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《決戰(zhàn)高爾夫》錦標(biāo)賽首輪賽開啟

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2019-07-25 17:48:00
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各位Golfer大大:

決戰(zhàn)高爾夫》首次錦標(biāo)賽已經(jīng)在7月22日12:00正式開啟了,參與度空前火熱,大約有數(shù)十萬的用戶進入到了首輪賽,下面小編詳細講講首輪賽的規(guī)則?:

首輪賽的地圖與資格賽地圖完全一樣,但每洞需要打2次,共計18洞。首輪賽為期2天,玩家每100人一組進行比賽,前50名玩家可以進入到下一輪。與資格賽不同,首輪賽只有1次參賽機會,所以如果該輪結(jié)束沒能進入前50名,那么意味著你的錦標(biāo)賽也就此結(jié)束,只能獲取較差的木寶箱。同時你可以獲得一個獎牌表示你完成了首輪賽,獎牌會在個人頭像下方展示。

周末賽和首輪賽一樣,由18洞組成(打2次9洞地圖),為期2天。周末賽的同組競爭會更加激烈,所以需要集中注意力,盡可能打出最低分數(shù)。

周末賽的特點在于,無論玩家獲得第幾名,都可以獲得獎勵寶箱、球和金幣。當(dāng)然,排名越高,球桿卡片獎勵越多,高級球?qū)傩栽胶们以蕉?,金幣也越多。完成周末賽可獲得漂亮的獎牌,前三名可分別獲得金邊、銀邊、紅邊獎牌,屬于特殊戰(zhàn)績展示。

【錦標(biāo)賽小提示】

1. 比較首輪賽得分,分數(shù)越低越好。

2. 比較完成場次數(shù),完成的場次越多越好。

3. 相繼比較首輪賽信天翁、老鷹球、小鳥球、標(biāo)準(zhǔn)桿的次數(shù)以及玩家得分來判定勝負。

4. 相繼比較資格賽信天翁、老鷹球、小鳥球、標(biāo)準(zhǔn)桿的次數(shù)以及玩家資格賽得分來判定勝負。

5. 如果根據(jù)以上規(guī)則仍然無法分出勝負,那么排名并列。

【計分規(guī)則】

錦標(biāo)賽的計分與其他比賽計分方式不同。玩家得分根據(jù)完成該球洞的擊球次數(shù)決定。桿數(shù)越少,成績越好!

標(biāo)準(zhǔn)桿:按照球洞規(guī)定桿數(shù)的擊球次數(shù)進洞記錄分為0

小鳥球:低于標(biāo)準(zhǔn)桿1桿的擊球次數(shù)進洞記錄分為-1

老鷹球:低于標(biāo)準(zhǔn)桿2桿的擊球次數(shù)進洞記錄分為-2

信天翁球:低于標(biāo)準(zhǔn)桿3桿的擊球次數(shù)進洞記錄分為-3

柏忌:高于標(biāo)準(zhǔn)桿1桿的擊球次數(shù)進洞記錄分為+1

雙柏忌:高于標(biāo)準(zhǔn)桿2桿的擊球次數(shù)進洞記錄分為+2

棄賽:直接記錄為+1

當(dāng)對方玩家進洞完成比賽,而我方球并未進洞,則結(jié)算時我方會自動計算為對方選手+1桿的結(jié)果。例:對手打老鷹球記錄為-2,而我方比賽未能進洞,結(jié)束時我方直接記錄為-1;若對手打小鳥球記錄為-1,而我方比賽未能進洞,我方比賽結(jié)束直接記錄為0;

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全部評論

  • β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2019-08-22 21:26

    隨著移動端的不斷發(fā)展,一個重要的游戲品類——體育類游戲越來越多的和我們見面,從世界杯帶來的足球潮,再到籃球、羽毛球等大眾球類。一個聲名在外卻受眾不大的球類運動也嘗試進入這一領(lǐng)域,這就是——高爾夫。作為一個在現(xiàn)實中很少能夠接觸到的運動,線上的發(fā)展如何還原真實,又如何適應(yīng)大家的操作習(xí)慣十分關(guān)鍵,決戰(zhàn)高爾夫的決策在這樣的背景下顯得十分優(yōu)秀。 游戲以還原高爾夫的桿洞內(nèi)容,建立起以一個個獨立地圖為基礎(chǔ)的玩法體系。每次對戰(zhàn)局限于一個球洞,這樣有效的緩解了游戲的時長壓力,適應(yīng)移動端游戲的發(fā)展。多個球洞的隨機模式,又豐富了游戲的內(nèi)容,讓對戰(zhàn)過程相對不枯燥。如何順利將球擊中入洞是游戲的主要目標(biāo),但是其實如果不是水平很高或者失誤太大,其實以相同桿數(shù)結(jié)束對戰(zhàn)是很有可能的,畢竟雖然有球和球桿的道具影響,但差距不是很大,屬于基本可控的范圍之內(nèi)。當(dāng)然,裝備太好那就不要談了。這個時候就涉及到游戲的一個重要設(shè)定——平局后的決勝球,只有一桿,以球距離球洞的距離為標(biāo)準(zhǔn)來確定勝負。這將游戲的競技性有所提高,也更加看重大家的把握能力。 游戲中決定勝負的是擊球,而能夠影響擊球效果的主要分為道具和手感兩個方面。道具就是現(xiàn)實中的硬件啦,主要是球桿和球,球桿這個在高爾夫球中非常重要的道具在這里 同樣如此,而且由于不同類型的球桿存在,球桿在不同類型的基礎(chǔ)上還分為不同的品級,直觀的表現(xiàn)就是數(shù)值化的屬性值,包括力度,精準(zhǔn)度,預(yù)判軌跡等等。值得一提的是,球桿在設(shè)定上類似于皇室戰(zhàn)爭類的卡牌游戲,可以通過不同品級的寶箱不斷獲得不同的球桿,但是球桿需要碎片來提升等級,這是一個漫長積累的過程。降低了門檻,更加強調(diào)長線的運營,這讓游戲的體驗很舒暢,過度更為平緩。當(dāng)然,你也可以通過氪金的方式來獲取這些碎片,也是很簡單粗暴。 而球也是一樣,除了基礎(chǔ)的普通球可以無限使用外,其他的球都需要開箱獲得或者是直接購置,不同的球具有不同的基礎(chǔ)屬性,例如抗風(fēng)能力等,而且還可以有更多的角度調(diào)整幅度,用來產(chǎn)生更為細膩的游戲體驗,這也是中后期游戲的關(guān)鍵點。 除開這兩項硬件范疇的內(nèi)容,還有一個就是擊球時的力度和角度的把控,在這之前我們可以通過俯視視角預(yù)先對方向和路線有一個預(yù)判。然后進入到擊球緩解,這里游戲通過儀表盤的方式形象而生動的表現(xiàn)出,力度越大指針波動的速度越快,越難以實現(xiàn)前一步的預(yù)判。這里的偏移等內(nèi)容會讓球出現(xiàn)很多變化,包括球落入長草區(qū)、沙坑就不會有彈跳的過程。 游戲還加入了一些略有娛樂性的小模塊,但是不成規(guī)模,也很單調(diào)。但是并不影響純粹的高爾夫體驗,游戲的整個體驗過程很棒,加入的排行等內(nèi)容也是很好的迎合了當(dāng)下的趨勢。四星好評,推薦給對于體育類游戲感興趣的小伙伴,很有意思的一款碎片化體育游戲。單局時間短,整體長線運營,有很強的耐玩性。

  • 周朋鳥宇 來自于 九游APP 2019-08-04 09:01

    怎么回事???今天打周末賽,到17洞了,老是提示“正在加載”?。⊥顺鲈龠M去也是?。?!看不起人是不是???生氣

  • 須臾念北 來自于 九游APP 2019-07-18 20:00

    這是上線以后發(fā)現(xiàn)有點卡頓。另外之前測試時充值的返還不知道什么時候會有。

  • My灬涼茶 來自于 九游APP 2019-05-30 17:24

    來,我問你,你想干什么?軟件權(quán)限包含?讀取聯(lián)系人,讀取位置信息,發(fā)送短信,發(fā)送彩信,啟動錄音,啟用攝像頭,讀取已安裝應(yīng)用列表。來告訴我這些敏感權(quán)限和你游戲有什么關(guān)系?

  • 豌豆dadf1u 來自于 九游APP 2018-09-20 13:08

    還可以吧!果嶺切球和推桿引導(dǎo)去掉就更好了?。‖F(xiàn)在推桿毫無難度??!果嶺地形都沒啥用?。?/p>

  • 九游玩家7lyvavtio25i 來自于 九游APP 2021-07-18 07:12

    決戰(zhàn)高爾夫什么時候能玩兒啊,我好期待呀!之前我玩了一年還有多黑,球都不舍得用,

  • 熔煉次翔龍79 來自于 九游APP 2020-11-14 02:00

    我還有好多鉆石沒花,還有存了好多黑球舍不得用就就

  • 毀滅著 來自于 九游APP 2020-10-21 23:56

    2020年10月30號游戲停服,別玩了。。。。。

  • 追云射箭俱樂部 來自于 九游APP 2020-08-03 18:23

    今天下午開登陸不了

  • 豌豆fcij4s 來自于 九游APP 2020-08-02 00:58

    玩來玩去都一個錄像而已。沒有游戲體驗

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