導(dǎo) 經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的等待,實(shí)時(shí)多人協(xié)作手游《風(fēng)之旅團(tuán)》將于8月開(kāi)啟測(cè)試,將為各位玩家?guī)?lái)最純正的動(dòng)作游戲體驗(yàn)。 本次測(cè)試不僅優(yōu)化了最有特色的四人挑戰(zhàn)BOSS的玩法,還推出了好些個(gè)更有趣、更有挑戰(zhàn)性的玩法,且聽(tīng)...

經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的等待,實(shí)時(shí)多人協(xié)作手游《風(fēng)之旅團(tuán)》將于8月開(kāi)啟測(cè)試,將為各位玩家?guī)?lái)最純正的動(dòng)作游戲體驗(yàn)。

本次測(cè)試不僅優(yōu)化了最有特色的四人挑戰(zhàn)BOSS的玩法,還推出了好些個(gè)更有趣、更有挑戰(zhàn)性的玩法,且聽(tīng)小編一一道來(lái)。

【恐懼源于黑暗 暗面副本挑戰(zhàn)你的極限】

在《風(fēng)之旅團(tuán)》的世界面,暗面是一個(gè)未知的世界,盡管離洛認(rèn)為是魔王大軍存在的真實(shí)世界,卻沒(méi)有證據(jù)可以表明。暗面的世界既沒(méi)有入口也沒(méi)有出口,就連進(jìn)入后的區(qū)域也是隨機(jī)的。

在暗面副本里,由于沒(méi)有陽(yáng)光照射,視野將會(huì)受到極大的限制。不僅怪物的強(qiáng)度非常高,更可怕的是BOSS的技能是隨機(jī)的,千辛萬(wàn)苦來(lái)到BOSS面前,未知的技能將帶給玩家全新的刺激體驗(yàn)。

暗面是游戲中擁有超高難度的副本,但超高的難度也伴隨著超高的收益。在游戲中,暗面是游戲中常規(guī)途徑唯一可以產(chǎn)出鉆石的副本,同時(shí),幸運(yùn)的玩家還將會(huì)獲得S級(jí)的橙色首領(lǐng)卡片,將會(huì)帶來(lái)實(shí)力上的具體提升,卡片的具體用法,下文馬上揭曉。

【超良心刻印系統(tǒng) 實(shí)力和策略的提升利器】

首先,《風(fēng)之旅團(tuán)》的刻印系統(tǒng)超級(jí)超級(jí)良心,因?yàn)榭逃⌒枰乃械目ㄆ际堑袈洚a(chǎn)生,而且不賣(mài)卡!不賣(mài)卡!不賣(mài)卡!

其次,要理解《風(fēng)之旅團(tuán)》的刻印系統(tǒng)也挺簡(jiǎn)單,把它想象成裝備附魔就行了。每件裝備可以刻印三張卡片,必須開(kāi)啟卡槽才能刻印。開(kāi)啟卡槽和刻印卡片都需要消耗刻印結(jié)晶,刻印結(jié)晶在狩獵場(chǎng)里掉落。某些特殊的卡片只能在同一裝備上刻印一次,刻印后卡片將消失??逃M了后,后續(xù)的刻印效果將覆蓋前面的刻印效果,與魔獸世界的附魔系統(tǒng)類(lèi)似。

刻印需要的卡片,基本上在《風(fēng)之旅團(tuán)》里的每個(gè)怪都會(huì)掉落相應(yīng)的卡片,普通怪物和精英怪物的卡片一般是增強(qiáng)玩家某方面的屬性,最特別的是BOSS掉落的卡片,這類(lèi)卡片能改變武器的技能,如尉遲寒卡片的特殊效果時(shí):咆哮現(xiàn)在會(huì)召喚白狼協(xié)助攻擊,并附帶癱瘓效果。

【實(shí)時(shí)公平競(jìng)技場(chǎng) 是男人就來(lái)一場(chǎng)公平的戰(zhàn)斗】

既然以動(dòng)作之名回歸,既然是為玩家?guī)?lái)最純正的動(dòng)作游戲體驗(yàn),那競(jìng)技場(chǎng)就一定不能自動(dòng)戰(zhàn)斗,一定不能裝備碾壓,一定不能等級(jí)碾壓,只能靠操作和意識(shí)!

風(fēng)之旅團(tuán)》獨(dú)創(chuàng)手游公平競(jìng)技場(chǎng),在公平競(jìng)技場(chǎng)中參與的玩家屬性都通過(guò)動(dòng)態(tài)平衡,保證參與的玩家都在同一水平線上,無(wú)關(guān)裝備,無(wú)關(guān)數(shù)值,全憑操作和意識(shí)定勝負(fù)。

公平競(jìng)技場(chǎng)支持玩家1V1實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,通過(guò)天梯排位的形式,讓玩家能夠通過(guò)自己的技術(shù)問(wèn)鼎服務(wù)器最強(qiáng)。

【關(guān)于風(fēng)之旅團(tuán)】

《風(fēng)之旅團(tuán)》是一款多人實(shí)時(shí)協(xié)作ARPG手游。游戲采用真實(shí)物理碰撞反應(yīng)機(jī)制讓?xiě)?zhàn)斗非常逼真和自然。游戲系統(tǒng)以武器為核心,玩家可自由選擇武器及武器專(zhuān)屬技能,再配以神級(jí)走位和細(xì)膩操作,讓玩家在BOSS戰(zhàn)中秀得飛起。除了個(gè)人實(shí)力的展現(xiàn)外,尋找一群意識(shí)操作俱佳的好基友更會(huì)讓你如虎添翼,爭(zhēng)最強(qiáng)軍團(tuán)、奪專(zhuān)屬狩獵場(chǎng),簡(jiǎn)單輕松的每日60分鐘游戲體驗(yàn)帶給你最初最快樂(lè)的感動(dòng)。

游戲特色:

《風(fēng)之旅團(tuán)》突破傳統(tǒng)ARPG游戲單一玩法的限制,在游戲中加入眾多新奇玩法,獨(dú)特的4人戰(zhàn)斗模式更是貫穿游戲始終。

真實(shí)物理碰撞反應(yīng)機(jī)制,一招一式,逼真自然。

大魄力BOSS戰(zhàn),支持4人實(shí)時(shí)組隊(duì)挑戰(zhàn),一個(gè)融合操作、配合、實(shí)力的秀場(chǎng)。

天空競(jìng)技場(chǎng),實(shí)時(shí)公平1V1競(jìng)技,是勇士就來(lái)場(chǎng)公平的決斗。

狩獵戰(zhàn)場(chǎng),實(shí)時(shí)3V3戰(zhàn)場(chǎng)玩法,戰(zhàn)術(shù)和操作的全方位較量,你是指揮?收割者?亦或是豬隊(duì)友?

武器專(zhuān)屬技能系統(tǒng),自由組合創(chuàng)造無(wú)限可能。

卡片附魔系統(tǒng),守護(hù)靈系統(tǒng),深度個(gè)性養(yǎng)成

百種獨(dú)立裝備外觀,隨心所欲裝扮時(shí)尚潮流。