導(dǎo) 眾所周知,無畏是一款主打自由捕捉怪物的作品,如果想赤手空拳對怪物進(jìn)行捕捉肯定是不現(xiàn)實(shí)的,這時(shí)就需要使用到一些工具。目前在無畏游戲武器選擇的方面,仍然有很多朋友們正處于糾結(jié)的狀態(tài),考慮到游戲的正式上線時(shí)...

眾所周知,無畏是一款主打自由捕捉怪物的作品,如果想赤手空拳對怪物進(jìn)行捕捉肯定是不現(xiàn)實(shí)的,這時(shí)就需要使用到一些工具。目前在無畏游戲武器選擇的方面,仍然有很多朋友們正處于糾結(jié)的狀態(tài),考慮到游戲的正式上線時(shí)間并沒有多久,這一點(diǎn)也就能理解了。在今天的文章中,小編將會為玩家們帶來一期有關(guān)于這些工具選擇的介紹,幫助大家了解該如何正確地按照自己的需求選擇最趁手的武器。如果對本文內(nèi)容感興趣的話,就接著往下看吧,相信文中一定會有大家需要的信息。

無畏游戲武器選擇攻略 無畏游戲武器該怎么選

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在正式步入正文之前,小編先為大家排除兩個(gè)不推薦的,那就是長劍和連發(fā)銃。連發(fā)銃在射程外能夠?qū)π」衷斐傻膫Ψ浅5?,在近距離作戰(zhàn)的過程中能夠打出較高的傷害 ,在無法給隊(duì)友提供幫助的前提下也很難把握有效的射程。長劍的用途很多,近戰(zhàn)砍殺和遠(yuǎn)程飛劍都是被允許的方式,但它的數(shù)值比較中規(guī)中矩,體驗(yàn)感不是很好,所以這兩個(gè)都先不建議使用。接下來是針對手柄玩家們做出的建議,這類朋友推薦選拳套,它的瞬拳和重?fù)舳际潜容^吃微操的攻擊手段,手柄的多按鈕更加適合發(fā)揮出長按拳套的一系列招式。然后是炮錘,攻擊距離較短,擅長用來應(yīng)對一些護(hù)甲較高的怪獸,打出破甲的效果,只建議習(xí)慣低頻攻擊的老用戶用,也是目前最吃理解的一個(gè)工具。

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和炮錘的低攻速相反,鐮刀擁有較高的攻速,有著輕盈而快速的進(jìn)攻效果,還能打出元素屬性減益的效果,對怪獸的特殊部位攻擊會造成1.5倍的傷害數(shù)值。突進(jìn)效果能用來追擊,高機(jī)動性對新手來說也非常友好。最后是長槍,會使怪物暴露在創(chuàng)裂狀態(tài)下,配合隊(duì)友能打出很不錯(cuò)的輸出,這兩個(gè)工具都比較推薦新手用戶上手。在選擇自己趁手道具的過程中,除了個(gè)人喜好之外,能否和隊(duì)友通過搭配發(fā)揮出更加強(qiáng)大的能力,打出更高的傷害,也是選擇武器的重要參考條件之一。如果隊(duì)伍中已經(jīng)有了使用敏捷類的角色,那么可以使用一些低頻但高傷的武器來對傷害進(jìn)行補(bǔ)足。

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也有不少玩家反應(yīng)在切換的過程中遇見了卡頓的問題,這時(shí)小編建議使用biubiu來進(jìn)行解決。biubiu坐擁多個(gè)智能加速節(jié)點(diǎn),對這類游戲的網(wǎng)絡(luò)提升非常大,新用戶通過注冊能夠免費(fèi)獲得24小時(shí)加速時(shí)間,新老用戶使用【biubiu不卡頓】也都可以獲得三天免費(fèi)加速。通過這段時(shí)間的體驗(yàn),相信各位伙伴們也能找到最合適自己的武器。

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以上就是有關(guān)于無畏游戲武器選擇的攻略了,大家可以按照自己的需求和習(xí)慣找出最適合自己的一類。這些武器也能在基地中靈活地進(jìn)行切換,不用擔(dān)心選了一種就無法嘗試另一種的情況。