《陰陽師手游》中酒吞童子是公測期間最為好用的一個式神,小編這里就來和大家分享下其簡單的使用心得,以供參考。
具體如下:
酒吞童子由于輸出次數(shù)跟自身buff數(shù)相關,所以我們重點說下buff的疊加。
疊加方法是這樣的:回合結(jié)束疊加1層,受到攻擊25%概率疊加1層,上限4層,每層可以提供普攻的攻擊次數(shù)+1。
首先看到這里就可以得出結(jié)論:4件套必用輪入道。
理由是觸發(fā)輪入道時,算作新的回合,疊加buff。也就是身上沒有buff時,你攻擊一次,觸發(fā)輪入道,下一次攻擊就是兩次!以此類推。而最體現(xiàn)SSR價值的是,這些過程的消耗是零鬼火!全是普攻!比較其他輸出型式神,這才是最恐怖的地方:0鬼火消耗的高攻擊頻率,而且是相當穩(wěn)定的攻擊次數(shù)保障:一層buff多一次攻擊。不像狐妖的看臉式輸出,畢竟是SSR。
由于穩(wěn)定的攻擊次數(shù),2件套配暴擊也是沒有疑問的,因為對于高頻率攻擊的式神增加暴擊率肯定是比再堆15%攻擊要提升更多的輸出。這里還有一個通用的重點:大部分輸出型式神,6號位牌子的選擇一定要是暴擊!暴擊!暴擊!為什么,因為除了套裝效果,只有6號位牌子的主屬性是可以刷出暴擊率的,高星級的牌子的副屬性也可以刷出暴擊率,但是強化后的成長遠遠沒有主屬性位的暴擊率高,而且很多時候我們只要2件套15%的暴擊效果,所以當你們手里有6號位且兩件套屬性是加暴擊的4星或5星牌子,請一定鎖上!
酒吞的御魂差不多就是這樣,再說說克制和被克制的關系。首先由于酒吞受傷就有幾率獲得buff,所以像雪女、姑獲鳥這種高次數(shù)AOE很容易就讓酒吞疊起buff,有可能對方一堆高速AOE放完酒吞已經(jīng)兩層buff了。這里有個觀點不知道有沒有錯,就是高次數(shù)AOE好像也只能讓酒吞疊1層buff,由于實際遇到這樣的對戰(zhàn)不多,希望有人能指正是否如此。
再說下酒吞的弱點,就3個但是很關鍵:1、脆,相比于其他SSR酒吞確實脆。
2、buff可以被消除!一個雨女就可以讓酒吞變成遠程小兵
3、輸出英雄的通病,怕穩(wěn)定控制,如食夢(堆高命中全場睡真的恐怖懂的都懂)和鯉魚精(叫你們看不起R卡!)
搭配思路:輪入道配合琴師+神樂給酒吞刷新回合,盡量快速秒掉對方脆皮或重要功能型式神,形成多打少,半血左右即可考慮是否用3技能吞buff補血防止被秒。
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