最后的守護(hù)者跳票歸跳票,但是哪次展會(huì)都不忘出來秀一波存在感。距離游戲發(fā)售還有一段時(shí)間,讓我們先來看看最后的守護(hù)者實(shí)機(jī)演示視頻吧。
《最后的守護(hù)者》實(shí)機(jī)演示一
視頻中有些地方可以看出玩家并不是很得心應(yīng)手,DualShockers表示說他們也是第一次玩到這款游戲,并且不是從游戲開始試玩的游戲,因此沒有經(jīng)過前面的關(guān)卡,所以有些操作還覺得陌生。
《最后的守護(hù)者》實(shí)機(jī)演示二
不過游戲的畫面表現(xiàn)非常不錯(cuò),大鷲給人感覺就像是一個(gè)活生生的動(dòng)物陪在你身邊,并不是以往那種硬生生冷冰冰的AI形象。從游戲內(nèi)容上看。第一段主要為室內(nèi)室內(nèi)解密部分,男孩和大鷲互相配合走出這一錯(cuò)綜復(fù)雜的區(qū)域,可以看出游戲的并沒有什么解密提示,可能會(huì)有一定難度,游戲的細(xì)節(jié)刻畫非常好,除了大鷲龐大卻非常靈動(dòng)的身姿和羽毛,小男孩在跑動(dòng)中的趔趄,搬重物的吃力感都表現(xiàn)的非常傳神。
第二段演示主要是我們此前已經(jīng)見過的室外部分,宏大的類似遺跡的場景非常壯麗,大鷲似乎害怕那個(gè)眼睛形狀的標(biāo)志,這是一個(gè)伏筆,男孩幫助大鷲處理“眼睛”,而大鷲則帶玩家“飛檐走壁”。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論