風(fēng)劍流派是一個(gè)備受歡迎的玩法,它結(jié)合了風(fēng)系身法的靈活性和劍系的神通輸出,形成了獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。在手機(jī)上操作,應(yīng)該是比較愜意的,對(duì)走位要求并不高!接下來給大家?guī)砹斯砉劝嘶娘L(fēng)劍流派優(yōu)缺點(diǎn)分享!
鬼谷八荒風(fēng)劍流派優(yōu)缺點(diǎn)分享
【風(fēng)劍流-優(yōu)點(diǎn)】
① 茍命能力強(qiáng)風(fēng)劍流派的核心優(yōu)勢(shì)在于其強(qiáng)大的生存能力。風(fēng)系身法提供的無敵效果,確保自身的安全。(以前PC有過BUG修復(fù),這事情鬧的沸沸揚(yáng)揚(yáng),不知道手游會(huì)怎么處理)
② 容錯(cuò)率高:相對(duì)于其他流派,風(fēng)劍流派在操作上更加寬容。即使玩家在戰(zhàn)斗中犯了一些小錯(cuò)誤,也可以通過風(fēng)系身法的無敵效果來規(guī)避傷害,非常適合新手!
③ 輸出穩(wěn)定:雖然風(fēng)劍流派的傷害相對(duì)較低,但其輸出卻相對(duì)穩(wěn)定。
④ 成型快:風(fēng)劍流派的基礎(chǔ)技能相對(duì)簡(jiǎn)單,容易獲取和搭配。
【風(fēng)劍流-缺點(diǎn)】
① 傷害較低:相對(duì)于其他流派,風(fēng)劍流派的傷害確實(shí)較低。
② 戰(zhàn)斗時(shí)間長(zhǎng):由于風(fēng)劍流派的傷害較低,戰(zhàn)斗時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng)。
③ 上限不高:配合流血這些debuff雖然也能玩,但是總體比較累。
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