導(dǎo) 貓話列國貓話列國新手初期家園建設(shè)篇如下: * 家園建筑隊列格——初始1列,上限4列,開啟需要花費連魚。 * 建筑建造【推薦循序】: 1. 糧田——生產(chǎn)兵糧【體力】。更高的產(chǎn)量意味著可以進...

貓話列國貓話列國新手初期家園建設(shè)篇如下:

* 家園建筑隊列格——初始1列,上限4列,開啟需要花費連魚。

* 建筑建造【推薦循序】:

1. 糧田——生產(chǎn)兵糧【體力】。更高的產(chǎn)量意味著可以進行更多次數(shù)挑戰(zhàn)。

2. 府邸——府邸等級影響其他建筑的等級上限。【能升就升一下】

3. 倉庫——五德材料的保存上限?!境^上限的部分將被系統(tǒng)回收】

新手保護期會贈送很多材料,為了不浪費材料,建議玩家可以先建三倉庫使用。

待武將養(yǎng)成完畢,可根據(jù)玩家自身需求拆除多余倉庫。

4. 糧倉——兵糧【體力】的存儲上限,盡可能儲存更多體力。新版本版【領(lǐng)取的兵糧超過上限不會被系統(tǒng)回收】。

優(yōu)先級低于倉庫,但是為什么不讓糧田一直產(chǎn)糧呢~

5. 屬性修煉場——新版屬性修煉場調(diào)整為產(chǎn)出對應(yīng)屬性五德材料。

建議玩家在初期各建1個,后續(xù)可再根據(jù)玩家自身情況決定是否要再建一些。

即可補充部分材料消耗,又可提供家園的繁榮度。待部隊組建完成后,可依據(jù)自身需求進行拆除。

6. 醫(yī)館——回血。前期可以造1-2個,可根據(jù)最后所剩格子數(shù)量自行決定。會戰(zhàn)活動開放后可以升到5-6級。

7. 兵種訓(xùn)練場——初期根據(jù)玩家的組隊兵種建1個,升到3-4級即可。

主力武將可以訓(xùn)練攻防各至4級。【建議將資源全力升糧田和府邸】

8. 計略府——可安排到最后。初期開放等級不夠,隊伍沒養(yǎng)成完全體前也不需要浪費兵法數(shù)量。

有余力的話可以先建好研究起來,但建議隊伍里不要佩戴【兵法屬于消耗品】。

* 以上是建筑建造的優(yōu)先級~升級時,可平均升級,提高效率。

建議玩家在每日最后一次登錄的時候,挑選一個時間最長的進行建造,避免有效時間的消耗~

* 家園一共27個位置,府邸是固定位置,其中6個空地是付費功能【有條件開啟】。

注意??? 額外開啟的格子是有時效性的,時間到了將會關(guān)閉,并且該位置的建筑將不產(chǎn)生效果。

例如有一個倉庫建在付費格子,時間到了,倉庫上限將下降。并且倉庫數(shù)量如果已經(jīng)到達上限,無法新建一個倉庫,也無法拆除。當(dāng)然,若玩家繼續(xù)付費,該倉庫仍可繼續(xù)使用~