最新消息,3D MOBA競(jìng)技手游《無盡爭(zhēng)霸》將于國慶后開測(cè)了!那么它是一款什么樣的手游呢?有什么特點(diǎn)呢?我作為一位一測(cè)二測(cè)都參加過的老司機(jī),覺得還是有必要跟大家聊聊這款游戲的特點(diǎn)了,以便于大家及時(shí)了解這款游戲,看是否值得上手!【喜歡就點(diǎn)我關(guān)注吧】
【真3D效果】
3D效果,其實(shí)在很多游戲里面都有,比如什么武俠類的,比如什么槍戰(zhàn)類的。這些游戲都有3D效果,但是市面上貌似沒有一款是3D MOBA類的手游,感覺有點(diǎn)遺憾,不過《無盡爭(zhēng)霸》有了。那么《無盡爭(zhēng)霸》的3D效果是如何體現(xiàn)的呢?
起飛
在《無盡爭(zhēng)霸》里,有部分英雄是可飛起來的,比如雷神托爾,她有一個(gè)大招就是可以飛天打擊,效果超棒。這樣一來,飛行的層次效果就出來,是不是感覺不可思議?別擔(dān)心,可不止是托爾,還有一位,具體是誰?我就不劇透了,大家可以去游戲里找找(提示:女性英雄喲)
追尾視角
追尾視角是什么視角,說通俗點(diǎn)就是平視視角,就類似我們眼睛看見的視角,平視效果??梢愿鶕?jù)人物的走向,移動(dòng)視角,水平旋轉(zhuǎn)360°無壓力,想轉(zhuǎn)哪里轉(zhuǎn)哪里,頭暈別怪我!
【超時(shí)空英雄】
說到英雄,有的游戲有一定的局限性,比如《英雄三國》、《夢(mèng)三國》這些游戲特定的場(chǎng)景就是三國時(shí)代,所以英雄也只能以三國為基礎(chǔ)了;有的非局限性,比如《王者榮耀》《無盡爭(zhēng)霸》,橫向跨域比較大,時(shí)空的概念被超越了,類似英雄大集結(jié)的味道。
西方-雅典娜
雅典娜是哪個(gè)國家?是的,你猜的很對(duì),她是希臘的。她加入到游戲不僅是時(shí)空的超越還是國界的超越。
東方-黃忠
黃忠,老當(dāng)益壯,五虎上將之一,時(shí)代則屬于三國。他的特點(diǎn)我想玩過MOBA游戲的玩家都知道,超強(qiáng)的射手非他莫屬了。
據(jù)傳聞,《無盡爭(zhēng)霸》的每一個(gè)英雄推出,都會(huì)參考一下玩家的意見。我覺得這一點(diǎn)就非常好了,玩家喜歡什么類型的英雄,可以通過發(fā)聲來傳達(dá)給開發(fā)策劃人員,進(jìn)而制作,十足的暖心!
【獨(dú)創(chuàng)天賦樹】
天賦樹這個(gè)概念在很多游戲里都有,但是針對(duì)不同的英雄,做不同的天賦樹,還是比較少的,大部分的影響的天賦樹都是同一套。即使有別,也不會(huì)做的太多,比如:法師是一套;戰(zhàn)士是一套;射手是一套。
但,根據(jù)我的體驗(yàn)來觀察,《無盡爭(zhēng)霸》的英雄天賦,是每個(gè)英雄都是唯一的,都是不一樣的。這一點(diǎn)就有思考的余地了!選擇性似乎也更多了,不過也更麻煩了,你會(huì)喜歡這種麻煩么?
【英雄精通】
英雄精通又叫:英雄熟練。是直接的看出,我們對(duì)該英雄掌握的熟練度,熟練度越高當(dāng)然越好了!
不過在《無盡爭(zhēng)霸》里面似乎更深一層了,在這里,如果你掌握的熟練度越高,那么該英雄的隱藏屬性就被你開發(fā)出來了。如下:
而這個(gè)隱藏屬性是需要經(jīng)過多次,反復(fù)的練習(xí)才能獲得的,也算是給經(jīng)常練習(xí)英雄的玩家一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)吧!我決定了,首先把呂布的精通練到10級(jí),那樣我去打野就沒人跟我搶了,不是嘛?
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