真三國無雙起源難易度可在設(shè)置中調(diào)整,其路徑為「ESC」打開菜單→「環(huán)境設(shè)定」→「難易度」。游戲共有三種難度,其中最難的是「扭轉(zhuǎn)干坤之人」,該難度下能略微獲得更多的金錢。
真三國無雙起源難易度怎么調(diào)整
答:「ESC」打開菜單→「環(huán)境設(shè)定」→「難易度」。
難度介紹
尋找歷史之人:可輕松享受故事樂趣的難度
縱橫亂世之人:具備一定挑戰(zhàn)性的難度。
扭轉(zhuǎn)干坤之人:為擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的玩家所設(shè)計(jì)的難度。 戰(zhàn)斗將包含下列因素,可向更高難度發(fā)起挑戰(zhàn):
- 敵人更具侵略性,攻擊的傷害更高防御敵人的攻擊將會(huì)消耗斗氣敵方同時(shí)發(fā)起攻擊的概率變高。
-反彈與看破的判定更加嚴(yán)格,軍團(tuán)間的戰(zhàn)斗將更快決出勝負(fù),敵方不會(huì)掉落肉包
-通過戰(zhàn)斗獲得的戰(zhàn)功與金錢略微增加
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