《異世界OL》擁有眾多的被動(dòng)技能,被動(dòng)技能不但能強(qiáng)化主動(dòng)技能的技能效果,還能強(qiáng)化人物的特殊屬性狀態(tài)。
被動(dòng)技能的獲取途徑有以下幾個(gè)途徑。
途徑一:提升職業(yè)等級(jí)。通過(guò)提升角色的某個(gè)職業(yè)的等級(jí),角色能自動(dòng)領(lǐng)悟到該職業(yè)的特定被動(dòng)技能。
途徑二:通過(guò)NPC技能導(dǎo)師學(xué)習(xí)。大陸上某些特殊的NPC能教會(huì)玩家特殊的被動(dòng)技能,可以通過(guò)尋找技能導(dǎo)師來(lái)學(xué)習(xí)獲得被動(dòng)技能。
途徑三:完成某個(gè)特定的成就能領(lǐng)悟強(qiáng)魂系統(tǒng)的神域。在強(qiáng)魂系統(tǒng)中通過(guò)每日抽獎(jiǎng)也有一定的幾率抽取到強(qiáng)大的神域。
名稱(chēng):裝死
說(shuō)明:在戰(zhàn)斗中裝死逃跑,使其可以100%概率成功撤離戰(zhàn)斗。
該技能在人物逃跑時(shí)自動(dòng)啟用,并且會(huì)消耗使用者3點(diǎn)MP。如果使用者M(jìn)P不足,則不會(huì)發(fā)動(dòng)。
名稱(chēng):野外生存
說(shuō)明:野外的一切都將是生命之源,角色在野外每行走10步就會(huì)恢復(fù)1點(diǎn)HP。
名稱(chēng):時(shí)間旅人
說(shuō)明:在眾神之殿里有一個(gè)古老的時(shí)空門(mén),通過(guò)它可以傳送到您到大陸上旅行過(guò)的任意位置。
如果您擁有時(shí)間旅人的榮耀,修女們將免費(fèi)讓您使用眾神之殿的傳送門(mén)。
名稱(chēng):幸運(yùn)
說(shuō)明:擁有該技能的人物比其他人更加幸運(yùn),開(kāi)啟寶箱時(shí)會(huì)額外增加10%的概率獲得裝備。
名稱(chēng):生物學(xué)
說(shuō)明:角色對(duì)各種生物的習(xí)性了如指掌,采集各種動(dòng)植物類(lèi)物品都會(huì)額外多獲得1個(gè)。
名稱(chēng):開(kāi)鎖者
說(shuō)明:對(duì)于一般的機(jī)械鎖再也無(wú)法難倒擁有**的人,他們不需要鑰匙也能開(kāi)啟普通寶箱。
名稱(chēng):順勢(shì)斬
說(shuō)明:該技能在狂暴狀態(tài)下自動(dòng)啟用,每個(gè)倒下的敵人都將會(huì)激發(fā)狂暴者的憤怒,額外增加一次狂暴的攻擊機(jī)會(huì),且該次攻擊不會(huì)再另外分散攻擊力。
名稱(chēng):熱血
說(shuō)明:戰(zhàn)士的熱血與生俱來(lái),隨著對(duì)戰(zhàn)士職業(yè)的深入理解,每個(gè)戰(zhàn)士等級(jí)都會(huì)被額外追加到其狂暴時(shí)的熱血傷害。該傷害無(wú)法被防御等級(jí)抵消。
名稱(chēng):精通格擋
說(shuō)明:如果成功格擋,格擋技術(shù)值會(huì)追加到受到傷害值減免。
名稱(chēng):完美格擋
說(shuō)明:對(duì)格檔技能領(lǐng)悟到了爐火純青的地步。當(dāng)受到遠(yuǎn)程攻擊時(shí),如果格擋判定成功,那么他將不受到任何傷害。即便格擋判定失敗,也只會(huì)受到25%遠(yuǎn)程傷害。
名稱(chēng):虛實(shí)結(jié)合
說(shuō)明:使用名稱(chēng):力斬時(shí),即時(shí)對(duì)方不在防御狀態(tài)也能予以50%的傷害。
名稱(chēng):屹立不倒
說(shuō)明:神會(huì)佑護(hù)他的戰(zhàn)士避開(kāi)一擊致命的打擊。只要他們還擁有剩余超過(guò)一半的體力,則在必殺的攻擊中,無(wú)論受到多大的傷害,都會(huì)剩余1點(diǎn)體力而屹立不倒。
名稱(chēng):圣盾
說(shuō)明:圣騎士護(hù)衛(wèi)他人時(shí)會(huì)得到神的佑護(hù),每個(gè)圣騎士職業(yè)等級(jí)都會(huì)減免1點(diǎn)護(hù)衛(wèi)時(shí)的傷害值。
名稱(chēng):憤怒
說(shuō)明:面對(duì)沖過(guò)來(lái)的敵人給與一次憤怒的反擊,自己的反擊值將會(huì)額外追加到反擊時(shí)對(duì)反擊目標(biāo)的傷害值。
名稱(chēng):復(fù)仇女神
說(shuō)明:以牙還牙、以眼還眼,被反擊后一定會(huì)再發(fā)動(dòng)一次復(fù)仇反擊。如果對(duì)方也具備此技能,則可能在一回合內(nèi)決出勝負(fù)!
名稱(chēng):神圣復(fù)仇
說(shuō)明:以神的名義復(fù)仇,給與敵人最致命的打擊。反擊時(shí)將100%發(fā)動(dòng)致命一擊,除非對(duì)方能靠幸運(yùn)閃避這次反擊。
名稱(chēng):靈活閃避
說(shuō)明:天生靈活的身體可以敏捷的躲閃各種危險(xiǎn)。如果攻擊中敵人的專(zhuān)注值低于自己迅捷值的話(huà),那么其差值會(huì)進(jìn)行靈活閃避判定,如果判定成功自己只會(huì)受到一般傷害。
名稱(chēng):鷹眼
說(shuō)明:具有鷹一樣敏銳的視力,在其發(fā)動(dòng)多重箭時(shí)會(huì)大大增加命中精度。每個(gè)游俠的職業(yè)等級(jí)都會(huì)減少1點(diǎn)多重箭時(shí)的命中懲罰。
名稱(chēng):狙擊
說(shuō)明:潛伏在幻影之中,向風(fēng)一樣無(wú)處不在,伺機(jī)對(duì)目標(biāo)射出致命一箭。發(fā)動(dòng)風(fēng)之幻影時(shí),如果使用的是遠(yuǎn)程武器,那么人物的迅捷值將被額外追加到該技能的打擊傷害。
名稱(chēng):心智靈活
說(shuō)明:擁有該技能的人頭腦更加靈活。如果其被成功判定進(jìn)入混亂狀態(tài),將還有一次重新改判的機(jī)會(huì),且這次判定將無(wú)視任何技能修正,包括有利技能。
名稱(chēng):黑影
說(shuō)明:潛伏在幻影之中,如同風(fēng)一樣不可捉摸。發(fā)動(dòng)風(fēng)之幻影時(shí),如果發(fā)動(dòng)近戰(zhàn)攻擊,那么其100%不會(huì)遭到反擊。
名稱(chēng):術(shù)法穿透
說(shuō)明:面對(duì)目標(biāo)的元素抗性,該技能可以依靠冥想值來(lái)幫助其元素魔法穿透目標(biāo)的元素抗性,人物每1點(diǎn)冥想值可以抵消目標(biāo)1點(diǎn)元素抗性。
名稱(chēng):精神統(tǒng)一
說(shuō)明:魔術(shù)師的魔法可以直接穿透元素抗性的壁障,對(duì)目標(biāo)造成直接傷害。每個(gè)魔術(shù)師等級(jí)可以額外增加1點(diǎn)元素魔法傷害。 名稱(chēng):觀察法術(shù)
說(shuō)明:防御時(shí)可以觀察來(lái)襲法術(shù)的軌跡,并允許人物對(duì)此元素魔法發(fā)動(dòng)格擋,但格擋魔法的效果由其專(zhuān)注值決定。
名稱(chēng):元素風(fēng)暴
說(shuō)明:聚集元素之力形成能量漩渦,使元素魔法造成范圍性傷害。該技能允許人物選擇4體范圍魔法,但同級(jí)范圍魔法的MP消耗值將增加1倍。
名稱(chēng):靈化
說(shuō)明:人物已于元素能量融為一體,其本身就是靈化的能量體。所以如果其元素抗性高于施法者對(duì)于元素之力100%以上時(shí),超出的元素能量將轉(zhuǎn)為HP恢復(fù)。
名稱(chēng):天使之歌
說(shuō)明:牧師吟唱恢復(fù)魔法的聲音猶如天籟,在使用恢復(fù)魔法時(shí)每個(gè)牧師等級(jí)可額外再增加1點(diǎn)HP。
名稱(chēng):分享生命
說(shuō)明:自我犧牲與同伴共享血脈,擁有該技能的人在復(fù)活時(shí)將會(huì)把自己一半的HP值分享給目標(biāo)。
名稱(chēng):精通醫(yī)療
說(shuō)明:對(duì)醫(yī)療的嫻熟研究使恢復(fù)魔法更有效率,每個(gè)專(zhuān)注值將額外追加恢復(fù)2點(diǎn)HP。
名稱(chēng):明鏡止水
說(shuō)明:安靜的心可以洞察一切,當(dāng)受到混亂或睡眠類(lèi)狀態(tài)攻擊時(shí),冥想值將會(huì)追加到概率判定。
名稱(chēng):神圣祈禱
說(shuō)明:虔誠(chéng)的向神祈禱,而神也將佑護(hù)祈禱者。他們?cè)谄矶\的這一回合里,將免疫任何的狀態(tài)魔法影響。
名稱(chēng):巫毒
說(shuō)明:術(shù)士職業(yè)等級(jí)將追加到毒魔法的傷害上。
名稱(chēng):瘟疫
說(shuō)明:中毒狀態(tài)會(huì)自動(dòng)感染到周?chē)鷨挝?,僅限1回合。
名稱(chēng):惡魔之毒
說(shuō)明:目標(biāo)受到毒魔法的中毒狀態(tài)回合數(shù)+1,對(duì)已經(jīng)感染的單位依然有效。
名稱(chēng):催眠大師
說(shuō)明:如果對(duì)方在中毒狀態(tài),則昏睡魔法一定成功。
名稱(chēng):黑色預(yù)言
說(shuō)明:釋放毒魔法首次判定時(shí)一定成功。
名稱(chēng):完美同步
說(shuō)明:發(fā)動(dòng)連攜技的雙方已經(jīng)達(dá)到了心有靈犀的默契,這大大減少了他們發(fā)動(dòng)技能時(shí)的精力消耗。所有參與發(fā)動(dòng)連攜技的技能MP消耗減半。
名稱(chēng):完美陣型
說(shuō)明:戰(zhàn)術(shù)家通過(guò)擺出完美陣形,使得連攜技及合擊得效率大大增加。每個(gè)戰(zhàn)術(shù)家職業(yè)等級(jí)都會(huì)在其發(fā)動(dòng)連攜技或合擊時(shí)額外追加1點(diǎn)傷害。
名稱(chēng):血刃
說(shuō)明:血刃的圖騰印在戰(zhàn)旗上,使得士氣大增。其統(tǒng)帥值將額外追加到所攜帶的雇傭兵的攻擊力。
名稱(chēng):壁障
說(shuō)明:根據(jù)指揮進(jìn)行梯次防御,指揮者的統(tǒng)帥值將追加到所有攜帶雇傭兵的防御力。
名稱(chēng):戰(zhàn)義
說(shuō)明:深明戰(zhàn)場(chǎng)的義理,領(lǐng)主與他的每個(gè)騎士都血脈連成一體。團(tuán)隊(duì)中所有人所受到的所有傷害都會(huì)平均到每一個(gè)個(gè)體。
名稱(chēng):藥劑制作
說(shuō)明:藥劑師對(duì)藥劑制作有絕對(duì)的天賦,他們可以自動(dòng)學(xué)會(huì)大多數(shù)等同于其職業(yè)等級(jí)的煉金配方。但如果放棄了藥劑師職業(yè),這些配方也將不可使用。
名稱(chēng):藥劑學(xué)
說(shuō)明:角色熟練的掌握藥劑原理,保證產(chǎn)量。其每次合成藥水必定為最大值2瓶,而不是原先的1~2瓶。
名稱(chēng):精通藥劑學(xué)
說(shuō)明:嫻熟的煉金技巧已經(jīng)爐火純青,生產(chǎn)過(guò)程沒(méi)有任何額余的浪費(fèi)。每次合成藥水時(shí)產(chǎn)量將額外增加1瓶。
名稱(chēng):武器鍛造
說(shuō)明:武器工匠天生具有鍛造武器的才能,隨著職業(yè)等級(jí)的提升,可以自動(dòng)學(xué)會(huì)大多數(shù)武器鍛造的方法。但如果放棄了武器工匠職業(yè),將無(wú)法再鍛造這些武器。
名稱(chēng):礦物學(xué)
說(shuō)明:對(duì)于礦物的系統(tǒng)研究,使得礦工們采集礦物時(shí)可以額外多采集1個(gè)礦物。
名稱(chēng):武器鍛造學(xué)
說(shuō)明:工匠對(duì)于武器鍛造運(yùn)用了系統(tǒng)的理論知識(shí),保證了每一件武器的質(zhì)量。其鍛造出來(lái)的任何武器的耐久值不會(huì)低于平均值。
名稱(chēng):精通武器鍛造
說(shuō)明:大師級(jí)的武器工匠能制造出完美的武器。他們所有生產(chǎn)的武器都會(huì)額外附加1個(gè)寶石插槽。
名稱(chēng):防具鍛造
說(shuō)明:防具工匠們天生具有鍛造防具的才能,隨著職業(yè)等級(jí)的提升,可以自動(dòng)學(xué)會(huì)大多數(shù)防具鍛造的方法。但如果放棄了防具工匠職業(yè),將無(wú)法再鍛造這些防具。
名稱(chēng):防具鍛造學(xué)
說(shuō)明:工匠對(duì)于防具鍛造運(yùn)用了系統(tǒng)的理論知識(shí),保證了每一件防具的質(zhì)量。其鍛造出來(lái)的任何防具的耐久值不會(huì)低于平均值。
名稱(chēng):精通防具鍛造
說(shuō)明:大師級(jí)的防具工匠能賦予防具以靈魂,他們制作的每一件防具都會(huì)額外附加1個(gè)寶石插槽。
名稱(chēng):首飾鍛造
說(shuō)明:首飾匠備天生的首飾設(shè)計(jì)能力,隨著職業(yè)等級(jí)提升,他們能自動(dòng)學(xué)會(huì)大多數(shù)的首飾鍛造。如果他們放棄首飾匠職業(yè),將無(wú)法再鍛造這些首飾。
名稱(chēng):首飾鍛造學(xué)
說(shuō)明:工匠對(duì)于首飾鍛造運(yùn)用了系統(tǒng)的理論知識(shí),保證了每一件首飾的質(zhì)量。其鍛造出來(lái)的任何首飾的耐久值不會(huì)低于平均值。
名稱(chēng):精通首飾鍛造
說(shuō)明:大師級(jí)的首飾匠能將靈魂注入他們所鍛造的首飾,他們制作的每一件首飾都會(huì)額外附加1個(gè)寶石插槽。
名稱(chēng):料理制作
說(shuō)明:廚師有制作料理的天賦,隨著職業(yè)等級(jí)提升,他們能自動(dòng)學(xué)會(huì)大多數(shù)的烹飪方法。但如果他們放棄了這個(gè)職業(yè),也會(huì)失去制作這些料理的能力。
名稱(chēng):生物學(xué)
說(shuō)明:角色對(duì)各種生物的習(xí)性了如指掌,采集各種動(dòng)植物類(lèi)物品都會(huì)額外多獲得1個(gè)。
名稱(chēng):料理學(xué)
說(shuō)明:人物能熟練的制作各種料理,每次都能固定產(chǎn)出2個(gè)料理,而不是原先的1~2個(gè)。
名稱(chēng):精通料理
說(shuō)明:每種輔料都能被烹飪者發(fā)揮到極致,所以他們?cè)谥谱髁侠頃r(shí)會(huì)額外產(chǎn)出1個(gè)料理。
名稱(chēng):黑色統(tǒng)治
說(shuō)明:在班恩黑色權(quán)能統(tǒng)治下的雇傭兵皆為死士,其所有攻擊力增加25%,所有最大HP減少25%。但如果能同時(shí)得到暗夜女神莎兒的神能,則可以減免最大HP減少的懲罰。
名稱(chēng):黑色能量
說(shuō)明:莎兒是那些黑暗中邪惡戰(zhàn)士的能量源泉,學(xué)會(huì)黑色能力后可以減免黑色統(tǒng)治的HP懲罰。
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