文明6的迭起興衰和風云變幻是兩款DLC,它們?yōu)橛螒驇砹诵略睾屯娣?,兩者在游戲?nèi)容、策略和機制上有明顯的不同,風云變幻引入了災害和議會系統(tǒng),迭起興衰則引入了忠誠度機制。 文明6風云變幻和迭起興衰...

文明6的迭起興衰和風云變幻是兩款DLC,它們?yōu)橛螒驇砹诵略睾屯娣?,兩者在游戲?nèi)容、策略和機制上有明顯的不同,風云變幻引入了災害和議會系統(tǒng),迭起興衰則引入了忠誠度機制。

文明6風云變幻和迭起興衰有啥區(qū)別

迭起興衰

迭起興衰引入了忠誠度機制,使得總督和時代系統(tǒng)讓文明六進入了一個新的發(fā)展階段,尤里卡的激勵從50點降低到了40點。

同時增加了超時代發(fā)展的懲罰,使得玩家不能再輕松地通過購買來實現(xiàn)科技和文化上的飛躍。

此外,建筑翻倍卡的數(shù)值調整為3,而人口增長到10時會額外增加50點。

文明6風云變幻和迭起興衰區(qū)別

風云變幻

風云變幻則帶來了災害和議會系統(tǒng),并對戰(zhàn)略資源系統(tǒng)進行了調整。

風云變幻在前代DLC的基礎上,新增了世界會議、災害、電力和新的工程項目。

這些更新并不是直接基于文明6的原始版本,而是基于之前的DLC擴展包。

文明6風云變幻和迭起興衰區(qū)別