《文明7》是一款策略游戲,是文明系列的最新作品。玩家在開始一局游戲前,需要給自己設(shè)定目標(biāo),簡(jiǎn)單來說就是知道自己要做什么,這樣玩起來才會(huì)有條不紊,獲得更好的游戲體驗(yàn)。
設(shè)計(jì)目標(biāo)方法分享
設(shè)計(jì)目標(biāo)
4X類型游戲中帝國(guó)管理的挑戰(zhàn)。
眾所周知,《文明VII》是一個(gè)4X類型游戲,4X代表:
·探索(eXplore):玩家探索游戲世界,發(fā)現(xiàn)新的資源和機(jī)遇,以及其他文明和挑戰(zhàn)
·擴(kuò)張(eXpand):玩家通過建立新的定居點(diǎn)和占領(lǐng)領(lǐng)土來擴(kuò)大控制范圍
·開發(fā)(eXploit):玩家利用自己的資源和能力來進(jìn)一步加強(qiáng)他們的文明
·征服(eXterminate):玩家可以攻擊或被敵對(duì)文明或獨(dú)立勢(shì)力攻擊
在《文明 VII》中,我們想重新構(gòu)想玩家“擴(kuò)張”和“開發(fā)”帝國(guó)的方式。城市是每個(gè)文明的核心,但管理城市絕不應(yīng)該成為玩家的負(fù)擔(dān)。平衡帝國(guó)的發(fā)展,同時(shí)提供獨(dú)特的發(fā)展機(jī)會(huì),一直是《文明》游戲的核心理念,然而,隨著時(shí)間推移,越來越多的決策可能讓擴(kuò)張中的玩家感到力不從心,最終引發(fā)“游戲后期疲勞”這一4X游戲通病。
在《文明VII》中,我們?cè)谠O(shè)計(jì)時(shí)希望能夠增強(qiáng)城市和帝國(guó)管理的深度,同時(shí)又不讓玩家陷入不必要的微觀管理而感到疲憊。這意味著我們需要重新思考地塊改進(jìn)、增長(zhǎng)和區(qū)域等機(jī)制。我們希望每個(gè)定居點(diǎn)都是獨(dú)一無二的,每個(gè)選擇都有其意義,每個(gè)決定都對(duì)帝國(guó)的發(fā)展產(chǎn)生直接影響——同時(shí)簡(jiǎn)化游戲玩法,讓游戲體驗(yàn)從頭到尾都新鮮而令人興奮。
總而言之, 每一位《文明》玩家都應(yīng)當(dāng)如同一國(guó)之君,執(zhí)掌乾坤,決策千秋,而非被繁雜瑣事束縛手腳,淪為細(xì)枝末節(jié)的仆從。
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