狩獵笛在《怪物獵人:荒野》中迎來全面革新!延續(xù)了《世界》版本的高輸出特性,但操作難度也相應提升。新增的“響玉”機制與《冰原》版本大相徑庭,不僅能為獵人提供增益效果,更能對周圍怪物造成音波傷害。
響玉系統(tǒng)
全新動作“響玉”(R2+X)是本次改動的核心。與《冰原》不同,玩家可在演奏過程中組合三個音色快速生成旋律。響玉爆炸瞬間具有攻擊判定。獵人進入響玉范圍可獲得持續(xù)時間較短的增益效果,因此需要保持在響玉附近。最多可同時存在三個響玉,每個持續(xù)約一分鐘,血條下方旋律表右側(cè)的三個光點顯示響玉儲存數(shù)量,類似于《世界》輕弩的起爆龍彈。此外,演奏時響玉還會對周圍怪物造成音波傷害。
大地一擊
大地一擊可組合兩個音色:第一個固定為音色3,在擊地瞬間可輸入第二個任意音色,之后還可通過▲+?釋放音色3的追擊。
奏擊、迭加與演奏節(jié)奏
演奏節(jié)奏顯著加快,尤其重奏(迭加)。演奏期間可穿插“奏擊”:每演奏一個旋律,按R2即可發(fā)動一次奏擊;演奏三個旋律后,R2觸發(fā)“迭加”,即重奏,重復之前的旋律效果。也可在演奏中直接使用▲+?發(fā)動迭加,放棄后續(xù)旋律效果。奏擊和迭加的精準按鍵時機直接影響傷害,完美演奏時笛子會發(fā)出紅光。 這使得狩獵笛的操作更像是在演奏樂器,建議使用耳機以更好地把握節(jié)奏。
特殊演奏
每把笛子都擁有一個獨特的四個音色組成的特殊旋律,獨立儲存,不會被其他旋律覆蓋,使用R2+▲+?發(fā)動。發(fā)動時會先向后撤步,再向前敲擊,敲擊具有霸體減傷效果(非無敵),消耗所有儲存旋律,但不會觸發(fā)旋律效果。 需要注意的是,后撤步?jīng)]有無敵判定,只有敲擊有,需要提前預判怪物攻擊時機。
弱點攻擊
命中發(fā)光弱點后進入演奏模式,可輸入五個音色儲存旋律,并通過精準節(jié)奏提升傷害。完美演奏后會追加跳躍攻擊。新手玩家可考慮連續(xù)按五個▲,快速生成三個自我強化效果,用于后續(xù)奏擊。
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