賺金幣
金幣一直都是各個(gè)游戲中不可或缺的道具,墨跡小妖也一樣,當(dāng)戰(zhàn)隊(duì)達(dá)到30級(jí)之后金幣消耗會(huì)非常大?,F(xiàn)在就先來(lái)整理下都有那些操作會(huì)消耗金幣吧。
30級(jí)之前,金幣消耗主要在合成裝備和金幣10連抽上,裝備合成的金幣消耗是不可避免的,你必須得合成才能穿上裝備,偶爾的金幣10連還是可以的,金幣10連比較容易開(kāi)出白裝和綠裝,前期可以加速裝備收集進(jìn)階英雄,但是不要把金幣全用在10連抽上,30級(jí)之后金幣就會(huì)完全不夠用了,所以可以提前先存點(diǎn)。也有些玩家可能會(huì)給裝備附魔,個(gè)人建議藍(lán)色以下的裝備就不要附魔了,因?yàn)樗{(lán)色裝備前,英雄進(jìn)階的節(jié)奏比較快,雖然進(jìn)階會(huì)返還75%的附魔材料,但是消耗的金幣是不會(huì)返回的。30級(jí)開(kāi)啟占星臺(tái)后,金幣就會(huì)像流水一樣,幾百萬(wàn)嘩嘩的就不見(jiàn)了,符文對(duì)英雄的提升很大,不占星不行啊。裝備合成的金幣消耗也越來(lái)越大,再加上開(kāi)始給裝備附魔、符文淬煉,這個(gè)時(shí)候你就會(huì)發(fā)現(xiàn)金幣是多么的寶貴。
金幣的消耗講完了,再來(lái)看下金幣的產(chǎn)出。1.消耗體力和耐力的戰(zhàn)斗只要是勝利都會(huì)獲得少量的金幣,這部分的產(chǎn)出很小,甚至?xí)](méi)啥感覺(jué)。2.商城購(gòu)買(mǎi)金票,這個(gè)不劃算,可以排除,土豪請(qǐng)隨意。3.20級(jí)開(kāi)放的礦區(qū),這是金幣產(chǎn)出的一個(gè)大頭。4.其他一些活動(dòng)禮包等途徑會(huì)獲得一些不同面值的金票,但是這些是有限的,不能固定產(chǎn)出。
金幣的產(chǎn)出目前來(lái)看就只有這些途徑,既然礦區(qū)是金幣的主要產(chǎn)出途徑,那么要怎么玩轉(zhuǎn)礦區(qū)呢?現(xiàn)在就讓我來(lái)告訴你一些小技巧吧。
20級(jí)開(kāi)啟礦區(qū)后,每個(gè)玩家都有三個(gè)礦洞可以進(jìn)行開(kāi)采,但是都需要派出英雄,所以開(kāi)采的時(shí)候就需要合理分配英雄,爭(zhēng)取每個(gè)礦洞都派出英雄開(kāi)采。用數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō)明下吧在我20級(jí)的時(shí)候,4個(gè)+1的英雄,總戰(zhàn)斗力在4000左右,每個(gè)英雄的戰(zhàn)斗力都在1000上下,我把4個(gè)英雄全用去開(kāi)采同一個(gè)礦洞生產(chǎn)效率大概是14000金幣/小時(shí),我把單個(gè)戰(zhàn)斗力在1000左右的英雄派去生產(chǎn)另一個(gè)礦洞,生產(chǎn)效率大概是11000金幣/小時(shí),所以千萬(wàn)別空著礦洞不生產(chǎn)。礦洞滿(mǎn)8小時(shí)就會(huì)停止開(kāi)采,所以要及時(shí)收取并重新開(kāi)采。礦洞每天大概能產(chǎn)出多少金幣呢?就拿20級(jí)來(lái)說(shuō),每個(gè)礦洞每8小時(shí)可以產(chǎn)出9W+的金幣,在不被其他玩家搶奪的情況下,三個(gè)礦洞一天就能產(chǎn)出9W*3*3=81W金幣,隨著戰(zhàn)力的提高,產(chǎn)出會(huì)不斷增加。礦洞在收取后會(huì)刷新品質(zhì),如果有刷出品質(zhì)高的礦洞,建議在保證其他兩個(gè)礦洞有英雄生產(chǎn)的情況下,把戰(zhàn)力最高的英雄都派到高品質(zhì)礦洞生產(chǎn),這樣總的生產(chǎn)效率會(huì)最大化。
說(shuō)完開(kāi)采再來(lái)說(shuō)下?lián)寠Z,礦區(qū)除了自己開(kāi)采還可以搶奪其他玩家的礦洞。對(duì)于搶奪其他玩家的礦洞也是有小技巧的:1.盡量找狀態(tài)是金幣滿(mǎn)倉(cāng)的,這樣的礦洞能搶到的金幣最多。2.找戰(zhàn)力低的搶?zhuān)驗(yàn)閾寠Z是會(huì)消耗耐力的,搶奪失敗同樣也會(huì)扣除耐力,所以盡量找自己有把握的搶。3.活用刷新令,如果沒(méi)有金幣滿(mǎn)倉(cāng)狀態(tài)的礦洞可搶?zhuān)梢允褂盟⑿铝钏⑿?,換一批。4.每天早晨起來(lái)?yè)屢徊?,這時(shí)候金幣滿(mǎn)倉(cāng)狀態(tài)的礦洞會(huì)比較多,正所謂早起的鳥(niǎo)兒有蟲(chóng)吃。
到了后期搶奪一次最多能獲得將近10W的的金幣,如果出現(xiàn)暴擊那就爽歪歪了,直接翻倍,上張圖happy下。
玩家評(píng)論
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墨跡小妖2
《墨跡小妖2》在1代游戲的基礎(chǔ)上,將劃線移動(dòng)的“淺操作”完美融合,使得點(diǎn)擊釋放技能、英雄自由移動(dòng)、可手動(dòng)選擇攻擊目標(biāo)、構(gòu)成了更加自由多變的戰(zhàn)斗體系。塔防概念與空中戰(zhàn)斗的加入,更添游戲的策略性。大批小妖已經(jīng)來(lái)襲,英雄快來(lái)墨跡小妖的世界享受戰(zhàn)斗的樂(lè)趣吧!
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哈哈,真特么,好玩
東方大道和 來(lái)自于 九游APP 09-24 08:19
游戲。。。。??拥暮?/p>