誅仙世界最新副本調整,感興趣的小伙伴快來看看吧!看看什么副本進行了調整! 噩夢難度小隊副本調整 璇璣之耀buff效果調整:從“自身血量、造成傷害和治療提高0%”變?yōu)椤白陨硌俊⒃斐蓚α刻岣?%,...

誅仙世界最新副本調整,感興趣的小伙伴快來看看吧!看看什么副本進行了調整!

噩夢難度小隊副本調整

璇璣之耀buff效果調整:從“自身血量、造成傷害和治療提高0%”變?yōu)椤白陨硌?、造成傷害量提?%,造成治療量提高10%”。這一調整增強了玩家在噩夢難度小隊副本中的生存能力和輸出能力,使玩家能夠更好地應對副本中的各種挑戰(zhàn),提升了通關的可能性.

誅仙世界最新副本調整 誅仙世界噩夢難度副本最新調整

寒潭戾影調整

萬相·否泰匣靈

沖淵蕩野傷害調整:沖淵蕩野的傷害不再受到地符·明和地符·晦的易傷影響,這使得玩家在面對該技能時,不再需要過分依賴易傷效果的控制,降低了副本的難度.

連光留影傷害調整:連光留影傷害降低25%,減輕了該技能對玩家的壓力,使玩家在應對該技能時有更多的操作空間和容錯率.

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俠影渡黃泉調整

一孟婆

木偶人和英勇小紙人血量調整:血量降低10%,使玩家在擊敗這些小怪時更加輕松,加快了副本的推進速度.

鬼手沖鋒和鬼手橫掃傷害類型調整:將傷害類型改為法術傷害,小鬼纏身不會再增加玩家受到的這兩個技能的傷害了,這使得玩家在面對這些技能時,不再需要過多擔心小鬼纏身的影響,降低了副本的復雜性.

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黑白無常

血量調整:血量降低5%,使玩家在擊敗黑白無常時更加容易,加快了副本的通關進度.

纏軀之念調整:所需的攻擊次數(shù)從20次減少到5次,這使得玩家在觸發(fā)纏軀之念時更加輕松,減少了副本的難度.

勾神追魄目標選擇調整:黑無常的勾神追魄選取目標從隨機選擇任一輸出職業(yè)改為優(yōu)先選擇距離黑無常最遠的玩家,這一調整改變了玩家在副本中的站位和策略,使玩家需要更加注意自己的位置和距離.

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護塔破冥幻調整

幻魔陰魅

血如蝕雨預警時間調整:預警時間增加了2秒,這為玩家提供了更多的時間來做出反應和規(guī)避,降低了該技能對玩家的威脅.

幻雷噬心傷害間隔調整:傷害間隔從5秒內7段傷害增加到7秒內7段傷害,這一調整延長了幻雷噬心的傷害周期,使玩家在應對該技能時有更多的操作空間和時間來規(guī)避傷害.

邪宗天罰調整

雷燚

清凈蓮華斷裂距離調整:斷裂距離增加了6米,這使得玩家在使用清凈蓮華時,能夠更好地控制技能的范圍和效果,提高了技能的靈活性和實用性.

斬恨踏蜚境調整

地熟石傀

石柱血量調整:血量降低10%,使玩家在擊敗地熟石傀時更加輕松,加快了副本的推進速度.

蜚蛟幼獸

左歸幻象的隕星凌落傷害調整:傷害降低35%,減輕了該技能對玩家的壓力,使玩家在應對該技能時有更多的操作空間和容錯率.

石傀幻象·震的強化效果調整:從每層提高5%變?yōu)?%,這一調整降低了石傀幻象·震的強化效果,使玩家在面對該技能時更加容易應對.

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六尾魔狐

九凝冰調整:不再提高六尾造成的普攻傷害,這使得玩家在面對六尾魔狐時,不再需要過分擔心九凝冰的影響,降低了副本的難度.

魔狐之怒第一段的傷害調整:傷害降低20%,減輕了該技能對玩家的壓力,使玩家在應對該技能時有更多的操作空間和容錯率.

炎柱爆炸附加的灼燒持續(xù)傷害調整:灼燒持續(xù)傷害降低10%,降低了炎柱爆炸對玩家的持續(xù)傷害,使玩家在應對該技能時更加容易.

總體而言,此次數(shù)值調整主要針對噩夢難度小隊副本中的多個BOSS和技能進行了優(yōu)化和削弱,降低了副本的難度和復雜性,提升了玩家的通關體驗和游戲樂趣,使玩家能夠更加輕松地享受游戲內容和挑戰(zhàn).