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《泡沫冬景》游戲男女主愛情觀解析 探尋男女主角在游戲中的感情糾葛
《泡沫冬景》是一款備受矚目的游戲,其引人入勝的劇情和令人動容的愛情故事成為游戲玩家們熱議的話題。本文將分析游戲中男女主角的愛情觀,并探討他們之間的感情糾葛,為讀者帶來一段別樣的游戲體驗(yàn)。
1.游戲背景與男女主角初次相遇(揭示男女主角的個性特點(diǎn)和初步吸引因素)。
男主角孤獨(dú)而堅(jiān)韌,是一個內(nèi)斂而富有魅力的人,而女主角則是一個陽光、開朗且樂于助人的女孩,兩人在游戲背景中的意外相遇讓他們對彼此產(chǎn)生了濃厚的興趣。
2.男女主角在游戲中的初次互動(描述他們之間的火花初現(xiàn))。
當(dāng)男女主角第一次共同完成任務(wù)時,他們之間產(chǎn)生了一種特殊的默契,彼此的互動讓他們更加了解對方的性格與內(nèi)心,也為他們的感情埋下了種子。
3.愛情的曲折與考驗(yàn)(揭示愛情中的困難和挫折)。
男女主角在游戲中面臨著種種考驗(yàn),包括敵對勢力的威脅、自身成長的矛盾以及內(nèi)心的掙扎,這些困難使他們的感情受到了嚴(yán)重的沖擊。
4.男女主角的成長與互相依賴(描述他們在游戲同成長與互相扶持)。
隨著游戲的進(jìn)行,男女主角逐漸懂得了如何互相信任與依賴,他們共同面對各種困難并相互支持,這使他們的感情更加深厚。
5.愛情觀的沖突與調(diào)和(探討男女主角之間對愛情的理解和追求)。
男女主角對于愛情有著不同的理解與期待,這造成了他們之間的摩擦。然而,通過共同經(jīng)歷與交流,他們逐漸調(diào)和了彼此的愛情觀,為感情的發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。
6.情感的升華與深化(描寫男女主角感情的逐漸升溫)。
隨著游戲劇情的深入,男女主角的感情不斷升華,從最初的好奇和欣賞,逐漸發(fā)展為無法割舍的深情厚意,他們的感情越來越深沉。
7.愛情的考驗(yàn)與堅(jiān)守(描述男女主角在困難面前選擇堅(jiān)守愛情)。
游戲中,男女主角面臨著巨大的考驗(yàn),但他們選擇堅(jiān)守自己的感情,相互激勵與鼓勵,這種堅(jiān)持使他們的愛情更加動人。
8.愛情觀的轉(zhuǎn)變與認(rèn)知(探討男女主角在游戲過程中對愛情觀的轉(zhuǎn)變)。
在游戲中,男女主角通過經(jīng)歷各種挑戰(zhàn)與考驗(yàn),他們對愛情的理解與認(rèn)知逐漸發(fā)生了變化,從表面的喜歡轉(zhuǎn)變?yōu)檎嬲膼邸?/p>
9.愛情的成熟與升華(揭示男女主角在愛情中的成長和升華)。
游戲中,男女主角經(jīng)歷了許多磨礪和成長,他們對愛情有了更加成熟和深刻的理解,同時也讓他們的感情升華到了一個新的高度。
10.愛情的承諾與未來展望(描述男女主角對彼此的承諾和未來展望)。
經(jīng)歷了重重考驗(yàn)和磨難后,男女主角堅(jiān)定地承諾彼此,共同面對未來的挑戰(zhàn),他們希望能夠共同度過余生,共同創(chuàng)造美好的未來。
11.游戲中愛情觀的啟示與思考(男女主角愛情觀的啟示與思考)。
通過分析男女主角在游戲中的愛情觀,我們可以看到愛情是需要經(jīng)歷各種考驗(yàn)和成長才能真正升華的,同時也需要相互理解與包容。
12.游戲男女主愛情觀分析之愛與自由(探討男女主角在游戲中對愛與自由的追求)。
男女主角在游戲中對愛與自由有著深刻的追求,他們通過游戲的經(jīng)歷來探索如何在愛情中保持自己的獨(dú)立和自由。
13.游戲中男女主愛情觀分析之成長與奉獻(xiàn)(描述男女主角在愛情中的成長和奉獻(xiàn))。
男女主角在游戲中通過共同成長和奉獻(xiàn),彼此之間的感情也得到了提升,他們在愛情中學(xué)會了付出和犧牲。
14.游戲中男女主愛情觀分析之信任與堅(jiān)持(探討男女主角在游戲中對信任與堅(jiān)持的看法)。
男女主角在游戲中對彼此的信任與堅(jiān)持起著至關(guān)重要的作用,他們通過互相支持和鼓勵,克服了各種困難與挑戰(zhàn)。
15.《泡沫冬景》中男女主角的愛情觀帶給我們的啟示(游戲中男女主角的愛情觀所帶來的啟示)。
通過分析《泡沫冬景》游戲中男女主角的愛情觀,我們可以看到他們對于愛情的理解和追求,使我們更加深入地思考和認(rèn)識到愛情的珍貴與美好。
探究《泡沫冬景》游戲男女主愛情觀
《泡沫冬景》是一款以浪漫愛情為主題的角色扮演游戲,男女主角的愛情觀截然不同。本文將以游戲?yàn)橹骶€,分析男女主對于愛情的態(tài)度和觀念,展示出不同性別在愛情觀上的差異。
段落
1.愛情的定義:男主角視愛情為一種堅(jiān)定的承諾和責(zé)任,注重長久穩(wěn)定的感情基礎(chǔ),追求真實(shí)和坦誠。
2.愛情的信仰:女主角將愛情視為一種奇跡般的降臨,她相信愛可以改變世界,追求激情和浪漫。
3.愛情的起源:男主角對愛情的信任來自于家庭和成長環(huán)境的穩(wěn)定,他認(rèn)為只有建立在信任和理解基礎(chǔ)上的感情才能持久。
4.愛情的夢想:女主角對愛情充滿幻想和憧憬,她希望能找到一個完美的伴侶,共同創(chuàng)造浪漫的回憶和故事。
5.愛情的表達(dá):男主角通過實(shí)際行動和默默付出來表達(dá)愛意,他認(rèn)為真正的愛情需要實(shí)際行動的支持。
6.愛情的浪漫:女主角喜歡用浪漫的方式表達(dá)愛意,她重視情感上的共鳴和柔情蜜意。
7.愛情的考驗(yàn):男主角在面對困難和挑戰(zhàn)時,會堅(jiān)定地支持伴侶,認(rèn)為愛情需要經(jīng)歷考驗(yàn)才能更加堅(jiān)固。
8.愛情的破滅:女主角對于愛情有著天真的期望,一旦遭遇破滅,會陷入極度的悲傷和失落中。
9.愛情的追求:男主角會為了追求真愛不斷努力和奮斗,他希望能找到一個合適的人來共同經(jīng)營幸福的生活。
10.愛情的啟示:女主角在愛情中獲得啟示和成長,她通過經(jīng)歷和教訓(xùn)逐漸理解愛情的真諦。
11.愛情的觸動:男主角對于女主角的真摯感情和付出會產(chǎn)生深深的觸動,他會用行動回應(yīng)她的愛意。
12.愛情的改變:女主角在愛情中逐漸成熟和改變,她學(xué)會了面對困難和承擔(dān)責(zé)任。
13.愛情的沉淀:男主角希望通過時間的沉淀讓愛情更加堅(jiān)實(shí)和穩(wěn)定,他注重長久和穩(wěn)定的感情基礎(chǔ)。
14.愛情的堅(jiān)守:女主角對于愛情有著堅(jiān)定的信仰和執(zhí)著,她愿意為了愛情做出犧牲和堅(jiān)守。
15.《泡沫冬景》游戲中,男女主角的愛情觀有著鮮明的差異。男主角追求穩(wěn)定和真實(shí)的愛情,女主角追求浪漫和激情。這種對比展示了不同性別在愛情觀上的差異,也為玩家提供了不同的角度去審視和感受愛情。
《泡沫冬景》游戲中男女主角的愛情觀存在顯著的差異,男主注重長久穩(wěn)定的感情基礎(chǔ),追求真實(shí)和坦誠;女主則追求浪漫和激情,對于愛情充滿幻想和憧憬。這種差異使得他們在游戲中的互動充滿了戲劇性和張力,也為玩家?guī)砹瞬煌挠^感和思考。通過對這種差異的分析,我們可以更好地理解男女在愛情觀方面的差異,以及不同觀念對于愛情的影響。
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可愛的圣誕禮物:泡沫冬景
【故事梗概】 在1988年泡沫經(jīng)濟(jì)下 看似繁華的日本東京 高樓疊幢 霓虹耀目 卻在不起眼的地方,消逝和更替著屬于舊時代的痕跡 所有人的境遇與無奈,都在人間浮華下顯得格外渺小 來自中國的落榜少年與日本鄉(xiāng)村少女 相遇,誤解,語言不通 略帶苦澀,卻溫暖人心 這個發(fā)生在1988年冬季的故事,名為——《泡沫冬景》 【片岡式故事】 片岡的腳本是極具獨(dú)特氣味的,在樸實(shí)無華的文風(fēng)下,卻隱隱埋藏著某種禁欲感,若是想要用兩個字來形容片岡的極端的話,那也許就出自他對 " 日常 " 的態(tài)度。 不強(qiáng)求幸福或是戀愛的概念,純粹為生而生。與此相對,片岡的 " 日常 " 就僅僅只是普通的日常,并沒有什么被剝奪的,可以失去的幸福。 從生到死,在這個持續(xù)向前的人生旅途中,一直都屬于日常,體驗(yàn)普通的人生,于日常中尋找共鳴與鏈接。 故事的主角,就如清晨擁擠公交上飽含倦意的少年,亦或超市兼職熱情洋溢的少女、職場里喋喋不休的上司,甚至是閱讀著這段文字的你,都有著屬于自己的故事。 而在自己的一生中,每個人都是主人公。 【中日合作】 跨國故事,跨國企劃,從制作到游戲本身,都充滿濃厚的異國合作的氛圍,從成都到遙遠(yuǎn)的日本,溝通差異文化差異,讓故事之外的合作,也充滿了時代和時空碰撞的火花和趣味。 【雙語配音】 為了還原最真實(shí)沉浸的游戲場景,將語言的隔閡,交流的無奈,真實(shí)的呈現(xiàn)在玩家面前,身臨其境的體會在陌生的國度生活的無奈,以及從作品來說,可以更 加深度的體驗(yàn)到即使言語不通逐步相互理解的神奇境遇、 【曲風(fēng)多樣】 為每一幕的場景和環(huán)境加入了適當(dāng)?shù)腂GM,包含氛圍曲,抒情敘事曲,爵士樂,鄉(xiāng)愁風(fēng),民謠,甚至從RAP到感傷或是輕快的曲目,感受和主人公心靈之間的感觸和互動,感受這個平凡故事的溫暖和觸動。 【staff】 策劃·監(jiān)督·制作人:古落 劇本:《水仙narcissu》片岡智主筆 制作組:Nekoday 原畫:Werkbau,林檎,秋乃武彥 音樂:日本同人音樂家bermei.inazawa創(chuàng)作, CV:后藤邑子,森中人,田口宏子,名塚佳織,李進(jìn),民安友繪等傾情獻(xiàn)聲 混血才女Annabel中文獻(xiàn)禮首唱 美國地下nerdcore說唱歌手,chiptune DJ和唱片制作人獻(xiàn)聲~ 結(jié)良真理,田口囁一,白神真志朗Lasah獻(xiàn)聲泡沫 LOGO 設(shè)計(jì):木緒那智 UI設(shè)計(jì):幕夏
?曉ω邪? 來自于 九游APP 2019-10-30 14:09
光與暗折射著泡沫的陰影,這世間唯一的正義便是我愛你 ???????????????????????????????????????????????????????????????????——題記? 若用一句話來形容對于?我對泡沫冬景的總體感受,那絕對是能媲及現(xiàn)文字劇情類游戲的巔峰,與其說是游戲不如說更像立于掌間的大電影。 新海誠式的美膩立繪,場景構(gòu)造,老電影式的獨(dú)白表現(xiàn)無一不準(zhǔn)確的刺激著看官們的神經(jīng),甚至于隱隱呼之欲出的3D視感,美的讓人分不清現(xiàn)實(shí)還是幻境。? 說到主題曲就必須得提提Annabel了,之前無意中看過很多她獻(xiàn)唱的番劇,就題材來說多有異曲同工之妙。少男少女在靈異與現(xiàn)世的種種掙扎,凸顯的都是深刻的社會問題,但最后基本Happy?ending收尾(這里好像又劇透了什么)…?…就本人的聲線歸結(jié)概括就像是“生命的安魂曲”?平靜的凄美下滲透著斗爭的心。 關(guān)于重頭的劇情來說不算新奇但卻也絕不落于俗套,勝在表現(xiàn)手法的多樣性。開篇倒敘將你娓娓引入劇情主線,剛開始是雙人線的形式(例如我的名字)男女主角在自己的劇情兩端逐漸走向統(tǒng)一。 男主:景蕭然因?yàn)槎栊远硭鶓?yīng)當(dāng)?shù)母呖悸浒?,生命的狂與熱在飛速消逝。面對失敗理解正確且深刻,但仍有的一絲僥幸(對于考學(xué)的最后一絲期望及對于機(jī)械生活的最后一點(diǎn)抵觸),使其最終逃避一切來到新宿。 女主:櫻井栞奈為了打工籌錢給妹妹心臟手術(shù)差點(diǎn)被鄰居的小哥哥騙入風(fēng)俗行業(yè),在最后關(guān)頭企圖跳車,被小哥哥救下但因此發(fā)生車禍,同行的“爸爸”跟小哥哥當(dāng)場死亡。背負(fù)著社會的輿論(日本近現(xiàn)代都頗具代表的“社會死”根源)遠(yuǎn)走東京。 ????????語言不通的男女主最終相逢于昭和末期新宿的一座詭異建筑中,共同擔(dān)負(fù)起了奇怪的工作(住在這建筑中就能平分報酬)。 ?????????加上序章目前只有三個章節(jié),實(shí)在讓人興意闌珊,不過也很慶幸這只是剛剛開始。 除了上述的硬核設(shè)定外更博好感的是人情味的細(xì)節(jié)設(shè)定,可以說這類游戲你所有想到的他全幫你準(zhǔn)備好了,其中深戳我心的點(diǎn)就是: 首先它有60個存檔位哭遼…?…咳咳,文本顯示速度,翻頁速度與快進(jìn)模式的完美結(jié)合。這就意味著當(dāng)你二刷或者多刷時你可以以最短的時間來抵達(dá)你想要的位置,不過這是我的用法(?ω?)…?…設(shè)定的初衷還是為懶人貼身準(zhǔn)備的符合自己動態(tài)視力的最佳打開方式,就跟看電影一般輕松恣意。 深度解析與推理時刻: 這是一部值得細(xì)細(xì)品味的作品,無論是畫風(fēng)音樂還是文本劇情 1.關(guān)于“泡沫”游戲中給出的解釋是指日本的泡沫經(jīng)濟(jì),經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)容易賺錢?這或許也是少男少女內(nèi)心最初的向往吧,但泡沫的特性就是飛的越高離太陽越近就越璀璨易碎…?…財(cái)富如此人心亦如是。 2.因?yàn)椤板X”而相識的二人冥冥中注定也會因“錢”而漸行陌路吧。根據(jù)預(yù)告mv“他胸前的筆鋒,還閃著光芒”可以看出男主的初衷還是考學(xué)只是后來黯淡了;“我也還未學(xué)會陪笑和說謊”細(xì)心的友友可能會發(fā)現(xiàn)一些諸如“女郎”“南趴”“重體力”“違法”之類的詞匯總是不經(jīng)意的出現(xiàn),尤其女主從一開始就與“風(fēng)俗”二字有著扯不開的聯(lián)系 3.繁華的表象下總離不開紙醉金迷,無論是戰(zhàn)爭還是和平的年代。或許對于男權(quán)資本下的日本這樣的矛盾更為突出,每一個平凡人的成長都是一個大時代的縮影,這或許就是主旨想表達(dá)的悲哀吧。過程必定坎坷至虐,不過慶幸結(jié)局應(yīng)該是好的,畢竟有孩子的存在就有未來。 4.異世界色彩,目前只是初現(xiàn)端倪,最惹眼的莫過于那只黑貓了。在日本人眼中的黑貓頗具玩味,一開始的古代那是幸運(yùn)與福祉的代表但是到了近代“虛心”的日本人卻將外來的一切照搬全收了黑貓就又成了不幸的代名詞…?…黑貓的遭遇其實(shí)也就四字形容“人云亦云”,這倒跟女主很像了。不過這里的黑貓應(yīng)該是以boss或者監(jiān)督者的名義登場吧。 ????????還有那棟奇怪的建筑與“善良”精明的女老板,妹妹繪美后期應(yīng)該也會出場,個人感覺應(yīng)該是活不長了…?…畢竟這也是劇情發(fā)展需要的一環(huán)。 關(guān)于游戲最大的希望就是能給我個截圖的機(jī)會?。?!因?yàn)檎娴奶懈杏X了,尤其最后的mv反復(fù)看了n遍就為截圖…?…再有就是盡快出續(xù)篇呀,三章一個半小時就通關(guān)了完全不夠看555~ ?
E呀五 來自于 九游APP 2020-03-03 10:21
今天來點(diǎn)評一下泡沫冬景。 巜泡沫冬景》這款游戲所選用的時代背景為日本泡沫經(jīng)濟(jì)時期,作品著重表現(xiàn)那個時代的人和物。那個時代的財(cái)富易得,但是也易碎。 音樂畫面。 其實(shí)游戲的音樂跟畫面的話并沒有很大出彩的地方,游戲前二章采用的是無色的游戲畫稿,只有在開始第三章才開始有顏色。感覺給人前期的印象不是很好,容易玩不下去。唯一不同的地方就是游戲別出心裁地采用了類似于電影獨(dú)白的表現(xiàn)手法和雙線手法。其實(shí)會有一點(diǎn)點(diǎn)懷舊的感覺,能夠很好的把我們帶入到這個故事當(dāng)中。 游戲玩法。 游戲沒有玩法(哈哈)。他其實(shí)更是簡單的在敘述一個故事(說直白點(diǎn)就類似于你在看一個動畫片一樣)。 在游戲一開始進(jìn)去的話,他會先給你一段動畫片之類的片段吧!然后呢才開始進(jìn)入一段正題,(我覺得那個開頭的那個音樂跟畫面還是挺好的) 然后當(dāng)你開始故事的話,它有兩個選項(xiàng),第一個是自動播放,第二點(diǎn)是自己手動觸動播放這兩個,剛開始的時候,游戲其實(shí)一開始是有點(diǎn)無聊的,進(jìn)展緩慢,需要你耐心觀看那些畫面跟文字,才能有那種感同身受的感覺,體會那種感覺。 在這里的話也不得不提一下,男主跟女主。 男主:高考落榜,但就是不想接受枯燥乏味的生活。所以遠(yuǎn)走他鄉(xiāng)。 女主:為了給妹妹籌錢做心臟病手術(shù),而被鄰居小哥騙入類似中國古代青樓的行業(yè)。最后發(fā)現(xiàn)跳車,但是也導(dǎo)致了爸爸跟鄰居死亡,在當(dāng)時的日本背景情況下,深受社會輿論(相當(dāng)于是中國所說的掃把星)而后遠(yuǎn)走他鄉(xiāng)。 最后也是在機(jī)緣巧合之下跟男主住進(jìn)了同一間屋子。 其實(shí)這部作品我覺得給我?guī)砹司薮笳鸷?,在?dāng)時的社會下。人們的金錢觀,消費(fèi)觀,價值觀的扭曲。 上層社會的紙醉金迷,下層社會的發(fā)財(cái)夢,苦苦掙扎。在當(dāng)時的背景下,男權(quán)當(dāng)?shù)赖纳鐣尘跋?,女人更像是一個依附品。 為了錢可以鋌而走險,但是可能到最后又于心不忍,回頭發(fā)現(xiàn)其實(shí)都是一場錯誤。 需要特別注意的一點(diǎn)是:AVG游戲玩家在這個游戲里只能是觀看這個故事,而不是能夠改變這個故事,這個就類似于你看電影是一樣的,只能夠感同身受,就算內(nèi)心很著急也不能改變電影的。 其實(shí)我覺得這種類型的游戲的話,其實(shí)能夠在觀看當(dāng)中能夠讓你感觸挺深,也會明白不少無可奈何,沒有辦法改變,但還是想改變。 游戲?qū)儆谫I斷式游戲。 總結(jié),這是個音樂優(yōu)美,很有故事性的游戲,但是需要有耐心,能夠體會觀看那些文字跟圖片,如果你內(nèi)心操之過急的話,我覺得玩這個游戲也可能沒什么意思。比較適合女生,還有那些特別是鐘愛文字AVG的! 可以推薦大家嘗試一下。
我邦驚詫 來自于 九游APP 2019-10-11 14:07
個人覺得是挺無聊的一個游戲,不如去看動漫,或者讀小說,整體劇情很壓抑,再者就是游戲背景有點(diǎn)不是很切合,然后男主的配音讓人很出戲,整體劇情很單一,沒有不同的結(jié)局走向,就目前玩到的章節(jié)來看,是BE應(yīng)該沒跑了!在然后就是卡頓問題,玩到邂逅的結(jié)尾就卡了,然后再進(jìn)也還是卡,機(jī)型適配不夠齊全,倒是體驗(yàn)感非常不好。
強(qiáng)行十零開 來自于 九游APP 2019-10-11 13:43
我的天,我本來看著看著好好的,一章節(jié)看完后給你一個按鍵,我想是我點(diǎn)錯了,又重新回到了起始的畫面,你說起氣人不,麻煩這里改善一下。我就不明白了在中國上線的游戲干什么要用英文的按鍵,腦袋瓜有水吧,是顯得你多有文化嗎。還有就是整個游戲劇情全女主,男主都不見幾回,而且女主都是日語講話,請問你們像彰顯什么呢?像前面有字幕還好一點(diǎn),沒字幕的我們能聽懂嗎?
混吃等死次元宅 來自于 九游APP 2024-04-06 00:28
為啥我看到邂逅這一章之后就不能看了
淺笑夢矢 來自于 九游APP 2020-01-10 11:46
首先。我從直觀角度來解讀一下這個游戲。其實(shí),更準(zhǔn)確的來講這不是一款游戲,就是一部動漫嘛。整個劇情的推動與玩家可以說沒有絲毫關(guān)系,你只需要動動手指點(diǎn)一點(diǎn)就可以讓游戲一直進(jìn)行下去,直到結(jié)束都行。那么動手能力強(qiáng)的玩家,從單方面講我是不推薦你們玩的,因?yàn)榭赏嫘詭缀鯙榱恪? 接下來我從游戲制作內(nèi)容的角度來解讀一下這個動漫。動漫共分為三大推進(jìn)主體,跟常規(guī)影視化的敘事情節(jié)可以說如出一轍。沒有什么值得驚訝的地方。故事追溯到泡沫經(jīng)濟(jì)的1988年,中國的一個少年因?yàn)楦呖际Ю?,為了逃避這一切煩惱來到了東京。而女主是一個日本的鄉(xiāng)村少女,因?yàn)樯钏人鶢恳鲆幌盗械谋瘧K命運(yùn),最后在人們的議論聲中遠(yuǎn)離故鄉(xiāng),也來到了東京。最終在新宿的一棟建筑內(nèi)倆人不期而遇,并且做起了奇怪的工作。故事止此就告一段落。 那么總體來說,如果你純粹的想做一個看客的話,這個游戲還是可以一試的,從故事情節(jié)方面講并不怎么狗血。但從游戲玩法來說可以是不盡人意了。期待后續(xù)的游戲開發(fā)吧。希望增加多條任務(wù)推動,給玩家更多的抉擇性來推動不同的故事情節(jié)。
慕澤◇ 來自于 九游APP 2019-10-28 15:48
游戲是一款純粹的文字劇情游戲,簡單來說,這是一款動漫,全程都是在講男主角和女主角之間的故事,游戲內(nèi)基本沒有需要玩家去操作的地方。 游戲的劇情很不錯,講述的是中國男主角和日本女主角各自遭遇人生的困境,然后懷著夢想來到東京,游戲的故事表現(xiàn)的很精彩,也很生動形象展示人物的形象。在bgm上也是從抒情到爵士再到民謠,給人一種很深沉的代入感。 回歸正題,如果這是一款動漫,我單從劇情這方面進(jìn)行評分的我可能給滿分,但是做為一款游戲,玩家需要的是游戲內(nèi)的操作,參與游戲中劇情的走向,即便他再美,再感人,我也不能因?yàn)樗囊徊糠趾?,就給予高分,所以這款游戲我只能給三分,同時,我也希望游戲內(nèi)可以開展一些與玩家互動的內(nèi)容。
豌豆rsxenp 來自于 九游APP 2019-10-11 02:07
一看游戲是花了大價錢制作的,異國相結(jié)合劍走偏鋒制作,從人物的真是故事帶到了游戲里面,雖說不知道人物故事編劇是真還是假,但我還是佩服編劇的,把一個簡單的故事寫活影活現(xiàn),仿佛發(fā)生在我們這個時代一樣,獨(dú)特的異國曲風(fēng)會讓你更深入的帶入到異地風(fēng)情,這個游戲我也剛剛體驗(yàn)了一把,里面的情節(jié)也是特別的吸引人,就是劇情稍微的有點(diǎn)長,而且男主沒有女主的戲份多。
齊劉海與自然卷 來自于 九游APP 2019-10-11 01:46
是個題材比較新穎的戀愛向游戲,異國戀,然后語言不通,然后慘到極致的男女主角……一切都刻畫的恰到好處,輕輕緩緩的劇情節(jié)奏,配上略帶悲傷的音樂,面臨時不時出現(xiàn)的抉擇,不知不覺讓人深陷其中,無法自拔。氛圍可以說是控制的超好的,情緒帶動方面也是很到位。真的是讓人吹爆的游戲體驗(yàn)!就是希望千萬要是個很好的結(jié)局。
無yw 來自于 九游APP 2019-10-10 19:25
從游戲的宣傳片來看,還有我看到的截圖,就隱約感覺這是一個戀愛似的游戲,情侶似的游戲,非常濃厚的言情劇本讓我下載了這個游戲,并深深的體驗(yàn)了一把,游戲開始是講述女主的從小在一個樸素困苦的家庭出生,經(jīng)歷過各種坎坷。我想我們周圍這樣的人也是大把的有,其次最重要的是編劇片岡智能將一個普通的女孩與游戲相結(jié)合,這個是了不起的地方。很期待正版游戲上線。