在《莊園主》游戲中,雖然游戲中有戰(zhàn)斗系統(tǒng),但游戲的重點仍然是領地建設。有些朋友可能不知道莊園領主建設的內容怎么玩。下面小編給大家?guī)砹艘黄P于莊園主基本操作的介紹,感興趣的話就快來看看吧!
莊園領主基礎操作介紹
主頁面概括
1. 界面的上半部分向我們展示了主要資源的數(shù)量。左欄分別是未分配和分配的家庭數(shù)量、居住面積(堡壘數(shù)量)、總人口、輿論(50%以上吸引移民)、治安(太低會導致居民淪為土匪)、地區(qū)財富(居民的錢)、牲畜數(shù)量以及房屋消耗總月數(shù)。
右側資源欄從左到右依次為:建筑材料數(shù)量、糧食數(shù)量、燃料數(shù)量、農作物數(shù)量(農田里種植的原料,不是糧食。)、工業(yè)原料數(shù)量,出口商品數(shù)量和軍事武器數(shù)量,中間的紅色提示代表我們正在遭受的惡性損失。
2.界面右上角代表我們整個領地的國庫、稅收、影響力、國王的恩惠等數(shù)值。
3.界面底部從左到右分別是我們的筑路工具、建筑欄、軍隊頁面、地圖、幫助和設置按鈕。
4.地圖上的時間顯示在界面右下角,但只需區(qū)分其他季節(jié)和冬季即可。季節(jié)月份會影響一些農作物的收成和工作進度。
重要系統(tǒng)詳解
定居點等級:每個區(qū)域都有一個定居點等級。為了達到下一個級別,玩家必須滿足所有條件。當達到一個新的水平時,該地區(qū)將獲得新的發(fā)展點并解鎖新的建筑物和升級。要查看如何才能達到下一個定居點級別,您可以將鼠標懸停在屏幕頂部區(qū)域面板中的定居點名稱上。
家族:家族是基本單位,也是整個游戲最基本的組成部分。每個家庭由多名家庭成員組成。每個家庭每月消耗1 個單位的食物和最多2 個單位的實際燃料(燃料消耗)。家庭居住在住宅樓內,戶層與房屋層數(shù)相同。每個家庭都可以被分配到特定的
工作場所,除非他們成為永久的家庭工匠。男性家庭成員(丈夫和兒子)可以加入民兵。
人口增長:新家庭只有在有足夠的居住空間和公眾輿論足夠高的情況下才能搬入定居點。如果輿情高于或等于0%,則增長率為每月2戶。如果大于或等于50%,則增長率為每月1戶。如果民意下降到25%以下,就會導致移民。如果公共秩序惡化,家庭可能會成為搶劫犯。
建造:當玩家放置新建筑物時,需要建造該建筑物。首先,建筑材料需要運輸?shù)绞┕がF(xiàn)場。這項工作將由未分配的家庭來完成,通常在牛的幫助下拉木材。未分配的家庭將執(zhí)行施工任務,直到建筑物完全完工。只有在此之后,建筑物才發(fā)揮其功能。
輿論:控制該定居點的總體人口增長和民兵士氣。
區(qū)域:游戲地圖分為多個區(qū)域。每個地區(qū)都是一個獨立的經濟體,擁有獨立的地區(qū)財富、庫存、建筑、稅收和家庭(家庭)。貨物只能通過貿易在地區(qū)之間流動。每個區(qū)域可能由一個單獨的統(tǒng)治者擁有。
貿易點:位于游戲區(qū)域邊緣的位置,可能成為貿易目的地,代表遙遠的貿易活動。從這些地點進口的商品將額外消耗10個單位的地區(qū)財富。
國庫:您的私有財產,通常通過稅收獲得??捎糜谕饨缓图移突蚬蛡虮?,以及開拓新領域。只要在任何受控區(qū)域建立遺產就可以征稅。
天災:降雨和降雪會對暴露的資源造成不可逆轉的損害。為了避免暴露,資源需要放置在符合建筑物存儲限制的合適存儲室中。在“簡單”和“普通”難度設置下,每隔一個天氣事件只會發(fā)生一次傷害,并且玩家會收到警告。
建筑類型
所有建筑物都需要建在道路旁邊,道路建設是免費的。我們可以利用道路來進行城鎮(zhèn)前期的初步規(guī)劃。
這將有助于加快我們未來的發(fā)展。
建筑類型分為:采集、采礦、物流、住宅、農業(yè)、工業(yè)、貿易、行政等方面。
采集、采礦
采集和采礦這兩種建筑類型非常容易理解。他們正在建造獲取各種基本材料的設施。前期建設優(yōu)先級更高。
前期建造“伐木營地”和“伐木屋”。前者可以收集原木作為建筑材料,而后者可以生產木柴作為燃料。請注意不要被名稱混淆。
狩獵營地和采集小屋是我們早期糧食生產的重要建筑,也是需要先建造的。當我們滿足了最基本的建筑材料和居民生存之后,我們就會考慮采礦建筑。
物流
物流涉及到這個游戲獨特的機制,牲畜運輸和物品存儲。
我們在這款游戲中建造的任何建筑物都需要使用牲畜來運輸建筑原材料。如果運輸速度太慢,無論你有多少施工人員,都無法提高施工速度,因為材料無法通過,你的人口只能吃干糧。
在物流大樓的“馬螺栓”中,可以購買“馬”和“?!眮硖岣呱蟮奈恢?,用于提高物資的運輸速度。
住宅
住宅槽可以建造【堡壘】、【水井】、【市場】、【酒館】、【教堂】、【尸坑】等一系列建筑。
Residence是我們最常用的建筑類型,fort就是住宅的意思。建造一座堡壘可以增加一個居住空間,可以容納一個三口之家。
酒館、教堂、尸坑等都是用來改善輿論、滿足居民要求的建筑。只需要建在居民區(qū)旁邊并分配工人即可。一切都需要特別注意。
水井可以為居民提供必要的飲用水并增加滅火功能。需要查看建筑圖層信息中的“地下水源”。水井只能建在地下水源之上。
住宅類型內的市場可以為該地方的居民提供交易場所。雖然居民直接消費我們糧倉、倉庫里的糧食,但可以利用市場來滿足居民的需求,從而改善整體民意。
市場需要各種食物、材料和工匠建筑的支持才能有更多具體的攤位。建議建在堡壘和住宅區(qū)的中間。
農業(yè)
【農舍】和【羊場】是我們后期獲取大量食物原料的重要建筑。前期依靠【狩獵營地】和【采摘小屋】。
后期隨著科技樹積分的增加,點亮面包房就可以解鎖面包房建筑。面包店可以大大提高面包的生產效率。
工業(yè)
對于生產大量基礎工業(yè)材料的重要建筑,建議前期優(yōu)先建設【鍛造爐】和【粘土爐】。
其他建筑物稍后在等我們
貿易
交易所是我國對外貿易的重要建設設施。建議所有基礎設施都直接建設、建設。
通過交換,我們可以出口大量自己的資源來獲取利潤,或者進口我們缺乏的重要物資。無論如何,從中期來看,交易所是不可或缺的重要設施。
行政
在這里我們可以建造我們的領主莊園來提高行政級別,旁邊我們還可以花費250國庫資金建造一個新的先鋒營地來占領新的地區(qū)。
那么以上就是關于莊園領主建設內容怎么玩的內容了。游戲中,玩家需要一步步開發(fā)建設領地,將領地從一個村莊發(fā)展到一個城鎮(zhèn)。小伙伴們,趕快打開游戲來體驗一下吧!
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