導(dǎo) 作者:夜色微醺 一、總體介紹篇 人物等級:最大作用就是提升你的領(lǐng)導(dǎo)力,讓你可以攜帶更多強力的俠客卡牌去副本戰(zhàn)斗。 體力:每次進入副本以及參加活動副本會消耗特定的數(shù)值,不同的活動副本消耗的數(shù)值不同...
作者:夜色微醺
一、總體介紹篇
人物等級:最大作用就是提升你的領(lǐng)導(dǎo)力,讓你可以攜帶更多強力的俠客卡牌去副本戰(zhàn)斗。
體力:每次進入副本以及參加活動副本會消耗特定的數(shù)值,不同的活動副本消耗的數(shù)值不同。
體力可以自動恢復(fù),每5分鐘1點。另外人物等級提升也會按等級加成恢復(fù)體力。如果體力用完,可以用 元寶來購買體力,根據(jù)充值比例不同,可購買體力次數(shù)也不一樣。第一次消耗50元寶,第二,三次為100,第四,五次為200,第六,七次為400,第八次為800。
活力:活力是打武神壇用的。打一次消耗兩點活力,給聲望和榮譽。每天晚上12點過后還可領(lǐng)取武神壇排名獎勵。每小時恢復(fù)一點。如用完也可購買,購買方式同體力購買。
科舉答題:每天必做,送大量榮譽。
師門任務(wù):每天可做20輪,根據(jù)任務(wù)不同,送大量金錢,體力,蟠桃等。
金幣:用于升級卡牌及裝備,購買裝備等用途。俠客和裝備等級越高,升級費用越高。金幣可以通過刷副本,出售俠客卡牌,以及系統(tǒng)獎勵獲得。
社區(qū):這里是是顯示密友和關(guān)注的地方。可以添加好友,可以互贈物品。用密友去打副本還可獲贈友情,友情可用來友情抽卡牌,是個很不錯的功能。
副本:副本是此游戲最重要的部份,游戲中的副本分為普通副本、封妖副本和活動副本。
普通副本:游戲的主線副本,需要按照副本的進度順序,一層層去打通才可進入新的副本。
封妖副本:當(dāng)主劇情的一個副本通關(guān)后,對應(yīng)的封妖副本就會開啟。副本難度比普通副本大,經(jīng)驗也比同級別普通副本高很多。這里主要掉進階卡牌的進階丹和進階裝備用的卷軸等。封妖副本有次數(shù)限制,每天只能刷2次。
活動副本:我偷個懶。
卡牌進階: 就不從白色卡牌講起了,綠色卡牌進階需要同樣門派的綠色卡牌及綠色進階丹。藍色卡牌升加一藍卡需要1張同門派藍卡12個藍色進階丹。藍色卡牌加二需要2張同門派藍卡及12個藍色進階丹,藍色卡牌加叁需要3張同門派藍卡及12個藍色進階丹,藍色卡牌突破為紫卡需要4張同門派藍卡及32紫進階丹。紫卡進階基本類似。
二、刷圖篇
1、新手階段:初次進入游戲選擇卡牌角色,建議選擇龍宮卡牌。進游戲以后可練角色 熬太子 舞仙姬 這兩個主要是輸出。因為是刷圖,而且要三星過關(guān)(三星過關(guān)送紫卡碎片)所以輸出一定要夠。主T可以練個地府或者直接用化生做T。因為游戲特色地府有鬼魂功能,如果地府不是被天宮打死,死了以后在幾回合后會復(fù)活。而且在死亡鬼魂狀態(tài)下游戲結(jié)束,仍然不算死亡。這就成為大家三星刷圖的好幫手了。
2、中期階段:基本到這時候大家都比較了解游戲了,也都有自己的看法。每個人的陣容不需要一樣。這樣才有可玩性。這時候隊伍基本成型。有T有奶有輸出。。我在這個階段只提醒大家一下,紫卡可以升級,盡量不要加1。這是為什么呢?因為根據(jù)以前玩其他各類游戲,大家都有一個概念,就是主角卡很厲害。但是在口袋夢幻根據(jù)聲望的提高,還會出現(xiàn)新的高級卡牌,如果進階主角卡到紫色卡牌加1,就有些浪費了,特別是非R或者小R。大家憋住氣,熬到12000聲望的時候,就可以抽取高級卡牌天宮和五莊。以后每多8000聲望開通另外的高級聲望卡包,門派各不相同。進階這類高級聲望卡牌明顯比主角卡厲害。特別提醒:進階高級卡牌從加三進階到加四,和加四進階到加五的時候各需要一張高級卡牌本體卡。拿李靖舉例。想把李靖進階到加5,就需要三張李靖外加若干天宮卡牌。
3、后期階段:基本就是按照自己的陣容繼續(xù)往上進階就可以了??梢月囵B(yǎng)其他卡牌,為PVP做準備。
附個人經(jīng)驗心得:建議充值5元或者月卡,不喜勿噴。這游戲設(shè)計抽卡有個特別的地方叫做充值后首抽必紫,也就是每個卡牌包,在充值以后第一次抽卡肯定是紫卡(不是每次充值后,只是第一次充值后首抽必紫)每個卡包都能抽一張紫。這就意味這百分之百幾率,只要抽獎就能獲得10幾張紫卡。經(jīng)測試雖然沒有注明但是抽裝備充值后首抽也是紫。請看下面附圖:
三、PVP篇
刷圖大家肯定經(jīng)過長時間摸索都有了自己的心得體會。但是刷圖和PVP截然不同。前期的PVP因為大家都在刷圖沖級,陣容都是刷圖陣容PK。沒什么可講的。我就說一下后期的個人見解:
前期很多刷圖無用的卡牌,現(xiàn)在就很有用了。而且這時候陣容就多了。可以封系單秒陣容。可以純法,純物理,半法半物理,肉盾配奶流等等,每個人都有自己的見解。我就不班門弄斧了。
這個游戲的特色功能在這里不得不說----加點功能。舉例說明:PVP出手速度很關(guān)鍵。出手速度是根據(jù)加點里的屬性敏捷來說的,如果對方給自己加敏捷屬性點后出手速度均比你快。很可能你還沒出招就被秒完了。而這時候你可以配一個刷圖不需要的封系,因為封系天賦速度就很高,對面的攻擊類卡牌速度很難超過封系。讓封系英雄先出手把對方給封印或者沉睡。而另對方錯過第一輪發(fā)招機會,進而逆轉(zhuǎn)。
有很多因素印象PVP,例如陣法,陣法屬性多種多樣,對自己的卡牌有各種增幅。根據(jù)自己陣容配置陣法。例如卡牌組合,卡牌組合不同對PVP可能產(chǎn)生克制和被克制現(xiàn)象,沒有無敵的陣容,只有無敵的配陣師。所以大家要多培養(yǎng)各類卡牌,才能在PVP占有一席之地。真正的PVP精髓和陣容,只能等到我們的大卡牌時代來臨的時候,有具體實例參照才有更好的判斷。大家一起共勉吧。