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《空之挽歌》如何應(yīng)對(duì)進(jìn)擊的狂人
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,小歌我又來了,這次為大家?guī)磉M(jìn)擊的狂人,也就是大家打到1-12后面經(jīng)常碰到的俗稱大僵尸的攻略!
進(jìn)擊的狂人(以下簡(jiǎn)稱大僵尸)有2種攻擊模式:
1,向前用爪子劃兩次,附帶出血傷害
2,靠近主角后,將主角撲倒在地,進(jìn)行撕扯,附加出血傷害
相信很多玩家第一次見到大僵尸都被折磨的不行,靠近就會(huì)被撲倒,受到的傷害不低,無法爆氣反擊,還會(huì)持續(xù)掉血,真的很是惱火(╬ ̄皿 ̄)接下來小歌教大家?guī)追N常見的應(yīng)對(duì)方法吧:
1,使用中距離或遠(yuǎn)距離的攻擊方式進(jìn)行擊殺,比如希醬的→攻擊,羅蘭的→○等等
2,有的職業(yè)沒有有效的遠(yuǎn)距離攻擊手段,那么可以先將周邊雜兵進(jìn)行清理,然后等待大僵尸走到你的面前,趕緊按沖刺,繞到它的背后攻其不備!
3,攢好怒氣槽,不要客氣,用各種大招伺候啦!
4,如果實(shí)在打不過了,也可以先放下暫時(shí)的怨念,強(qiáng)化一下武器,組合一下靈珀,下次來到大僵尸面前,它就會(huì)變成弟弟哦~
以上就是今天的小歌講座,其中的精髓是沖刺的用法,希望大家能夠多多練習(xí)~那么下次再見!
玩家評(píng)論
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夢(mèng)之旅人:空之挽歌
橫版次元斗技手游《夢(mèng)之旅人:空之挽歌》匯集了幻想二次元畫風(fēng)和格斗交互特色,只為帶你體驗(yàn)暢快格斗玩法感官! 游戲以新穎的劃屏操作為核心亮點(diǎn),數(shù)十種戰(zhàn)技指尖點(diǎn)劃釋放,全程搓招暢快連擊!四大主角皆擁有獨(dú)立戰(zhàn)斗體系,預(yù)判、拆招、反制,飽滿的連擊打造極具觀賞性的微操對(duì)決!精致的日系人設(shè),佐藤利奈、加隈亞衣等知名聲優(yōu)聯(lián)訣助陣,世界觀劇情全程高能,帶你深入新大陸自治城邦夏安,踏上這段充滿愛恨糾葛的史詩紛爭(zhēng)之中
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豌豆90o2qd 來自于 九游APP 2019-12-02 21:24
今天聊聊這個(gè)游戲,游戲首頁的風(fēng)格偏軟,比較養(yǎng)眼,首先我對(duì)畫面的理解很淺,只能看出清晰度的高低,畫面的喜歡與否也與自己的風(fēng)格有關(guān)不多說了。打擊感是這個(gè)游戲給我最深的印象,能和崩壞三對(duì)比一下了,差距是非常小,比大部分頂著IP的3D游戲好太多了,人物的動(dòng)作很流暢,技能的還原度高。還有場(chǎng)地背景,像古堡走廊里燃燒的火焰、瀑布的流水、天空夕陽的變幻都美輪美奐,游戲要不斷更新地圖,老地圖玩多了玩家肯定膩,新地圖能更加激起游戲氛圍和人氣,下次測(cè)試我在等哦!
豌豆mfwy17 來自于 九游APP 2019-12-05 08:36
游戲的質(zhì)量是值得肯定的,我有幾個(gè)小建議說說。不管是關(guān)卡難度還是人物培養(yǎng),不要只是通過提升戰(zhàn)斗力來增加難度,到了后期很傷肝的,就是不要變成疊數(shù)值。多準(zhǔn)備些角色各種風(fēng)格的服裝,花樣越多越好要么商店購買、要么活動(dòng)兌換都行,別老是一成不變,活動(dòng)做起來除了刷資源沒別的動(dòng)力??吹接幸粭l是可以有多種加點(diǎn)養(yǎng)成方式,所以不知道洗點(diǎn)代價(jià)高不高,我還想多嘗試嘗試不同套路,而且也希望給每個(gè)角色一個(gè)多方向發(fā)展的空間,一個(gè)角色設(shè)計(jì)好久結(jié)果只有一個(gè)玩法最強(qiáng)的話,有點(diǎn)單調(diào)了,個(gè)人看法嘿嘿。。。
黯滅但疾風(fēng)步14 來自于 九游APP 2019-12-03 03:16
訓(xùn)練營(yíng)連教都不教一下,一個(gè)示范都沒有,讓你自己去摸索,呵,我摸你妹,前期有一個(gè)關(guān)卡,跟一個(gè)英雄打,還有個(gè)條件就是不能被攻擊十下以上,我傷害是比他高很多,但是對(duì)面人機(jī)操控,一不小心被他連上一次都不止十下,動(dòng)都動(dòng)不了,除非一下把他秒掉不然根本不可能三星過,還有你這操作方式是很新穎,但是還沒按鍵好用,唉
豌豆1vvujd 來自于 九游APP 2019-12-01 10:44
玩了一下體驗(yàn)服,真是華麗炫酷啊,每個(gè)武器都有不同的特效,還有就是手搓連招,前期的武器你覺得沒什么,到后期才有意思,各種連招你想想,我空中連著小怪呢,突然boss一個(gè)上挑,一個(gè)旋風(fēng)把你從天上打下來,按著一頓錘,還帶霸體,感覺不要不要的。但是偶爾出現(xiàn)這種情況釋放技能的時(shí)候感覺有部分技能有點(diǎn)沖突就是釋放不準(zhǔn),不知道是手殘了還是啥原因。總得來說這個(gè)游戲質(zhì)量算高的了,不論是PK還是刷圖都有比較好的體驗(yàn),這是我在其他游戲沒有過的感覺,期待這個(gè)游戲后期會(huì)做成什么樣子。
一朵黑色的小水花 來自于 九游APP 2019-12-01 09:02
有的玩家說搓招好玩?再帥的連招只有掛機(jī)ai能用的出來,玩家大都只能訓(xùn)練場(chǎng)自娛自樂。刷圖怪一多卡的只能平砍,復(fù)雜的連段極難使用,只能掛機(jī)的時(shí)候看ai花式秀連段時(shí)眼巴巴看著。我都敢說在這個(gè)沒有防御、強(qiáng)制受身只能覺醒的游戲里把掛機(jī)ai丟競(jìng)技場(chǎng)都能滅服。有的說武器酷炫?這游戲池子真的是我玩過的內(nèi)測(cè)游戲里最毒的,大家想一下在崩3那個(gè)充滿武器碎片和圣痕碎片甚至經(jīng)驗(yàn)道具的毒池里再加上各種突破材料、海量的羈絆禮物樂色搞出來的大毒池就懂了。作為一個(gè)動(dòng)作類游戲肝度如此恐怖,哎!
就饞小姐姐身子 來自于 九游APP 2020-06-25 19:13
我不是來評(píng)論游戲的,我是來評(píng)論人家評(píng)論下面那些回復(fù)的狗子的。還送福利號(hào)。我送尼瑪啊。一群傻狗沒腦子的才去玩你們那些盜版游戲。天天刷貼看到的都是你們這群狗在評(píng)論回復(fù)。你們都是我兒子。還招托送福利,我送你瑪,一群狗子
璃彡星 來自于 九游APP 2019-12-05 00:31
游戲玩法很新穎,一開始很不適應(yīng),但上手后越打越爽,技能連段很多,很雜,非??简?yàn)操作,需要經(jīng)過一段時(shí)間摸索形成肌肉記憶,否則對(duì)于不想練操作的玩家來說,無論是PVP還是PVE都非常不友好。(ps:不想練操作玩什么格斗游戲?) 不同元素的武器不同的攻擊效果和寵物的被動(dòng)技能都是游戲的加分點(diǎn),同時(shí)也是逼氪點(diǎn),不過這兩個(gè)實(shí)在池子太深了,和三蹦子有的一拼,而且游戲里物價(jià)較高,充值福利也不多,讓人沒有氪金的念頭(反正我是沒有),希望改進(jìn)。 至于人物豐富性,我尋思著一個(gè)都?jí)蛲婧镁昧?,何況還有四個(gè)?總而言之,體驗(yàn)不錯(cuò),期待正式開服。
再見奧雷里亞諾 來自于 九游APP 2019-12-02 03:08
這兩年動(dòng)作手游可謂是層出不窮,而且還有崩三這個(gè)手機(jī)動(dòng)作類游戲標(biāo)桿,這個(gè)游戲面對(duì)這么大的壓力,在眾多的競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,可以看出游戲的實(shí)力是毋庸置疑的。不同武器同樣的手勢(shì)動(dòng)作打出來的攻擊效果也不一樣,四個(gè)不同的職業(yè)對(duì)應(yīng)的不同風(fēng)格可以讓你自由選擇,既可以選擇當(dāng)一個(gè)莽夫狂戰(zhàn)士,也可以當(dāng)一個(gè)精致的太刀御姐。被立繪的小姐姐吸引來的,出招的流暢性啊,角色平衡啊都做得合適,氪金方面還是多采取玩家的建議,那肯定是能少氪則少氪,但是游戲也得賺錢啊,希望合理安排,在這里先謝謝了!
楠笙醬 來自于 九游APP 2018-11-07 21:17
仿照空翼默視錄,操作仿照,技能也差不多,別覺得這種玩法很新穎,外國(guó)早出了,又tm仿照,沒新意
冰雨風(fēng)-時(shí)空 來自于 九游APP 2019-12-13 21:18
要問我為什么?游戲非常好!