導(dǎo) 當(dāng)人類(lèi)進(jìn)入母系氏族階段,各個(gè)部落都有自己的名稱(chēng)、方言、宗教、習(xí)俗和生存活動(dòng)的地域,后來(lái),隨著人數(shù)的增多、部落的擴(kuò)大,便需要擴(kuò)大生存地域,開(kāi)始發(fā)生了武力沖突,從而演變成原始狀態(tài)的戰(zhàn)爭(zhēng)。這是戰(zhàn)爭(zhēng)的起源,在...

當(dāng)人類(lèi)進(jìn)入母系氏族階段,各個(gè)部落都有自己的名稱(chēng)、方言、宗教、習(xí)俗和生存活動(dòng)的地域,后來(lái),隨著人數(shù)的增多、部落的擴(kuò)大,便需要擴(kuò)大生存地域,開(kāi)始發(fā)生了武力沖突,從而演變成原始狀態(tài)的戰(zhàn)爭(zhēng)。這是戰(zhàn)爭(zhēng)的起源,在《魔龍戰(zhàn)記》游戲中人們?yōu)榱说玫礁嗟馁Y源由此展開(kāi)了一場(chǎng)相互撕殺的掠奪戰(zhàn)?;貧w原始用力量說(shuō)話(huà)!來(lái)《魔龍戰(zhàn)記》盡情的掠奪吧!

在原始的戰(zhàn)爭(zhēng)中,它不具有政治目的,沒(méi)有階級(jí)對(duì)抗和奴役,戰(zhàn)爭(zhēng)中的俘虜不是被殺掉就是吃掉。戰(zhàn)爭(zhēng)通常是以一方部落被消滅或被驅(qū)走而告終。在《魔龍戰(zhàn)記》掠奪戰(zhàn)中已經(jīng)不存將對(duì)方部落消滅或驅(qū)走這種霸占方式。掠奪戰(zhàn)主要分為兩種,掠奪關(guān)卡和掠奪領(lǐng)主,勝利一方只可以將對(duì)方的資源取走。

隨著人類(lèi)的不斷發(fā)展和進(jìn)步,人們?cè)絹?lái)越懂得道義,以多欺少的情況逐漸減退。取而代之的是公平競(jìng)爭(zhēng),在《魔龍戰(zhàn)記》掠奪戰(zhàn)中,雙方都可以配備13個(gè)英雄出戰(zhàn),出戰(zhàn)英雄需提前配置到各建筑中。勢(shì)均鼎力公平對(duì)戰(zhàn),失敗者需自動(dòng)奉上資源。

弱勢(shì)的部落最容易受到挑戰(zhàn)更甚者,他們的部落不但會(huì)被消滅還會(huì)被勝利者侵占。在《魔龍戰(zhàn)記》游戲中,掠奪戰(zhàn)可以獲得各種有利資源和金幣之余,如果挑戰(zhàn)達(dá)到5星,證明該城池已經(jīng)被你攻滅,你不但可以獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)靈魂石,并且還能戰(zhàn)領(lǐng)該玩家。揚(yáng)旗戰(zhàn)斗吧!下一個(gè)掠奪之王就是你!