導(dǎo) 當(dāng)人類進入母系氏族階段,各個部落都有自己的名稱、方言、宗教、習(xí)俗和生存活動的地域,后來,隨著人數(shù)的增多、部落的擴大,便需要擴大生存地域,開始發(fā)生了武力沖突,從而演變成原始狀態(tài)的戰(zhàn)爭。這是戰(zhàn)爭的起源,在...

當(dāng)人類進入母系氏族階段,各個部落都有自己的名稱、方言、宗教、習(xí)俗和生存活動的地域,后來,隨著人數(shù)的增多、部落的擴大,便需要擴大生存地域,開始發(fā)生了武力沖突,從而演變成原始狀態(tài)的戰(zhàn)爭。這是戰(zhàn)爭的起源,在《魔龍戰(zhàn)記》游戲中人們?yōu)榱说玫礁嗟馁Y源由此展開了一場相互撕殺的掠奪戰(zhàn)?;貧w原始用力量說話!來《魔龍戰(zhàn)記》盡情的掠奪吧!

在原始的戰(zhàn)爭中,它不具有政治目的,沒有階級對抗和奴役,戰(zhàn)爭中的俘虜不是被殺掉就是吃掉。戰(zhàn)爭通常是以一方部落被消滅或被驅(qū)走而告終。在《魔龍戰(zhàn)記》掠奪戰(zhàn)中已經(jīng)不存將對方部落消滅或驅(qū)走這種霸占方式。掠奪戰(zhàn)主要分為兩種,掠奪關(guān)卡和掠奪領(lǐng)主,勝利一方只可以將對方的資源取走。

隨著人類的不斷發(fā)展和進步,人們越來越懂得道義,以多欺少的情況逐漸減退。取而代之的是公平競爭,在《魔龍戰(zhàn)記》掠奪戰(zhàn)中,雙方都可以配備13個英雄出戰(zhàn),出戰(zhàn)英雄需提前配置到各建筑中。勢均鼎力公平對戰(zhàn),失敗者需自動奉上資源。

弱勢的部落最容易受到挑戰(zhàn)更甚者,他們的部落不但會被消滅還會被勝利者侵占。在《魔龍戰(zhàn)記》游戲中,掠奪戰(zhàn)可以獲得各種有利資源和金幣之余,如果挑戰(zhàn)達到5星,證明該城池已經(jīng)被你攻滅,你不但可以獲得額外獎勵靈魂石,并且還能戰(zhàn)領(lǐng)該玩家。揚旗戰(zhàn)斗吧!下一個掠奪之王就是你!