門,后半夜1點(diǎn)結(jié)束,小伙伴們不要忘記時(shí)間哦!盡量組好5人團(tuán)隊(duì)開(kāi)黑更容易獲勝哦!到1600分段第一名一次就給110碎片呢!
玩法介紹:
100個(gè)人在一個(gè)特別大的地圖,新版龍門地圖里邊廝殺,誰(shuí)能活到最后一名就算取得勝利!第一名的獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,第二名就是半數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),之后越來(lái)越少。大概25分鐘一盤,其中包含有7次左右縮小風(fēng)暴圈,不能一直在一個(gè)地方,隨即縮小范圍如果不及時(shí)跑風(fēng)暴就會(huì)被風(fēng)暴侵蝕掉血!最后一次縮小范圍是全屏風(fēng)暴,讓玩家最后暢快淋漓的決戰(zhàn)!決出勝負(fù)!全身都穿上裝備之后就開(kāi)始打,也可以穿一半就開(kāi)始廝殺,看個(gè)人喜好!可以猥瑣變成罐子偽裝螳螂捕蟬黃雀在后、也可以守株待兔,更可以一路廝殺!無(wú)門檻,不需要裝備分!只需要你是滿級(jí)號(hào)秘籍全!所以邀請(qǐng)好友來(lái)劍三暢快淋漓的來(lái)一場(chǎng)龍門絕境比賽吧!
介紹一下龍門絕境所用到的道具
介紹完道具介紹一下裝備!
裝備分為綠色,藍(lán)色,紫色三種品質(zhì),全身綠裝差不多1W5裝備分,全身藍(lán)裝差不多1W8裝備分,半身藍(lán)裝半身紫裝大概是2W分左右,全身紫裝是21384裝備分畢業(yè)
裝備越好,屬性越高,可以交易隊(duì)友多余的裝備,也可以仍在地上讓隊(duì)友撿??!更可以殺人之后爆掉對(duì)方的紫裝穿在自己身上!開(kāi)局一把刀,裝備全靠搶!
段位越高每周獲得的碎片上限越高哦!每局第一名給的碎片也越高!
1000初始積分是第一名給60碎片,第二名30碎片,第10名左右大概10個(gè)碎片,小編1600的后臺(tái)分,第一名可以給110個(gè)碎片!平均贏兩次第一名就可以換一個(gè)附魔!如果是2200分段贏一次第一名是170碎片哦!段位越高!碎片越多,周上限也會(huì)越多!另外每周的周常進(jìn)入前十名還可以額外獲得80碎片切記要做!【因?yàn)椴徽贾苌舷夼丁?/p>
攻略戰(zhàn)術(shù)十一計(jì):
如果不是重度氪金玩家,不花錢得多燒腦,下面分享幾個(gè)自己玩過(guò)的戰(zhàn)術(shù)。
1、守株待兔
在己方裝備完善的情況下,可以把紫裝扔在地上,大家躲在房子后面或者偽裝成罐子和灌木,等對(duì)方看見(jiàn)紫裝過(guò)來(lái)?yè)斓臅r(shí)候突然從草叢蹦出來(lái)襲擊!
2、欲擒故縱
五人黑的時(shí)候,殺掉對(duì)方5人團(tuán)隊(duì)中的1人或者2人之后如果對(duì)方跑了就窮寇莫追,因?yàn)樗麄兛隙ㄈ松贂?huì)被其他隊(duì)伍干掉,最后縮小到全屏毒的時(shí)候就算他們還活著,你們5個(gè)人打3個(gè)人豈不是優(yōu)勢(shì)!
3、螳螂捕蟬
兩組5人隊(duì)對(duì)戰(zhàn)時(shí)候你們不要貿(mào)然去插手,而是等他們打完,對(duì)面會(huì)是5個(gè)殘血,或者只有2個(gè)3個(gè)人的時(shí)候,撿漏出擊!出其不意!當(dāng)然要小心身后的其他隊(duì)伍也在看著你們哦!
4、后來(lái)居上
我個(gè)人玩龍門絕境喜歡每次都在跑風(fēng)暴的邊緣,不要一開(kāi)始就走到地圖中央,那樣會(huì)與無(wú)數(shù)個(gè)隊(duì)交手,或者偽裝就不能動(dòng)了,我喜歡從后面一路清散人撿他們的裝備或者收集裝備等走到中央裝備成型全體1W9裝備分就可以神擋殺神!
5、木桶原理
木桶能裝多少水取決的不是最高的木板,取決的是最低的,所以裝備撿到好的了要分給隊(duì)友,比如你一個(gè)人2W裝備分,隊(duì)友都1W2,1W分,打起團(tuán),只有你活著,隊(duì)友都因?yàn)闆](méi)裝備被秒了也沒(méi)意義。撿到大藥了要分給隊(duì)友們,人手最少2個(gè)大藥,不要超過(guò)3個(gè),超過(guò)三個(gè)就要分給隊(duì)友了除非隊(duì)友也充足,繃帶人手最好4個(gè)以上,20個(gè)以上繃帶的要及時(shí)交易給隊(duì)友一些多余的。
6、擒賊擒王
遭遇戰(zhàn)團(tuán)戰(zhàn)先集火秒一個(gè)!不要把對(duì)面全打殘血!因?yàn)閷?duì)面一人吃一口藥就全滿血了!要集火繳械或者封內(nèi)秒一個(gè)內(nèi)功或者脆皮!
7、以逸待勞
龍門絕境后期最后3個(gè)毒圈的時(shí)候找一個(gè)易守難攻的高地至關(guān)重要,在下面容易被其他敵人盯上,在上面隔岸觀火,不讓別人上來(lái)【蒼云的盾墻盾舞、霸刀的裁骨】然后下面的人打累了再上來(lái)很多大招都在冷卻期,肯定不如你們?nèi)寄艿娜擞袃?yōu)勢(shì)!
8、渾水摸魚(yú)
單人散排的時(shí)候,如果最后全屏毒幾軍對(duì)壘,你可以離其中一方4人隊(duì)伍或者2人隊(duì)伍近一些【但是不要太近】,冒充是他們的人,大家都不敢貿(mào)然出手打你,不然看你落單絕對(duì)是你先死。
9、隔岸觀火
很多次第一名我們都是全程傷害量只有5W6W7W左右每個(gè)人,就是不惹事找個(gè)高低不讓對(duì)方上來(lái),也不主動(dòng)攻擊別人,等最后地圖就剩10個(gè)人以下就基本茍贏了。。。
10、走為上計(jì)
當(dāng)你殘血時(shí)就走,讓隊(duì)友扛著,自己脫戰(zhàn)繃帶,這不是賣隊(duì)友!一個(gè)好的隊(duì)友不會(huì)因?yàn)槟氵@種舉動(dòng)而生氣,你去送死才是真的讓隊(duì)友生氣!半血了之后再回去戰(zhàn)斗或者喊隊(duì)友一起跑,活著才能贏!不減員才是王道!沒(méi)必要非跟一個(gè)隊(duì)伍拼個(gè)你死我活!感覺(jué)不妙就撤!能跑一個(gè)是一個(gè)。
11、上屋抽梯
撿到藍(lán)裝之后問(wèn)問(wèn)隊(duì)友都缺么,如果都有就不要仍在地上!防止其他隊(duì)伍的人路過(guò)撿走!別讓其他隊(duì)伍發(fā)育起來(lái)回頭打你!紫裝重復(fù)要第一時(shí)間給隊(duì)友!隊(duì)友拿到后會(huì)很高興有助于士氣提高!
成就分析
一共9個(gè)成就,每個(gè)成就基本上玩的久都可以完成,除了一兩個(gè)需要時(shí)間來(lái)堆,還有一個(gè)是特別難的,有人會(huì)有說(shuō),大部分還是很輕松就可拿到的!
1、這個(gè)成就比較好做,一局比賽繃帶15次,給隊(duì)友繃帶也算的!
2、這個(gè)是最難做的,一次風(fēng)沙不吃,只能是特別強(qiáng)力的隊(duì)友在出全屏毒之前解決掉所有團(tuán)隊(duì),而且前期裝備沒(méi)成型之前也不可以吃風(fēng)沙
3、這個(gè)龍門絕境拿第一即可,跟隊(duì)友多多磨合早日完成就行了
4、偽裝50次也很好做,有偽裝道具就用,就可以啦
5、擊殺人也很好做,打最后一下或者跟隊(duì)友商量好,敵人殘血留給你打即可
6、這個(gè)做起來(lái)比較困難,要活到最后 撿起來(lái)所有人的裝備,或者一路打架,到剩余30人左右一直不死即可獲得,要求手法,小編就是活到最后撿起周圍死去的大佬的裝備,最終全身紫裝是21384裝備分
7、四個(gè)隊(duì)友全部重傷獲得第一名也很好做,基本上打起來(lái)的話就難做,但是如果最后的全屏毒 你在山上那么隊(duì)友5個(gè)人一共出毒的時(shí)候都脫戰(zhàn)給你繃帶,這樣5個(gè)人繃一個(gè)人這個(gè)人是可以最后第一名的,隊(duì)友會(huì)全部犧牲。如果其他隊(duì)伍因?yàn)榍捌诖蚣芫褪O?個(gè)人或者3個(gè)人,那他們就沒(méi)有你們隊(duì)伍活得久,因?yàn)槟銈冴?duì)伍出全屏毒是4保1!5個(gè)人在每人吃一口大藥繼續(xù)繃帶保護(hù)你!有技能的話更好,比如虎啊,盾壁啊這些撐久一點(diǎn)。最后其他隊(duì)伍被毒死了你們就順利第一名啦【要掛好扶搖準(zhǔn)備隨時(shí)開(kāi)解控,不然敵方天策開(kāi)完虎之后可能會(huì)聶云+突過(guò)來(lái)打你,開(kāi)風(fēng)打出虎嘯繼續(xù)無(wú)敵11秒你就尷尬了】
8、這個(gè)很好做,因?yàn)橹衅诖蠹叶际侨硌b備,有可能不是全身紫裝,但是全身綠裝還是大多數(shù)人都可以做到的,你把他打死就算你重傷一次十件裝備的玩家!
9、這個(gè)也很好做,一局龍門絕境10次偽裝自己,可以是灌木可以是罐子也可以變成大石頭!如果你撿不到10個(gè)偽裝,那就讓所有隊(duì)友把偽裝都丟給你,然后你去使用偽裝道具就可以完成啦!
以上就是這個(gè)副本的所有攻略,純屬自己個(gè)人意見(jiàn)!
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劍網(wǎng)3:指尖江湖
《劍網(wǎng)3:指尖江湖》是由西山居《劍網(wǎng)3》端游原班人馬傾力制作,騰訊游戲獨(dú)家代理的二次元武俠多角色手游,也是基于《劍網(wǎng)3》端游世界觀設(shè)定的同時(shí),將時(shí)間線前移5年,讓大家可以探索更多未知的東西。大家可以在這里結(jié)識(shí)更多的俠客,并且使用他們上陣,掌握截然不同的武學(xué)套路,體會(huì)肆意暢快的江湖輕功,感受因緣際會(huì)的江湖趣事。
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司命且閃避0 來(lái)自于 九游APP 2024-06-15 19:45
都不開(kāi)區(qū)了。倆年前的區(qū)還是新區(qū)。我也服
論罪gg 來(lái)自于 九游APP 2018-05-12 15:09
[劍網(wǎng)三指尖江湖]測(cè)試階段評(píng)測(cè)體會(huì)。 前言: 該游戲是一款3D橫版動(dòng)作手游。習(xí)慣了以往劍網(wǎng)系列的MMORPG類型的游戲,這次該為橫版我還是挺意外的,話不多說(shuō),現(xiàn)在開(kāi)始分享。 配置: 全游戲共2G內(nèi)存占用大小。 手機(jī)運(yùn)存最低4GRAM大小。 不低于15G的手機(jī)ROM大小。 [視聽(tīng)] : 從登陸界面,到創(chuàng)建角色,我的感受則是擁有著2D豐富性幻想式畫(huà)風(fēng),卻注入了3D版的靈動(dòng)真實(shí)感。 該游戲畫(huà)風(fēng)較為特色,以國(guó)風(fēng)為主題,最直觀的則是映入玩家眼簾,反饋的則是不同以往手游的幻想版的畫(huà)風(fēng)。 游戲音效非常豐富,搭配著賞心悅目的畫(huà)風(fēng),以及擁有晝夜晴雨的天氣實(shí)時(shí)系統(tǒng),非常讓人容易沉浸在這個(gè)游戲世界之 中。 但是較為遺憾的是,該游戲目前暫時(shí)無(wú)法支持放大人物的功能。 希望后續(xù)能夠支持,并且希望官方能夠增加一個(gè)拍照模式的 玩法。 (可玩性] : 輕功系統(tǒng):支持二段跳,四段輕功,輕功飛行自由度非常之高,在極少空氣墻場(chǎng)景下帶來(lái)非常不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 游戲職業(yè):還原以往劍網(wǎng)系列職業(yè),目前有純陽(yáng)、少林、萬(wàn)花、七秀、天策五大經(jīng)典職業(yè)。 戰(zhàn)斗方式:且是以單人為主,根據(jù)任務(wù)劇情進(jìn)行戰(zhàn)斗操縱, 但是這款 游戲不同以往橫版動(dòng)作手游。 在進(jìn)行主線任務(wù)打怪時(shí),是根據(jù)同進(jìn)行任務(wù)多玩家一起完成的,而并非只是玩家一個(gè)人進(jìn)行任務(wù)打怪,這樣非常好的解 決了玩家對(duì)于單人的枯燥性。 并且該游戲并不支持自動(dòng)尋路,自動(dòng)打怪,以玩家真操作強(qiáng)調(diào)游戲體驗(yàn)可玩性,并非無(wú)腦自動(dòng)打怪尋路。 值得一提的是,該游戲還擁有著規(guī)模較大的團(tuán)隊(duì)副本,并且為了強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)斗體驗(yàn),擁有單獨(dú)的競(jìng)技模式,排位積分制,參考某競(jìng)技游戲。 由于擁有豐富的配音效果,玩家進(jìn)行主線任務(wù)時(shí),會(huì)有不同的游戲即時(shí)動(dòng)畫(huà)效果,配音相襯突出游戲劇情體驗(yàn)。 因?yàn)橹С痔鞖庀到y(tǒng),所以玩家進(jìn)行個(gè)人任務(wù),進(jìn)去鏡像副本 時(shí),是還原當(dāng)時(shí)的環(huán)境的,比如該場(chǎng)景下雨時(shí),玩家進(jìn)行任務(wù)打怪進(jìn)去鏡像副本同樣會(huì)還原下雨?duì)顟B(tài),并不像其他類型游戲一樣。 并且游戲地圖有非常大大小小的隱藏任務(wù),道具,包括地圖道具配合玩家進(jìn)行操控體驗(yàn),增強(qiáng)游戲樂(lè)趣感。 戰(zhàn)斗方面:非常連串的技能動(dòng)作,絢麗的技能效果,包括人物打擊反饋方面效果,配合著類似格擋,包括戰(zhàn)斗輕功與主技能方面搭配,對(duì)于綜合戰(zhàn)斗體驗(yàn)來(lái)說(shuō),這個(gè)動(dòng)作游戲是合格的。 [總結(jié)] : 由于是測(cè)試游戲,所以該游戲有很多未完善的方面有很多,該游戲在畫(huà)風(fēng),音效,戰(zhàn)斗方面來(lái)說(shuō),在同類游戲?qū)Ρ仁菍儆趦?yōu)秀的,但是目前玩法極少,UX體驗(yàn)一般,一些非常普通的細(xì)節(jié)還需要完善。
韓遜 來(lái)自于 九游APP 2019-01-13 18:57
內(nèi)測(cè)已玩過(guò),游戲最大的敗筆就是因?yàn)槭荙版。我是一個(gè)游戲迷,天龍,誅仙,我都充過(guò)十幾萬(wàn)的。但如今看到劍三手游本是欣喜若狂,然而當(dāng)給我的感覺(jué)在游戲中竟是個(gè)兒童的樣子的時(shí)候,我決定了,不玩。我們玩游戲也有很多游戲朋友,這個(gè)游戲我們共同關(guān)點(diǎn)就是。感覺(jué)人物太幼稚。所以各位做好心里準(zhǔn)備吧!當(dāng)你充了錢想撩妹的時(shí)候,請(qǐng)你看看人物角色,在看看你還是否有興趣。個(gè)人意見(jiàn),不同勿噴~
無(wú)衣之殤 來(lái)自于 九游APP 2021-12-09 19:29
劍三端游都已經(jīng)KFC很多年了,好像是在出長(zhǎng)歌門之前,從高中開(kāi)始入坑,到大學(xué)畢業(yè),從50年代到90年代,參加工作后就慢慢沒(méi)時(shí)間玩端游。最喜歡PVE,當(dāng)然JJC每個(gè)賽季還是會(huì)打上2200,有個(gè)固定開(kāi)荒團(tuán),大學(xué)的時(shí)候經(jīng)常通宵開(kāi)荒,就為了搶全服首殺或者前三,一個(gè)BOSS可能卡幾天。幾乎每個(gè)門派都有號(hào),主要是為了帶團(tuán),刷的金幣基本夠生活費(fèi)還有結(jié)余,最喜歡天策,主要是作為團(tuán)長(zhǎng)好拿裝備,自己T放心也方便指揮。有固定的親友團(tuán),有上海的,也有江蘇的,還有貴州西安的,有小白,也有大神,有純PVE的,也有純PVP的,有風(fēng)景黨,也有成就黨,也有時(shí)裝黨,當(dāng)然好多現(xiàn)在已經(jīng)幾乎斷聯(lián)系了,也有一些現(xiàn)在還在聯(lián)系著。PVP最喜歡的還是攻防戰(zhàn),大家一起擠在YY里,聽(tīng)熱血沸騰的戰(zhàn)歌,聽(tīng)聲嘶力竭的指揮,PVE講各種機(jī)制,占位,對(duì)指揮要求和團(tuán)員的配合和意識(shí)要求極高,而PVP就更看重技戰(zhàn)術(shù),競(jìng)技場(chǎng)只要操作、配合的好,可以輕松虐那些代打上來(lái)的高分裝備好的,攻防戰(zhàn)就更重視指揮的能力了,各種戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用。不期待手游能不能完美復(fù)刻,只是希望劍三的手游不要做成那些道具收費(fèi)模式的手游了,各種逼氪,說(shuō)實(shí)話,作為一個(gè)技術(shù)流玩家,玩了這么多游戲,感覺(jué)只有WOW和劍三能稱得上網(wǎng)游大作,后邊的天刀只是當(dāng)做一個(gè)劍三的盜版了解了一下,再后邊的端游幾乎就沒(méi)怎么玩過(guò)了,至于天下3那種道具收費(fèi)游戲,當(dāng)然更看不上了。 →寫在下載試玩之前,希望不要失望
無(wú)盡或吞噬 來(lái)自于 九游APP 2020-01-30 18:43
劍網(wǎng)三端游多年的老玩家了,剛出手游的時(shí)候一堆a(bǔ)了的親友約著玩手游,聽(tīng)親友們說(shuō),很多已經(jīng)a了的人很期待這款手游,下載不好下,區(qū)服排隊(duì),我端游一直在的念破都已經(jīng)人滿進(jìn)不去了,誰(shuí)知開(kāi)服一上午就有好多小伙伴不玩了,下午的時(shí)候就已經(jīng)棄游了……西山居打著情懷用4年做了一款這樣的手游……真的太失望了……對(duì)端游的感情很特殊,認(rèn)識(shí)了不少的人,所以對(duì)手游的期待很高,現(xiàn)在不知道這款游戲怎么樣了,但是看大家的回復(fù),還是讓很多玩家失望了……
夢(mèng)幻逍遙呀 來(lái)自于 九游APP 2019-11-23 21:06
說(shuō)真的,我對(duì)這游戲真的很失望。那個(gè)人家的一夢(mèng)江湖,畫(huà)質(zhì)比這個(gè)好多了。騰訊的游戲,我一點(diǎn)都不歡迎。垃圾,還沒(méi)網(wǎng)易好。
???歸元?? 來(lái)自于 九游APP 2019-04-29 11:24
一款橫版的3D角色扮演手游,emmm應(yīng)該是吧!有點(diǎn)不理解為什么要做橫版的。在打斗時(shí)感覺(jué)會(huì)有點(diǎn)不流暢! 作為一名情懷黨,順便欣賞游戲內(nèi)風(fēng)景的人來(lái)說(shuō),這款做的還真是不錯(cuò),游戲里面的每一幀都有夢(mèng)幻的感覺(jué)!完美,另外距里行間的劇情cg也是恰到好處。如果一些空氣墻少點(diǎn)就更好了!不過(guò)2.5D的輕功碰上空氣墻是真的難受....... 首先就游戲的劇情來(lái)說(shuō),是比較完善的繼承和發(fā)展了端游內(nèi)的劇情。劇情分為很多的分線,目前只開(kāi)了五種主線,分別為純陽(yáng)線,天策線,萬(wàn)花線,七秀線,少林線。各種主線講述著不同的劇情??傮w來(lái)看還是不錯(cuò)的! 畫(huà)風(fēng)的話是q版的,場(chǎng)景采用3D制作比較唯美。然后卻是采用2D的貼圖,給人的視感非常唯美!作為一名風(fēng)景黨真的是在細(xì)節(jié)上做的還是可以的,有天氣系統(tǒng),可以模擬出很多的天氣,如下雨天還有晝夜交替等等。比如收信時(shí)那個(gè)信鴿盤旋著飛到你的肩頭(有點(diǎn)搞不懂為啥一定要盤旋著飛落下。)在信中每天可以和劇情人物回信,回信對(duì)的話就會(huì)給你羈絆任務(wù)! 增強(qiáng)了游戲的代入感!在游戲內(nèi)有很多的小細(xì)節(jié),比如在尋寶時(shí)會(huì)出現(xiàn)的小動(dòng)物,他會(huì)指引你尋找寶箱,雖然不知道為什么有的地方有。而有的地方?jīng)]有!另外開(kāi)寶箱不需要鑰匙之類的東西,自己開(kāi)鎖扣就好了。如果失敗了,只需要再重新試一遍即可!很多玩法都需要玩家自己慢慢摸索,前期的玩法沒(méi)有指引的。唯一的指引也就是腳下那條光線了。不同以往的手游,一切任務(wù)都是自動(dòng)的。這款沒(méi)有任何自動(dòng)的地方,一切都需要自己去動(dòng)手做。 然后游戲的一些機(jī)制設(shè)定就比較反人類了!飽食度就是最突出的一個(gè)設(shè)定!游戲野外的探索,開(kāi)箱子,烹飪,都需要有飽食度,沒(méi)有飽食度就什么都干不了。只能看著寶箱空手而歸。關(guān)鍵飽食度只能通過(guò)自己去烹飪食品去添加,而烹飪所消耗的飽食度非常大。一般一千多飽食度,烹飪十來(lái)次就沒(méi)了?非常的不理解,一個(gè)俠客,在野外開(kāi)幾個(gè)寶箱,釣幾次魚(yú),挖幾次人參。就饑腸轆轆了?這恐怕就是一個(gè)三歲兒童的力氣吧!另外做飯,居然做幾次飯就餓了?聞著味道就餓了?這什么鬼設(shè)定!對(duì)了,做飯的話必須去雜貨店買一些火折子,然后隨便在一個(gè)地方點(diǎn)火就好了??梢赃x擇燒烤之類的烹飪!食物建議吃加幸運(yùn)度和飽食度多點(diǎn)的。不然非常虧的。比如十全大補(bǔ)湯。 十全大補(bǔ)湯吃了之后就可以增加玩家的50點(diǎn)飽食度,除此之外還可以額外的增加幸運(yùn)值。最快的還是氪金,在商店里買金月糕
九游玩家7lysbm1csygv 來(lái)自于 九游APP 2021-08-21 18:29
劍三我是玩過(guò)的,以前玩的,現(xiàn)在有點(diǎn)感覺(jué)無(wú)聊就不玩了。我肝了三個(gè)號(hào)呢。以前第一個(gè)號(hào)是電腦上玩的,當(dāng)時(shí)一個(gè)暑假都在玩,后來(lái)電腦壞了,手機(jī)上登不上去這個(gè)號(hào),所以就在手機(jī)上創(chuàng)了第二個(gè)號(hào),第二個(gè)號(hào)抽到了陳月,所以我就主玩她,第二個(gè)號(hào)就是很閑,每天在地圖上跑跑,收集食材,他的烹飪?cè)O(shè)置的特別有趣啊,一大半時(shí)間都能耗在這上面。第三個(gè)號(hào)就是屬于換了手機(jī),用自己的手機(jī)玩,以前那第二個(gè)號(hào)是用家長(zhǎng)手機(jī)玩的,現(xiàn)在出了幾個(gè)新角色,可以說(shuō)我在努力的肝這個(gè)號(hào),新出了一個(gè)抽卡池(好像是上一年的了),十連必中什么什么角色,說(shuō)實(shí)話,這個(gè)游戲我玩的不肝不氪,玩的稍微久一點(diǎn),基本上就有挺多角色了,我就是沒(méi)有那些需充錢的角色,比如葉英啊沈劍心?。ㄉ騽π牡暮孟癯榭ǔ嘏^(guò)一個(gè)活動(dòng),十連必中的,因?yàn)槲液镁貌煌媪?,所以這個(gè)活動(dòng)我也錯(cuò)過(guò))說(shuō)實(shí)話,我玩這個(gè)游戲的動(dòng)力也是磕CP(葉沈,莊花x心心)這個(gè)游戲的烹飪超級(jí)贊,建議去玩玩
豌豆inihwk 來(lái)自于 九游APP 2020-09-22 15:54
看了你們的評(píng)論,我放下手機(jī)。掏根煙猛吸兩口,走到窗前看著天空一輪大日。還是忍不住吶喊了出來(lái):我特么到底下還是不下!
β-無(wú)風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2019-09-23 16:11
劍三應(yīng)該是倒數(shù)第二期待的手游作品了,第一自然是八百萬(wàn)勇士了……劍三的游戲內(nèi)容而不得不說(shuō)是精心打磨了這么多年了,這個(gè)坎坷的經(jīng)理有點(diǎn)像是之前備受關(guān)注的《荒野亂斗》了。不過(guò)一想到萬(wàn)眾矚目,基本上就一定會(huì)和大失所望聯(lián)系起來(lái)。劍三這款作品從某種程度上來(lái)說(shuō)也是如此,游戲的研發(fā)時(shí)長(zhǎng)被不斷拉長(zhǎng),甚至游戲玩法都出現(xiàn)了巨大變化,不過(guò)這也只能是過(guò)去了,今天只就現(xiàn)在的游戲內(nèi)容來(lái)做一個(gè)分享吧。 劍三的端游版本是一個(gè)豐富多彩的RPG游戲,通常來(lái)說(shuō)我們的游戲作品在端改手的過(guò)程中都是希望能夠很好的延續(xù)端游的體驗(yàn)感,從而吸引更多的小伙伴們?cè)诔跗诰图尤氲接螒蛑?。不過(guò)雖然游戲的玩法有所修改,但是前后都和端游的版本有著比較大的差距。當(dāng)然,這一點(diǎn)并不能決定什么,但是也難掩劍三迷們的失望。 游戲是基于橫版RPG游戲進(jìn)行戰(zhàn)斗的,這一點(diǎn)很大膽,沒(méi)有選擇當(dāng)下最為流行,也是端游中表現(xiàn)出色的高畫(huà)質(zhì)3D模式來(lái)展示游戲。給我們留下了不少遺憾,但是進(jìn)一步的體驗(yàn),其實(shí)游戲是有其獨(dú)特魅力的。游戲的戰(zhàn)斗內(nèi)容從很大程度上受到了橫版的限制,技能模式還是比較常規(guī)的,也就沒(méi)什么好說(shuō)。但是在戰(zhàn)斗過(guò)程中通過(guò)上下場(chǎng)景的切換,這種遠(yuǎn)近景之間的穿梭將整個(gè)場(chǎng)景豐滿起來(lái),這一點(diǎn)也在常規(guī)的地圖中表現(xiàn)出來(lái)??梢哉f(shuō)自然且舒暢的切換讓游戲體驗(yàn)更為充實(shí),很好的緩解了橫版的壓抑。 游戲說(shuō)是一個(gè)RPG,但是換個(gè)角度看他又是一個(gè)卡牌類游戲,角色不再是局限的,而是可以收集的,這種豐富的角色體驗(yàn)是其他RPG游戲之中很難感受的。而且不同于卡牌游戲中海量的角色,劍三手游更多的是借用了卡牌的外衣,將角色的多樣化封裝在游戲之中。每一個(gè)角色都有著充實(shí)而豐滿的故事內(nèi)容,也就有著其獨(dú)特的體驗(yàn)旅程。這一點(diǎn)應(yīng)該來(lái)說(shuō)和劍三端游玩家普遍持有多個(gè)角色的賬號(hào)有關(guān),游戲?qū)⒋蠹覍?duì)各式角色的體驗(yàn)期盼直接滿足,設(shè)計(jì)思路上就很贊。 游戲的成長(zhǎng)體系也是經(jīng)典的滿級(jí)成長(zhǎng)制,即滿級(jí)很容易,后期路還長(zhǎng)……這樣的存在讓游戲更好的留下了許許多多的風(fēng)光黨、劇情黨。而且沒(méi)有練級(jí)的壓力,可以有更多的機(jī)會(huì)慢下來(lái)體驗(yàn)游戲。劍三的這一次嘗試可以說(shuō)是和其他劍俠情緣系列作品的改編是不同的,能夠感受到項(xiàng)目組對(duì)游戲品質(zhì)的追求和堅(jiān)持,游戲的畫(huà)面是卡通化了的,從人物到場(chǎng)景都是如此,應(yīng)該來(lái)說(shuō)適應(yīng)性廣,很容易收獲大家的喜愛(ài)。 游戲中還加入了不少生活玩法,順勢(shì)帶入的饑餓設(shè)定也很契合實(shí)際,從長(zhǎng)線的運(yùn)營(yíng)來(lái)看是非常棒的內(nèi)容。而且劍三在我看來(lái)也是一個(gè)熟人社交體系,游戲中關(guān)鍵的不是戰(zhàn)斗,而是大家的交流。從目前的內(nèi)容來(lái)看,在兼顧了個(gè)人體驗(yàn)之外,游戲的諸多玩法也對(duì)團(tuán)體社交互動(dòng)有著一定的傾斜,給我們帶來(lái)很棒的體驗(yàn)。 四星好評(píng),期待未來(lái)更多的內(nèi)容更新,不斷豐富這個(gè)美好的世界。