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魔獸世界wlk戰(zhàn)斗賊輸出循環(huán)攻略
魔獸世界的wlk馬上就要上線了,今天給大家?guī)?lái)的是游戲里面的戰(zhàn)斗賊輸出循環(huán)攻略,還有小伙伴不清楚要怎么來(lái)輸出,那么下面就為大家?guī)?lái)了具體的內(nèi)容.
魔獸世界戰(zhàn)斗賊輸出循環(huán)攻略
輸出循環(huán)和手法簡(jiǎn)介
1.3切5割循環(huán):戰(zhàn)斗賊使用割裂作為終結(jié)技,由于本版本割裂有1.可以暴擊;2.刺殺天賦新增鮮血飛濺提升30%傷害;3.套裝效果加成。等提升,因此割裂覆蓋率將作為前期衡量DPS的一項(xiàng)關(guān)鍵指標(biāo)。我們使用能量的優(yōu)先級(jí)應(yīng)該是1.保證切割覆蓋;2.保證割裂覆蓋;3.多余能量打影襲。由于使用雕文后的割裂是20秒,而天賦強(qiáng)化過(guò)的3星切割為22秒,因此3星5割的循環(huán)是理論上最優(yōu)選擇,完美情況可以做到100%的割裂覆蓋。
2.單目標(biāo)場(chǎng)合起手:進(jìn)戰(zhàn)斗前偷速度藥水、嫁禍T==》絞喉/影襲起手==》切割==》使用影襲(等待大小破甲之后且空能的時(shí)候亂舞+殺戮)至三星==》切割==》影襲至五星==》割裂進(jìn)入循環(huán)(沖動(dòng)期循環(huán):在某個(gè)割裂之前沖動(dòng)==》割裂==》影襲至五星==》切割==》影襲至五星==》刺骨==》影襲至五星==》割裂==》影襲至三星==》切割,回到正常循環(huán))。
3.多目標(biāo)場(chǎng)合起手:超過(guò)3目標(biāo)的戰(zhàn)斗請(qǐng)使用刀扇+亂舞,起手嫁禍T之后連續(xù)兩個(gè)刀扇可以迅速建立T的群拉仇恨,并在能量空時(shí)使用殺戮盛宴,如果預(yù)計(jì)AOE時(shí)間較長(zhǎng),則盡量維持切割buff,同時(shí)持續(xù)使用刀扇直到目標(biāo)小于3.注意亂舞可復(fù)制刀扇傷害,因此AOE的時(shí)候亂舞可以配合刀扇/殺戮一起使用。
4.高度割裂循環(huán):由于戰(zhàn)斗賊的割裂效率很高,因此保證更高的割裂覆蓋率可以帶來(lái)更高的輸出。3切5割的完美循環(huán)是比較理想化的,事實(shí)上由于作戰(zhàn)潛能的隨機(jī)性,因此偶爾會(huì)有能量溢出的情況。新手容易犯的錯(cuò)誤是舍不得切割,但是打了高星切割之后,就會(huì)面臨攢到五星之后割裂和切割時(shí)間都還有的情況,循環(huán)就亂掉了。這一點(diǎn)在TBC打過(guò)強(qiáng)破的賊友應(yīng)該有點(diǎn)心得。因此3星切割雖然剛好覆蓋一個(gè)20秒的割裂,但是有時(shí)候會(huì)遇到3星的時(shí)候能量快滿(mǎn)了但切割時(shí)間還有幾秒,這時(shí)候可以提前2秒刷新切割,維持剛好的20秒循環(huán)。(注意!!!盡量通過(guò)維持20秒循環(huán)來(lái)保證割裂的高覆蓋率,打高星切割且舍不得切割時(shí)間容易造成割裂覆蓋率下降從而DPS不升反降。)目前P1的裝備情況,在沒(méi)有天賦和雕文支持的情況下,刺骨的DPE是遠(yuǎn)不如影襲的,因此如果有溢出的能量,就打影襲就好了,一定要對(duì)自己的能量獲取和連擊點(diǎn)獲取情況有一個(gè)預(yù)估和判斷,這是需要大量練習(xí)和實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的。
5.循環(huán)優(yōu)化:高度割裂循環(huán)是一個(gè)熟練的戰(zhàn)斗賊應(yīng)該掌握的循環(huán),但是這個(gè)循環(huán)是有上限的,在割裂覆蓋率達(dá)到100%時(shí),這個(gè)循環(huán)將達(dá)到理論上限,即使命中和急速等效果帶來(lái)更多的能量和連擊點(diǎn),在割裂這里也無(wú)法獲得更多的收益。(這也是為什么不使用影襲雕文的原因,在固定的20秒循環(huán)中,額外增加的連擊點(diǎn)并不能轉(zhuǎn)化成有效的傷害,因?yàn)樯舷蘧褪?00%切割和割裂的覆蓋,除非有更多的回能支持,讓連擊點(diǎn)轉(zhuǎn)化為額外的五星剔骨,在那之前影襲雕文的收益都極低。)那么在高度循環(huán)的基礎(chǔ)上,是否可以通過(guò)循環(huán)優(yōu)化在高度割裂循環(huán)的基礎(chǔ)上填充其他的技能,相關(guān)研發(fā)正在進(jìn)行,也希望賊友給出較好的意見(jiàn)。目前的幾種嘗試:1.下割裂雕文上切割雕文,打555,一個(gè)切割覆蓋2個(gè)16秒割裂循環(huán);2.下嫁禍雕文上背刺雕文,打4星切5星割,打26秒循環(huán)(背刺打四星切影襲打五星割);3.下割裂雕文上影襲雕文想辦法偷出一個(gè)五星剔骨。經(jīng)測(cè)算,這幾種嘗試都沒(méi)有3切5割的循環(huán)更高,因此就只能寄希望于4T10帶來(lái)的變化了,4T10之前暫時(shí)還沒(méi)有找到突破3切5割的更優(yōu)循環(huán)。
6.其他內(nèi)容:戰(zhàn)斗賊要不要打強(qiáng)破?如果團(tuán)隊(duì)里僅有自己一名菜刀,不要打(戰(zhàn)斗賊輸出里毒藥和割裂占比大概為45%);如果團(tuán)隊(duì)里有其他菜刀,即使只有兩個(gè)人,也是正收益,那就打破甲,并多打一星破甲。殺戮盛宴會(huì)瞬間帶出雙手各五次輸出,并帶出毒藥,盡量在目標(biāo)已上了五次致命后,配合亂舞一起使用。
PS:如果怪快死了,結(jié)束技能可以選擇毒傷,P1階段的五星剔骨,傷害期望是不如影襲的(平時(shí)可別用,吞致命毒不劃算的)。
最后:2分鐘以?xún)?nèi)和3分半-4分鐘的戰(zhàn)斗,可以用[沖動(dòng)雕文]
換掉割裂雕文,打2切5割的循環(huán),此時(shí)沖動(dòng)雕文收益將超過(guò)割裂雕文。(大多數(shù)情況下仍然是殺戮、嫁禍、割裂常駐,排名按收益高低排序)
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