導(dǎo) 游戲人物中,核心戰(zhàn)斗成員伙伴們戰(zhàn)力有高有低,我們今天就來詳細(xì)了解一下他們的類別和屬性都怎樣影響他們的戰(zhàn)斗力的。 除去打擊系,斬?fù)粝颠@幾個(gè)基本的類型,伙伴還有海軍,男性,女性等等這些類別,這些都可以在...

游戲人物中,核心戰(zhàn)斗成員伙伴們戰(zhàn)力有高有低,我們今天就來詳細(xì)了解一下他們的類別和屬性都怎樣影響他們的戰(zhàn)斗力的。

除去打擊系,斬?fù)粝颠@幾個(gè)基本的類型,伙伴還有海軍,男性,女性等等這些類別,這些都可以在伙伴界面中右上角的詳細(xì)中看到。

例如我們的主角草帽,就擁有這么多的類別:

這些類別主要影響是團(tuán)隊(duì)技能,比如香吉士的女性光環(huán)。而我們的主角伙伴成員都擁有獨(dú)一無二的類別。

由于類別種類較多,我們?cè)谝院蟮墓ヂ灾袝?huì)詳細(xì)為大家介紹。

在詳細(xì)菜單界面,我們還會(huì)看到其他諸如攻擊,生命,必殺,躲閃等屬性,這些屬性的具體效果如下:

1.攻擊成長(zhǎng):每提升一級(jí)所帶來的攻擊增加

2.生命成長(zhǎng):每提升一級(jí)所帶來的生命增加

3.防御成長(zhǎng):每提升一級(jí)所帶來的防御增加

4.抗性成長(zhǎng):每提升一級(jí)所帶來的抗性增加

5.攻擊:角色擁有的傷害

6.防御:減少自身受到的物理傷害

7.生命:戰(zhàn)斗中為0時(shí),判定角色死亡

8.抗性:減少自身受到的魔法傷害

9.必殺:影響攻擊時(shí)造成多倍傷害的概率

10.命中:影響擊中敵方概率

11.躲閃:完全豁免一次傷害的概率

12.吸血:通過對(duì)敵方造成傷害,來回復(fù)自身一定比例的生命值

13.法傷:影響角色的法術(shù)傷害

14.反擊:影響角色受到傷害時(shí),對(duì)敵方進(jìn)行一次普通攻擊的概率

15.穿透:可忽視敵人一定數(shù)值的護(hù)甲和魔抗

16.韌性:減免一定時(shí)間的昏迷和減速等負(fù)面效果

17.SP獲?。航巧艿絺r(shí),自身獲取的SP

18.暴傷:影響暴擊時(shí)造成的傷害

19. 攻速:影響角色的攻擊速度

20.治愈:提高自身受到的治療效果