《真三國無雙起源》擁有很多新的玩法要素,讓玩家如臨真實戰(zhàn)場。面對洶涌而來的敵人除了憑借自己的實力,還可以與盟軍協(xié)同作戰(zhàn),暢享該系列史上最極致的爽快感。下面為大家?guī)怼墩嫒龂鵁o雙起源》基礎系統(tǒng)玩法介紹,包括戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗與武器系統(tǒng)展示,一起來看看吧。
趕赴戰(zhàn)場
以巧妙的攻防壓制敵人,無雙動作系統(tǒng)
基礎動作
破綻少的通常攻擊與高威力可崩解防御的強攻擊。
在游戲中,活用兩種攻擊方式為戰(zhàn)斗的基本。
武藝
在不斷攻擊后,將累積“斗氣”值,使用斗氣則可以施放“武藝”招式。
武藝對應各種武器,具備多樣且強力的攻擊方式。無論是在與強敵對峙、或遭受大量士兵包圍的情況下,請隨機應變,施放當下最合適的武藝招式。
反擊
光會攻擊,是無法存活在戰(zhàn)場上的。
有時兼顧防守也十分重要。
當敵人攻擊的瞬間,成功使出防御,當下將發(fā)動強力的“反擊”,使敵人破防。
回避
無法防御的攻擊,需要依靠閃避擺脫攻擊。
邊尋找敵人的破綻,邊找出最佳攻擊時機。
外功的擊破方式
敵方武將擁有“外功”--一種保護自身的氣。
若成功擊破外功,敵人將陷入膽怯狀態(tài),此時是攻擊的好機會。
外功會因趁隙攻擊敵人,或施放武藝被成功擊破。
收擊
對已經(jīng)被擊破外功,陷入膽怯狀態(tài)的敵人,可以進一步發(fā)動“收擊”。
收擊會一口氣釋放巨大傷害,甚至能成為擊殺敵人的終極一擊。
無雙亂舞
攻擊敵人時會累積“無雙量表”。
當無雙量表積攢到一定程度,更能施放出強力的一擊“無雙亂舞”
撼動戰(zhàn)局,大規(guī)模的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗
戰(zhàn)術(shù)
使用“戰(zhàn)術(shù)”可對周圍的同伴下達例如指揮進軍、騎馬突擊等行動指示。
一部分的戰(zhàn)術(shù),可在合適的狀況下,發(fā)動“奇效”。若能善加運用,更能發(fā)揮出巨大效果。
大軍團
大量士兵的聚集,會生成“大軍團”。歸屬于大軍團的將領與士兵,擁有極高戰(zhàn)意,會于連攜后發(fā)動攻擊,將成為巨大威脅。
擊倒敵人,削減“大軍團量表”,可成功瓦解大軍團,大幅度削弱欠缺統(tǒng)率的敵人能力。
大戰(zhàn)術(shù)
不論敵我雙方的大軍團,都可使出“大戰(zhàn)術(shù)”。
發(fā)動后,猛烈的集團攻擊將大幅度顛覆戰(zhàn)局。
如何成功運用我方的大戰(zhàn)術(shù),并阻止敵人的大戰(zhàn)術(shù),為戰(zhàn)術(shù)考量上的重點。
戰(zhàn)區(qū)
軍團交戰(zhàn)之處稱為“戰(zhàn)區(qū)”。我方占優(yōu)勢的戰(zhàn)區(qū)為藍色、劣勢的戰(zhàn)區(qū)則顯示為紅色。
紅色的戰(zhàn)區(qū),若放置不管,我方終將敗北。請前往馳援,或以鼓舞我方的方式,進行援護。
士氣
軍團間的戰(zhàn)斗,強烈受到“士氣”的影響。當自軍的士氣愈高,軍團間的戰(zhàn)斗,對我方愈有利。
自軍的士氣,會隨擊破敵武將、壓制據(jù)點而提升。提升士氣,將引導自軍邁向勝利。
單挑
戰(zhàn)場上可能觸發(fā)與敵武將間的“單挑”行動。
獲勝后,我方士氣會大幅上升,但是反之,敗北則會承受巨大傷害,同時也降低我方的士氣。
因此個人實力也會左右著戰(zhàn)局,不容小覷。
靈鳥之眼
“靈鳥之眼”為主人公所擁有的“看穿無形之物的力量”。
它能讓主角看到妖術(shù)之源,以及戰(zhàn)場上的各種資訊,將成為在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢的重要幫助。
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