《無名九使:覺醒》圖文攻略,上手指南及流程試玩詳解【含介紹/配置/操作/界面/系統(tǒng)機(jī)制/劇情試玩】?!稛o名九使:覺醒》是一款角色扮演類冒險游戲,玩家將扮演名為哈魯娜的致知者,使用“疊加界”的力量操控?cái)橙耍惺垢鞣N類似魔法的能力,從而達(dá)到為師傅報仇、阻止秘密結(jié)社篡奪疊加界之力的目的?!稛o名九使》于2024年10月18日發(fā)售,登錄steam平臺。
攻略說明
本攻略旨在對游戲序章進(jìn)行試玩的過程中,對游戲的基本機(jī)制進(jìn)行簡單解析。
配置需求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: 4 or 6 cores / 8 threads / 3.6 Ghz Base clock speed
內(nèi)存: 12 GB RAM
顯卡: 8 GB VRAM / AMD RX 580
DirectX 版本: 12
存儲空間: 需要 55 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: 6 cores / 12 threads / 3.4 Ghz Base clock speed
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: 8 GB VRAM / AMD RX 5700 XT
DirectX 版本: 12
存儲空間: 需要 55 GB 可用空間
按鍵配置
鍵盤配置
手柄配置
?123456?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁序章:撒哈拉之眼
游戲的故事背景設(shè)定在19世紀(jì)初,地理信息與地球相同的半架空世界。
在西亞和南亞一帶的各類神話傳說中,生命和世界是循環(huán)往復(fù)的,任何文明與個人都會在某一時間抵達(dá)終焉,從而進(jìn)入下一個循環(huán)。
【備注】其實(shí)整個亞洲的神話與宗教體系都有收到“循環(huán)往復(fù)”的思鄉(xiāng)影響,游戲中也并沒有提到特定的某個宗教或神話體系,筆者是通過登場的角色與地點(diǎn)判斷故事發(fā)生地在西亞、南亞與亞非交界一帶。
但名為沙辛的古國通過選出九名擁有強(qiáng)大力量的守護(hù)者“無名九使”,避開了災(zāi)難,成為了新的傳說。
但因?yàn)檠h(huán)依舊存在,故無名九使也不斷傳承,多年如一日地履行他們的職責(zé),將循環(huán)打破。
開幕劇情后進(jìn)入正題,玩家所扮演的哈魯娜在異界里不斷追逐著某個幻影。
醒來后和她的師傅蕾卡一同行動。
在經(jīng)歷了一些特殊事件后,主角的面容與早期畫面有了許多不同,現(xiàn)在可謂是“比南亞人更像南亞人”的刻板印象南亞風(fēng)格。
本作和近年來的大部分動作類游戲一樣,可進(jìn)行攀爬、鉆縫等常規(guī)動作。
根據(jù)畫面下方的操作提示,按下指定按鍵即可。
蕾卡作為哈魯娜的師傅,有著能夠破開墻面的力量。
不過目前我們還未解鎖此項(xiàng)能力。
進(jìn)入神殿廢墟內(nèi),哈魯娜提到蕾卡講述的那些“無名九使”的故事。
來到下個障礙前就能解鎖常規(guī)的一些能力,破墻后左下角也會新增游戲UI。
黃色UI代表角色血量,藍(lán)白色UI代表當(dāng)前的暗能力值。
?123456?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁沿路前進(jìn),途經(jīng)敵人營地時觸發(fā)戰(zhàn)斗教程。
需要注意的是,本作在初期并沒有格擋這類的功能,只有近戰(zhàn)攻擊和閃避等常規(guī)攻擊手段。
近戰(zhàn)攻擊有著4連段,可被敵人格擋。
長按攻擊鍵即可進(jìn)行蓄力,蓄力攻擊可破防,并銜接后續(xù)普通攻擊。
受到傷害后可利用暗能量回復(fù)生命。
暗能量會隨時間自動回復(fù),成功命中敵人也能獲得。
敵人會積極對玩家使用包抄,建議優(yōu)先鎖定一個敵人干掉。
攻擊時別忘了留意身周的危險指示,指示標(biāo)記閃光時就需要閃避了。
完成戰(zhàn)斗后,可在一旁的桌子上獲得本作第一個文檔類收集品。
文檔類收集品對角色能力并沒有幫助,僅供達(dá)成成就和補(bǔ)充世界觀。
本作的收集頁面可以看到收集品出現(xiàn)的章節(jié),但由于標(biāo)示并不明顯,且靠近后的UI提示也小得可憐,會比較難找。
建議參考本站關(guān)于本作的各收集貼。
繼續(xù)前進(jìn),進(jìn)入草叢后觸發(fā)潛行教程。
蹲在草叢里不會被敵人發(fā)現(xiàn),基本可以自由行動。
敵人頭上的標(biāo)示代表當(dāng)前狀態(tài)。
根據(jù)玩家最初選擇的難度,潛行難度也會增加。
畢竟沒有戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)設(shè)定,因此玩家大可以以避戰(zhàn)為主的思路完成劇情。
穿過洞穴后解鎖“推斥”的能力。
可將敵人大幅推動,破壞姿勢并影響周圍物體。
下圖中推至一旁的爆炸壺上就能將他干掉。
在未被敵人發(fā)現(xiàn)的情況下,繞到他身后也能進(jìn)行潛行擊殺。
但需要注意的是,其他敵人能夠發(fā)現(xiàn)尸體,引起警覺。
此外還能利用“窺探”的能力,透過障礙物看到附近敵人。
?123456?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁穿過兩個區(qū)域后觸發(fā)劇情,蕾卡向我們展現(xiàn)了“侵附”。
該能力是暫時附身至敵人身上,操控他進(jìn)行移動或攻擊的能力。
繼續(xù)前進(jìn)后可收集到“異象”,屬于能力類收集品。
收集異象可以獲得能力點(diǎn),解鎖或升級玩家的技能。
玩家的技能分為三大類別――“攻擊”、“侵附”和“防御”。
學(xué)習(xí)侵附后即可對任意敵人使用該技能。
敵人被侵附后,玩家可操控他進(jìn)行移動和攻擊。
侵附有時間限制,侵附期間留意下方的時間槽即可。
初始狀態(tài)只擁有一個侵附標(biāo)記,同樣通過攻擊或時間流逝恢復(fù)。
進(jìn)階后可以連續(xù)使用多次侵附,不費(fèi)吹灰之力清理敵人。
此后還有一小段收集環(huán)節(jié),跟隨流動的暗能量找到異象收集品。
之后遭遇沙塵暴,好在窺探可無視沙塵暴影響,一路跟著蕾卡前進(jìn)就行。
最后觸發(fā)劇情,蕾卡獨(dú)自前去面對她此行的目標(biāo)――前任弟子文森。
原來,蕾卡和文森本都為無名九使。
但因?yàn)槲纳诘弥澜鐚罎⒅螅瑳Q定不再打破循環(huán),以其它方式來“拯救世界”。
而后二人大戰(zhàn),文森在干掉蕾卡后輕易將構(gòu)不成威脅的哈魯娜放走。
?123456?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁沿路前進(jìn),途經(jīng)敵人營地時觸發(fā)戰(zhàn)斗教程。
需要注意的是,本作在初期并沒有格擋這類的功能,只有近戰(zhàn)攻擊和閃避等常規(guī)攻擊手段。
近戰(zhàn)攻擊有著4連段,可被敵人格擋。
長按攻擊鍵即可進(jìn)行蓄力,蓄力攻擊可破防,并銜接后續(xù)普通攻擊。
受到傷害后可利用暗能量回復(fù)生命。
暗能量會隨時間自動回復(fù),成功命中敵人也能獲得。
敵人會積極對玩家使用包抄,建議優(yōu)先鎖定一個敵人干掉。
攻擊時別忘了留意身周的危險指示,指示標(biāo)記閃光時就需要閃避了。
學(xué)習(xí)侵附后即可對任意敵人使用該技能。
敵人被侵附后,玩家可操控他進(jìn)行移動和攻擊。
侵附有時間限制,侵附期間留意下方的時間槽即可。
初始狀態(tài)只擁有一個侵附標(biāo)記,同樣通過攻擊或時間流逝恢復(fù)。
進(jìn)階后可以連續(xù)使用多次侵附,不費(fèi)吹灰之力清理敵人。
?123456?友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁繼續(xù)前進(jìn),進(jìn)入草叢后觸發(fā)潛行教程。
蹲在草叢里不會被敵人發(fā)現(xiàn),基本可以自由行動。
敵人頭上的標(biāo)示代表當(dāng)前狀態(tài)。
根據(jù)玩家最初選擇的難度,潛行難度也會增加。
畢竟沒有戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)設(shè)定,因此玩家大可以以避戰(zhàn)為主的思路完成劇情。
穿過洞穴后解鎖“推斥”的能力。
可將敵人大幅推動,破壞姿勢并影響周圍物體。
下圖中推至一旁的爆炸壺上就能將他干掉。
在未被敵人發(fā)現(xiàn)的情況下,繞到他身后也能進(jìn)行潛行擊殺。
但需要注意的是,其他敵人能夠發(fā)現(xiàn)尸體,引起警覺。
此外還能利用“窺探”的能力,透過障礙物看到附近敵人。
繼續(xù)前進(jìn)后可收集到“異象”,屬于能力類收集品。
收集異象可以獲得能力點(diǎn),解鎖或升級玩家的技能。
玩家的技能分為三大類別――“攻擊”、“侵附”和“防御”。
完成戰(zhàn)斗后,可在一旁的桌子上獲得本作第一個文檔類收集品。
文檔類收集品對角色能力并沒有幫助,僅供達(dá)成成就和補(bǔ)充世界觀。
本作的收集頁面可以看到收集品出現(xiàn)的章節(jié),但由于標(biāo)示并不明顯,且靠近后的UI提示也小得可憐,會比較難找。
建議參考本站關(guān)于本作的各收集貼。
此后還有一小段收集環(huán)節(jié),跟隨流動的暗能量找到異象收集品。
之后遭遇沙塵暴,好在窺探可無視沙塵暴影響,一路跟著蕾卡前進(jìn)就行。
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