在夢(mèng)塔防自走棋中,目前版本最強(qiáng)的陣容肯定是德魯伊刺客流,但是要說穩(wěn)的話,還是六戰(zhàn)士這個(gè)陣容最穩(wěn)。在這玄學(xué)下棋的版本中,六戰(zhàn)士流還真是最大的贏家。那么六戰(zhàn)士陣容到底是什么樣的呢?具體玩法又是什么?下面就跟著小編一起來看看吧。
▍棋子安排
六戰(zhàn)士:恐懼魔王(4費(fèi)卡)、大劍兵長(zhǎng)(4費(fèi)卡)、狼人首領(lǐng)(3費(fèi)卡)、深海戰(zhàn)士(2費(fèi)卡)、牛頭酋長(zhǎng)(1費(fèi)卡)、卡卡班(4費(fèi))
由此可見,其實(shí)戰(zhàn)士流對(duì)紫卡的需求還是很高的,但是其實(shí)不然,有的卡如果沒有的話,也可以用劍豪(2費(fèi)卡)代替,但一定要湊齊六戰(zhàn)士,因?yàn)榱鶓?zhàn)士和四戰(zhàn)士的護(hù)甲加成有很大的差距。
▍陣容分析
這里解釋一下為什么六戰(zhàn)士必須得是這幾個(gè)棋子,其實(shí)答案很簡(jiǎn)單。相對(duì)于其他自走棋游戲來說,夢(mèng)塔防自走棋的節(jié)奏還算是比較快的,所以戰(zhàn)士流的棋子大都升星到2星就差不多了,其他的可以靠羈絆和裝備來彌補(bǔ),所以不吃運(yùn)氣的同時(shí),陣容輸出很穩(wěn)。
與此同時(shí),六戰(zhàn)士陣容的羈絆又是這個(gè)陣容的核心,狼人具有野獸的特性,所以2野獸的羈絆可以給全軍附加10%的傷害,之后狼人又和人類的羈絆為2人類,又可以有20%的幾率對(duì)敵人發(fā)動(dòng)“繳械”,惡魔系恐懼魔王又給自己?jiǎn)误w增加50%的傷害。
最后,玩這套陣容其實(shí)很穩(wěn)的另一個(gè)原因就是,六戰(zhàn)玩法的核心是在速升9升10,沒有必要老死在8人口狂搜低費(fèi)三星,所以并不拖等級(jí),人數(shù)越多,我們陣容就越強(qiáng),戰(zhàn)士就越耐揍,吃雞的概率相對(duì)于其他流派來說更看站位,而且和發(fā)牌員的關(guān)聯(lián)很少,運(yùn)氣并不占主要成分。
總結(jié):現(xiàn)在的版本大多都是德魯伊刺客當(dāng)?shù)溃鶓?zhàn)并不一定適合每個(gè)玩家,因?yàn)槠潢嚾菀笤谟?費(fèi)卡全兩星,比較苛刻,所以也可以混搭4戰(zhàn)+2德的陣容,主要還是看玩家們的手氣如何。更多資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注。
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