導(dǎo) 《永劫無(wú)間》是由網(wǎng)易旗下“24 Entertainment工作室”開(kāi)發(fā)的一款多人動(dòng)作競(jìng)技游戲,那么在永劫無(wú)間5月9日的更新中上線了哪些內(nèi)容,那么下面就給大家?guī)?lái)5月9日征神之路調(diào)整一覽。 永劫...

《永劫無(wú)間》是由網(wǎng)易旗下“24 Entertainment工作室”開(kāi)發(fā)的一款多人動(dòng)作競(jìng)技游戲,那么在永劫無(wú)間5月9日的更新中上線了哪些內(nèi)容,那么下面就給大家?guī)?lái)5月9日征神之路調(diào)整一覽。

永劫無(wú)間5月9日征神之路調(diào)整一覽

永劫無(wú)間5月9日征神之路調(diào)整一覽

一、魂玉重鑄系統(tǒng)調(diào)整預(yù)告

在接下來(lái)的版本中,我們計(jì)劃對(duì)魂玉重鑄系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)整(具體上線時(shí)間請(qǐng)留意后續(xù)公告)。大致規(guī)則如下:

1、魂玉的重鑄將不再依賴于材料魂玉的屬性,所有優(yōu)品與極品都將分解為一種通用材料(數(shù)量不同),均可用于魂玉的重鑄。

2、魂玉的重鑄將拆分為【屬性類型重鑄】和【屬性數(shù)值重鑄】,玩家可以自由地選擇魂玉上的任意一條屬性,對(duì)其屬性類型和屬性數(shù)值進(jìn)行重鑄。

同時(shí),在新重鑄功能上線初期,新老重鑄系統(tǒng)將同時(shí)共存一段時(shí)間。

我們期待在征神之路的每個(gè)賽季,大家都有充足的時(shí)間來(lái)嘗試全新的、形式各異的魂玉組合,這是征神之路最核心的樂(lè)趣之一。希望通過(guò)新的重鑄系統(tǒng),來(lái)適當(dāng)降低養(yǎng)成成本及運(yùn)氣的影響,讓大家的每一份努力都能有穩(wěn)定的收獲,在嘗試全新魂玉的效果時(shí)能更加自由。

二、戰(zhàn)斗調(diào)整

1、降低了【斧藤鬼】藍(lán)霸體飛撲招式的受擊硬直。

2、【弓藤鬼】【海夜叉】非霸體近戰(zhàn)招式前搖增加,【欽蜂】藍(lán)霸體近戰(zhàn)招式前搖增加。

三、關(guān)卡調(diào)整

普通難度落日余燼關(guān)卡中,適當(dāng)降低了怪物的屬性,調(diào)整了第二三兩個(gè)聚落的怪物組合,并且三個(gè)聚落調(diào)整為按照引導(dǎo)順序出現(xiàn)。

四、十殿門(mén)調(diào)整

1、調(diào)整了部分困難怪物區(qū)域的怪物組成,略微降低了難度。

2、調(diào)整了貨郎出售魂玉的邏輯,保證大部分情況下貨郎會(huì)出售至少一個(gè)玩家準(zhǔn)備階段中攜帶的魂玉。

3、增加了九幽樂(lè)境中商店區(qū)域與困難怪物區(qū)域的數(shù)量。