導(dǎo) OSVR,SteamVR和WebVR兼容頭顯現(xiàn)在將通過(guò)天貓為中國(guó)的開(kāi)發(fā)商和愛(ài)好者提供。 開(kāi)源虛擬現(xiàn)實(shí)(OSVR)的組織者,世界上最大的開(kāi)源虛擬現(xiàn)實(shí)聯(lián)盟,今天在中國(guó)發(fā)布了最新的Hacker開(kāi)發(fā)套件——...

OSVR,SteamVR和WebVR兼容頭顯現(xiàn)在將通過(guò)天貓為中國(guó)的開(kāi)發(fā)商和愛(ài)好者提供。

開(kāi)源虛擬現(xiàn)實(shí)(OSVR)的組織者,世界上最大的開(kāi)源虛擬現(xiàn)實(shí)聯(lián)盟,今天在中國(guó)發(fā)布了最新的Hacker開(kāi)發(fā)套件——HDK 2。 HDK 2具有升級(jí)的顯示屏,有著與Oculus Rift和HTC Vive同等的視覺(jué)體驗(yàn)。

HDK 2配備了定制設(shè)計(jì)的SLR級(jí)透鏡,更清晰更加鮮艷的圖像和90hz低持久性O(shè)LED,RGB雙顯示屏,總分辨率為2160x1200(每個(gè)眼睛1080p)。它還包括獨(dú)特的IQE(圖像質(zhì)量增強(qiáng)器)技術(shù),用于減少屏幕門(mén)效應(yīng)。能夠支持每秒90幀的VR體驗(yàn),HDK 2的視覺(jué)體驗(yàn)與目前最好的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯相當(dāng)。

開(kāi)源技術(shù):

HDK 2被設(shè)計(jì)為VR市場(chǎng)中的開(kāi)源解決方案,允許開(kāi)發(fā)人員和愛(ài)好者自由,無(wú)限制地創(chuàng)新虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。由OSVR開(kāi)發(fā)的開(kāi)源軟件平臺(tái)可以讓內(nèi)容開(kāi)發(fā)人員通過(guò)單一集成支持VR行業(yè)中眾多新興設(shè)備。通過(guò)單一集成,以最小的努力有效增加其用戶群。

它也是模塊化的,允許第三方定制。

內(nèi)容:

由OSVR軟件平臺(tái)提供支持,HDK 2將能夠體驗(yàn)原生OSVR以及SteamVR內(nèi)容(為HTC Vive開(kāi)發(fā)的VR內(nèi)容)。

除此之外,它還支持WebVR和其他全景視頻和媒體播放技術(shù)。

設(shè)置與安裝:

HDK Windows Installer的測(cè)試版可用于更容易地設(shè)置HDK 2。

Razer的 OSVR主管Christopher Mitchell說(shuō):“HDK 2的設(shè)計(jì)旨在提供業(yè)界最好的視覺(jué)體驗(yàn),同時(shí)以保持更實(shí)惠的成本為出發(fā)點(diǎn),為更多的人帶來(lái)VR的技術(shù)體驗(yàn)”。 “它現(xiàn)在也將為中國(guó)的開(kāi)發(fā)人員和愛(ài)好者提供創(chuàng)新和自由支持世界各地的VR技術(shù)”

HDK 2可以通過(guò)天貓購(gòu)買(mǎi):

什么是OSVR?

OSVR是一個(gè)開(kāi)源軟件平臺(tái),通過(guò)允許不同品牌的VR硬件相互連接來(lái)驅(qū)動(dòng)創(chuàng)新和多樣性。使硬件開(kāi)發(fā)人員能夠與VR行業(yè)中的其他設(shè)備進(jìn)行硬件接口,并允許他們自由創(chuàng)新和生產(chǎn)最好的產(chǎn)品,而不必?fù)?dān)心控制和許可費(fèi)用。

它共享內(nèi)容以幫助推動(dòng)硬件銷(xiāo)售

除此之外,包括本地OSVR的內(nèi)容和SteamVR內(nèi)容(HTC Vive內(nèi)容)所有的內(nèi)容都將支持OSVR生態(tài)系統(tǒng),可在他們的硬件上運(yùn)行,使他們有機(jī)會(huì)進(jìn)入市場(chǎng)與已經(jīng)可用的內(nèi)容基礎(chǔ),以推動(dòng)其硬件銷(xiāo)售。

進(jìn)一步推動(dòng)這項(xiàng)內(nèi)容的努力也是由最近宣布的500萬(wàn)美元內(nèi)容贊助基金的Razer來(lái)主導(dǎo),激勵(lì)內(nèi)容開(kāi)發(fā)商支持OSVR,以使內(nèi)容可用于所有OSVR支持的硬件。以打擊獨(dú)家性,并確保VR行業(yè)的整體增長(zhǎng)。

它支持最新的技術(shù)

由于軟件平臺(tái)還支持最新的引擎(Cryengine,Unreal,Unity)和性能增強(qiáng)技術(shù)(如Nvidia的直接模式direct mode),硬件開(kāi)發(fā)人員也將能夠利用它們確保其硬件性能最佳。

這是消費(fèi)者的選擇

該平臺(tái)的目標(biāo)是最終為消費(fèi)者市場(chǎng)帶來(lái)選擇,允許每個(gè)人基于價(jià)格和功能的喜好混合和匹配購(gòu)買(mǎi)VR硬件。

“想象一下,你可以在你最喜歡的電子零售商中逛非常多的VR產(chǎn)品,并且能夠挑選任何你想使用的硬件組合,而不必?fù)?dān)心兼容性?!盧azer軟件副總裁Michael Lee說(shuō)。 “這將像組裝自己的電腦,以前從來(lái)沒(méi)有過(guò)如此使用尖端的下一代技術(shù),將讓你沉浸在數(shù)字體驗(yàn)中。

參數(shù)對(duì)比圖:

OSVR在中國(guó)推出HDK 2 - 開(kāi)源2160 X 1200雙顯示VR頭顯

HDK 2 詳細(xì)參數(shù):

OSVR在中國(guó)推出HDK 2 - 開(kāi)源2160 X 1200雙顯示VR頭顯

關(guān)于OSVR:

OSVR?是世界上最大的開(kāi)源虛擬現(xiàn)實(shí)軟件平臺(tái),旨在為虛擬現(xiàn)實(shí)輸入設(shè)備,游戲和輸出設(shè)置的開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn),以開(kāi)發(fā)一個(gè)內(nèi)聚的虛擬現(xiàn)實(shí)生態(tài)系統(tǒng),為任何想享受虛擬現(xiàn)實(shí)的人們提供更強(qiáng)的兼容性和硬件選擇。 由行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者支持,OSVR框架在單一平臺(tái)下將開(kāi)發(fā)人員和游戲玩家相結(jié)合。僅需接入,一切盡享。

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