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《魔界塔》7日直通300層 每日目標(biāo)都為你準(zhǔn)備

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2018-11-14 10:22:00
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今天就為大家?guī)砻刃屡浪ヂ?內(nèi)含萌新七日直通300層目標(biāo)及攻略,心動(dòng)不如行動(dòng),現(xiàn)在就來看吧!

七日300層—魔界塔入門攻略

前提:本攻略是指賽季剛開,拍賣行沒有大量裝備的情況下,而非賽季末,裝備泛濫的開荒。

PS:如果賽季進(jìn)行到一半,可以賣一些技能來換取核心武器,可以讓拓荒難度降低很多!

第一日目標(biāo)【150層,清完高級(jí)經(jīng)驗(yàn)】

使用之前推薦的新手BD進(jìn)行推塔,135層之前,即便是新手也很容易達(dá)到,135以后混沌怪物的加入,如果血量不足會(huì)比較難受,推薦大家搜集一些藍(lán)裝并用藍(lán)石頭(附魔石)洗一下【物品等級(jí)越高,洗出來的屬性越好,盡量挑接近你最近關(guān)卡的裝備來進(jìn)行洗練】,洗出生命100+和任意抗性10+,4件裝備和3個(gè)飾品總計(jì)可以為我們提供700+的基礎(chǔ)血量和30+的元素抗性,配合天賦的加成基本可以完成2000+HP,50+元素抗性,足夠我們一路打到250層;

Tips:打完60層會(huì)開啟無盡討伐,這樣我們?cè)谙戮€之前可以掛在最近一 個(gè)我們可以掛機(jī)通關(guān)的關(guān)卡,最好是5的倍數(shù)方便獲取更多裝備;

魔界塔自55層起,每5層會(huì)送稀有(黃色)武器和裝備,每40層一次循環(huán),武器會(huì)對(duì)應(yīng)自己的職業(yè)【例如:騎士——雙手斧/單手斧/盾,游俠——弓/箭袋/單手劍/盾】目前的版本已經(jīng)無法通過刷小怪來爆暗金裝備了,只有BOSS有概率掉,依然看到有很多萌新看了過期的攻略再刷暗金,2小時(shí)不出1件,心疼;第一天推薦玩家刷一下135層的職業(yè)武器,每個(gè)職業(yè)需求屬性不同,初期以附加攻擊力提升為先。

刷武器方法:指定層數(shù)打小怪有概率掉武器,打開右上角物品欄,如果武器后綴附加得攻擊力不夠高,則退出重進(jìn),直到刷出一把比較稱手的武器。

推薦大家推到150層之后去打經(jīng)驗(yàn)本;之所以不推薦第一天打究極是因?yàn)閷?duì)于萌新來說可能性幾乎為零,第一天能過究極的玩家全服不會(huì)超過10人,S1據(jù)我所知只有1人,難點(diǎn)在于等級(jí)壓制,To近戰(zhàn)需要200+復(fù)活才能打完200-225,而且打完了225也不意味著你能打贏究極經(jīng)驗(yàn),因?yàn)橛袝r(shí)間限制和等級(jí)壓制,輸出不夠會(huì)成為最大的問題,To遠(yuǎn)程,需要大量的走位規(guī)避技能以及高輸出才行,如果你是大佬,你可以去嘗試一下,如果你是萌新還是乖乖高級(jí)經(jīng)驗(yàn)吧。

前三天會(huì)比較肝,但是為了跟上大部隊(duì),拼啦^_^

PS:目前每日訓(xùn)練的刷新時(shí)間是凌晨4點(diǎn),所以務(wù)必在4點(diǎn)前清完所有訓(xùn)練營。

第二日目標(biāo)【200層,打贏初級(jí)影月島】

從150層起,我們會(huì)遇到我們魔界塔的三大攔路虎之一,斧頭哥——我為投擲飛斧帶鹽!

千萬不要被他的外表蒙蔽,不要以為拿著盾牌的就是肉,不要以為拿著盾牌的就是近戰(zhàn),不要以為不是精英怪就是渣渣,她們可是輸出超高的遠(yuǎn)程怪,而且還會(huì)成群結(jié)隊(duì)的堵你,斧頭砸臉堪稱一絕,幾乎一半的復(fù)活都要浪費(fèi)在斧頭哥身上;所以大家務(wù)必第一時(shí)間選擇高輸出技能秒殺他們,不然你勢(shì)必付出慘痛的代價(jià)。

打完了175的骷髏王就來到了叢林地圖,這個(gè)地圖的怪物要友善很多,地上的電線和冰圈明顯增多,要記得適當(dāng)利用位移技能躲避,有了2天的經(jīng)驗(yàn)副本加持,打通200層的石頭人已經(jīng)沒有那么困難了。

PS:推薦大家刷一下175的武器提升自己以便來挑戰(zhàn)200級(jí)得BOSS。

第三日目標(biāo)【225層,打贏究極經(jīng)驗(yàn)副本】

縈繞在心頭的噩夢(mèng)——盾狗

剛才我們說了,如果你是近戰(zhàn),第一天選擇沖刺225,那200-225的盾狗會(huì)讓你痛不欲生,揮砍二連擊出暴擊就是四位數(shù),必躺;自帶減傷盾,肉的一批。

但是如果第三天來挑戰(zhàn)的話,壓力會(huì)小很多,利用主要技能先清理掉雜兵,最后剩下1只精英盾狗,利用技能和位移慢慢磨死【沒有技能了可以選擇繞圈等CD】,可以很大程度上的節(jié)省你的復(fù)活

過完了225層,就迎來了一波等級(jí)飛升,你可以選擇去打究極經(jīng)驗(yàn)副本,單次經(jīng)驗(yàn)20萬+5萬(經(jīng)驗(yàn)加成),64級(jí)之前,打一次即可以提升至少1級(jí);打通225層并不意味著你可以打贏究極經(jīng)驗(yàn),但是你可以找大佬帶你一起打,初期的3次經(jīng)驗(yàn)本帶來的提升是巨大的!

PS:建議大家刷一下215的黃色武器來提升自己。

第四日目標(biāo)【250層,打贏高級(jí)影月島】

打贏究極經(jīng)驗(yàn)以后,基本快要50級(jí)了,主線任務(wù)給的天賦點(diǎn)+等級(jí)送的可以夠你點(diǎn)出BD的主要天賦點(diǎn)了,對(duì)于輸出和生存都有很大的提升了,這一階段我們的主要提升方向就是再裝備了,盡快賣掉一些自己不需要的技能,甚至是通貨(奇跡石/六芒石/附魔石強(qiáng)化石)來換取BD核心裝備,以便之后更好的拓荒和刷圖;對(duì)于還未開通拍賣行的玩家,可以選擇打初級(jí)影月島獲取低級(jí)地圖,自己清掉來提升等級(jí)和獲取裝備;對(duì)于一些比較依賴裝備的BD(例如雙手/弓箭等),如果沒有獲取刀核心武器,我會(huì)推薦大家轉(zhuǎn)化一下比較容易拓荒的BD來繼續(xù)拓荒。

225-250層的主要敵人又回到了我們熟悉的斧頭哥,由于之前的深入了解,再加上大家的提升,這個(gè)階段的斧頭哥已經(jīng)不能給我們?cè)斐商嗟恼系K了,注意留好技能,第一時(shí)間送他們上路,我們可以安然來到250層,而250層的骷髏王是比較考驗(yàn)玩家輸出能力的一個(gè)BOSS,基本上BD輸出能力不足打起來會(huì)很難受,所以再點(diǎn)天賦的時(shí)候一定要肉和輸出兼顧。

PS:建議大家刷一下245的黃色武器來提升自己

第五日目標(biāo)【275層,打贏究極影月島】

如果打贏了250層骷髏王,那250-275的路程不會(huì)顯得太艱難,唯一275的石頭人會(huì)比較肉一些,其他關(guān)卡都可以輕松打贏,這個(gè)階段我們更多的還是更新自己的裝備,基本隨著等級(jí)的提升,到了60級(jí)以上就能通了300層;我們這個(gè)階段對(duì)于裝備的需求就是刷圖為主,保證生存的畢業(yè)裝【鞋子:移動(dòng)速度/血量/抗性;手套:攻擊/攻速/血量/抗性;帽子:血量/抗性,衣服:保底4連,追求5連,有條件可以6連,屬性以血量/抗性為主,近戰(zhàn)物理職業(yè)可以先用4連的縱火,有條件了再洗5連和6連】

PS:裝備等級(jí)LV20級(jí)的縱火只能出3孔,只有裝備等級(jí)LV50級(jí)以上的裝備才能洗出6孔,由于這個(gè)版本的寶箱開出很多20級(jí)的縱火,很多不懂的萌新就拿去開孔,結(jié)果血本無歸!

關(guān)于6連:平均需要約2500個(gè)六芒石,有遇到過8000連不出的,也遇到過200就連上的,特別看臉,推薦大家在有3000以上的存貨再開始6連,當(dāng)然歐皇也可以每天連100。

第七日目標(biāo)【直通300層】

打通了275層,基本已經(jīng)解鎖了本游戲大部分的模式(究極深淵于275層開啟),而后面的關(guān)卡給予的獎(jiǎng)勵(lì)是4點(diǎn)天賦,

最后的25層,對(duì)于自身的提升并不是太大,可以不用著急,等天賦和裝備都更新好了再去打,會(huì)比較輕松一些,推薦萌新至少有60級(jí)再考慮嘗試,不滿60會(huì)被等級(jí)壓制,打不出應(yīng)有的傷害,并且更容易被秒殺。

相信有了以上的積累,打通300層不會(huì)變的太難,后面游戲才正式開始,還有更多好玩的模式【深淵/天梯】等著大家,希望大家游戲愉快!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆yktq18 來自于 九游APP 2018-10-20 15:47

    老實(shí)說我也玩了2天了,剛上到200層,天賦系統(tǒng)做的還可以,就是拍賣太惡心了,必須出錢才能賣東西。手游是需要錢維持,但也不能那么惡心人,免費(fèi)一個(gè)欄也好啊,這樣強(qiáng)迫別人充值,不是玩過類似游戲的真的直接就卸載游戲了。這個(gè)游戲定位不是那種不停開新區(qū)的游戲。沒必要這樣收割。無盡模式是個(gè)解脫,確實(shí)不錯(cuò)。玩?zhèn)€暗黑和流放就是刷的累,都沒堅(jiān)持下去。出來技能太少了。什么bd也沒法試。就只能盲目跟風(fēng)玩,游戲意義太少。怪的種類太少了。翻來覆去都惡心了。。多加幾種成本又不高。天梯看別人裝備,自己的角色就在那里擋著。煩都煩死人了。就說這么多,寫給萌新看看要不要玩,寫給客服看看要不要改。

  • 萌小達(dá) 來自于 九游APP 2018-05-18 10:20

    作為一個(gè)專門玩獨(dú)立游戲和休閑類型的玩家,也開始來體驗(yàn)這種黑暗風(fēng)的游戲了,是不是很驚喜。本來抱著想試試的沖動(dòng),沒想到陷入進(jìn)去了。這個(gè)游戲還真是“一肝涂地”完全停不下來的趕腳,雖然本次只是刪檔內(nèi)測(cè),總體玩法來說還是不錯(cuò)的(這里不包括游戲體驗(yàn)和bug多的因素)照比同類游戲來說,這個(gè)游戲更能get√我。主要來自于新穎玩法多。 【玩法/機(jī)制】評(píng)判 《魔界塔》操作很簡(jiǎn)單,但是玩法亂/麻煩,主要是他的游戲機(jī)制非常多,想我這樣的萌新也只能多跟其他經(jīng)常玩這類的玩家解除,慢慢的了解他們?cè)趺赐?,跟風(fēng),最后玩明白才自己弄。簡(jiǎn)單來說,就是一個(gè)勁的打副本,刷刷刷。其實(shí)這類游戲玩的不是操作也不是情懷,玩的就是感覺和消磨,游戲平民化很好,目前來看,根本不需要氪,也沒有氪的必要。主要是看是不是歐皇了,刷圖啥都能刷到。主要麻煩在不好了解機(jī)制,比如天賦,技能連擊,這種的萌新需要長(zhǎng)時(shí)間的了解才能玩明白,這樣會(huì)給玩家?guī)黼p刃劍(有的玩家喜歡這種沒玩過的可以嘗試,有的玩家覺得太麻煩也容易放棄)所以希望在公測(cè)之前能夠好好的權(quán)衡一下。給玩家一個(gè)再次新穎的玩法。 【音效/畫面】評(píng)判 畫面不用說,這個(gè)只要是個(gè)玩家都會(huì)覺得難受,我比較喜歡這個(gè)畫風(fēng),但是很多玩家不喜歡這種的。因?yàn)榭ㄍò娴恼娌蝗鏠版的2333,人物立繪不嚴(yán)謹(jǐn),手腳太粗糙了也不符合人正常的形象吧。感覺好像是鬼。。如果在修飾一下細(xì)節(jié)就更好了。背景確實(shí)很好,聽說有很多圖,玩家玩的也舒服,不會(huì)視覺疲勞。背景音樂不用多說了,非常魔性,越聽越魔性,怪不得我中毒了,被BGM吸引上了(?_?)??偟脕碚f畫面和BGM給我的印象是可以的。get√到了我。 【總結(jié)/說明】評(píng)判 總結(jié)來說我只能給3星,因?yàn)榫退銉?nèi)測(cè)現(xiàn)在給玩家的體驗(yàn)也不是很好,畢竟內(nèi)測(cè)也是反應(yīng)一個(gè)游戲的水平吧。很多玩家給差評(píng)也是有道理的。只不過我這次不考慮游戲體驗(yàn)來評(píng)價(jià)的,如果考慮到有可能1.5星,因?yàn)槭莾?nèi)測(cè)所以只評(píng)價(jià)玩法。希望官方能夠好好的再次做做這個(gè)游戲,期待下次給你5星(????ω????),玩家對(duì)這個(gè)游戲啥時(shí)候好評(píng)如潮了,也就是成功了。 【不推薦の時(shí)刻】 1、不推薦給畫面黨玩家,你們肯定不會(huì)喜歡的。 2、不推薦給沒耐心的玩家,因?yàn)檫@個(gè)游戲前期組建很慢,需要達(dá)到75層才能無盡刷,所以沒耐心玩家下載了也是玩一會(huì)就卸了,還是幫你們省個(gè)流量吧。 3、氪金大佬吧,在這個(gè)游戲的體驗(yàn)效果也是可以的,只不過沒有太多作用,還是適合平民的游戲了。自己衡量。 ————勇士!你該上了路了emmmm(白叔)

  • 溫柔的GUN 來自于 九游APP 2018-08-28 15:00

    這游戲最大的敗筆就是拍賣行平民玩家只能買不能賣,想在拍賣行賣東西最低要充18元買攤位,中后期爆出不是本職業(yè)的品質(zhì)好的傳奇裝備,也是兩眼望穿不能賣,要么熔煉,要么把裝備放倉庫,建個(gè)符合裝備職業(yè)的角色,練到對(duì)應(yīng)等級(jí)再穿。這樣的設(shè)置很不友好。既然添加有拍賣行,為什么需要充錢才能有攤位,脫離了單機(jī)游戲本質(zhì)。雖然添加了聊天互動(dòng),拍賣行,但是單機(jī)游戲始終是單機(jī)游戲,現(xiàn)在這款游戲就是單機(jī)不是單機(jī), 什么不像什么,玩起來很難受。。。游戲是個(gè)好游戲,但是只能給3?

  • 劍人無名 來自于 九游APP 2018-11-16 17:56

    魔界塔我是從2測(cè)才開始接觸到的,一路跟隨到現(xiàn)在,見過了各種游戲內(nèi)外的問題,成長(zhǎng)到現(xiàn)在,實(shí)屬不易。 在現(xiàn)今國產(chǎn)手游市場(chǎng),魔界塔算是一個(gè)奇葩。水星有原則,又特別拗,想隨心走,奈何技術(shù)有限公司,不過我也看見了進(jìn)步。從最初的BUG塔、墨跡塔、涼涼塔,成長(zhǎng)到現(xiàn)在,也算沒讓真心喜歡他的玩家失望。 目前的魔界塔算是步入正軌,期待他能快速成長(zhǎng),羽翼豐滿。待他輝煌耀世,我也能吹一句,魔界塔,我看著長(zhǎng)大的!

  • 逍遙道圣 來自于 九游APP 2018-11-16 16:51

    第一次聽到魔界塔的名字,是我的游戲群里有人提到的類似poe?的手游,出于好奇便下載了,從此踏上了一條爆肝的不歸路,別說了,身體一天不如一天。 對(duì)于魔界塔的玩法真的是非常的喜歡,可以掛機(jī),相比起其他肝爆游戲來說,這個(gè)游戲的肝度也完全可以接受,和群內(nèi)玩家一起探討游戲中的可能性,找出某個(gè)方向上玩法傷害的最大化,然后不斷地嘗試新的BD,收獲的成就感是非??捎^的,另外爆出暗金還有極品屬性的黃裝的一刻也特別的

  • 清月水色 來自于 九游APP 2018-06-03 21:02

    內(nèi)測(cè)玩了好久,基本角色都在30級(jí)以上,說幾點(diǎn):1.游戲內(nèi)容不錯(cuò),構(gòu)思很好,結(jié)合了火炬之光和暗黑3,但這兩者都是電腦游戲,觸屏操作確實(shí)不太方便。2.技能方面變化多樣是一個(gè)特色但也讓玩家迷茫,建議技能可以模擬體驗(yàn)使用或者用短視頻體現(xiàn)技能特效,天賦還是玩家自己摸索的好。3收費(fèi)方面建議提供一個(gè)免費(fèi)的拍賣位,讓物品更能在玩家手里流通。優(yōu)化時(shí)裝和寵物,如果寵物會(huì)賣萌或者時(shí)裝更炫酷的話,很多人會(huì)買的。4如果開放免費(fèi)拍賣位,希望能加入更多裝備,一些有背景意義的裝備更值得收藏,就像暗黑。最后希望公測(cè)順利,這幾天一直過來看公告

  • 舍友長(zhǎng)得黑 來自于 九游APP 2018-05-19 23:25

    游戲的大方向特別好,具體仿的哪個(gè)游戲我也不說了,因?yàn)槲乙餐婺莻€(gè)游戲,所以很期待有一款類似的游戲。優(yōu)點(diǎn)太多也說不完,說下幾點(diǎn)我感覺不是很舒適的地方吧:一個(gè)是各種模型,從人物怪物到裝備,不求多精致,但最起碼要順眼吧,就像男主角,明顯兩只眼不一樣大。第二點(diǎn)算個(gè)bug吧,一層里面最后一下打死的怪,有時(shí)掉了裝備但是結(jié)算里面沒有。還有一點(diǎn)是刷圖不給經(jīng)驗(yàn),這設(shè)定我是不大明白。我最想說的就是裝備問題,掉率太低了,一件裝備隨機(jī)性那么大,在這種情況下基數(shù)竟然還那么小,玩小號(hào)簡(jiǎn)直是折磨。

  • 玩家88431632 來自于 九游APP 2019-02-07 00:36

    抱著對(duì)獨(dú)立游戲的喜愛,我下載了這款游戲。剛開始游戲體驗(yàn)挺好的,第一天上了125層 爬不動(dòng)了。第二天中期充月卡的大佬就開始收裝備。我一個(gè)0元黨也賣不了裝備,我就想后期往上敢。然后一堆柯基玩家就出來了。這些都是小事。 總結(jié)一下這游戲的核心玩法,玩bug。這里的bug真的是應(yīng)有盡有,例如: 熔煉bug 擊退bug 邀請(qǐng)bug 倉庫暗金都消失bug 剛打完boss斷網(wǎng)bug 打著打著圖隊(duì)友沖出圖外bug 無法翻滾bug 推圖到一半怪都消失人物站在原地bug 購買商品錢花了貨沒到bug 角色武器消失bug 看了一遍別人的裝備直接變成對(duì)方bug 無緣無故掉敏捷bug 對(duì)話框bug 組隊(duì)隊(duì)友沒反應(yīng)卡界面bug 裂縫bug 熔煉箱子打不開bug 我去你mlgb 再來一句,別tm黑我回復(fù)什么你們?cè)诜e極修復(fù)bug,努力把游戲做得更好。我沒看到,你們也沒這么做。

  • 九游玩家7lyvafzrjti0 來自于 九游APP 2018-12-09 11:37

    我再說一下這個(gè)拍賣,我九十級(jí)的號(hào),消費(fèi)不能超過一百金。搜索不到一百金以上的裝備。你這個(gè)游戲用的著那么惡心人嗎。

  • 九游玩家961312664211 來自于 九游APP 2018-11-11 21:24

    本著沒時(shí)間去玩流放,有了個(gè)類似的手游也不錯(cuò)。結(jié)果一玩,呵呵,什么自由技能搭配,什么bd,真的是個(gè)笑話。一大堆沒用的天賦,玩來玩去就那么個(gè)技能,天梯一眼望去,清一色的技能,果然很豐富。閃退,卡也是一大特點(diǎn)。通貨難,這個(gè)不是問題慢慢刷,也不至于80個(gè)石頭點(diǎn)不出個(gè)2連。技能要卷軸升級(jí),沒關(guān)系,但是至少要有去肝的方向吧,就為了那個(gè)契約,就可以不出?。關(guān)鍵是買了契約,不要的東西賣不出去,想要的買不起。

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