導(dǎo) 在今年的E3 2018上,光榮特庫(kù)摩公布了《死或生6》試玩演示,一起來(lái)看看吧! 在本段演示中,我們看到了三場(chǎng)對(duì)決,分別來(lái)自隼龍VS李劍、霞VS疾風(fēng)以及海蓮娜對(duì)陣扎克。 從視頻可以看到《...

在今年的E3 2018上,光榮特庫(kù)摩公布了《死或生6》試玩演示,一起來(lái)看看吧!

在本段演示中,我們看到了三場(chǎng)對(duì)決,分別來(lái)自隼龍VS李劍、霞VS疾風(fēng)以及海蓮娜對(duì)陣扎克。

E3 2018:《死或生6》實(shí)機(jī)演示視頻公布

E3 2018:《死或生6》實(shí)機(jī)演示視頻公布

從視頻可以看到《死或生6》采用新引擎,加入更加精致的視覺(jué)效果,畫(huà)面有很大提升,包括動(dòng)態(tài)表情,將是迄今為止畫(huà)面最好的《死或生》游戲。

《死或生6》將于2019年年初發(fā)售,登陸PS4,Xbox One,PC平臺(tái)。

據(jù)IGN采訪《死或生6》制作人兼導(dǎo)演新堀洋平稱(chēng):《死或生6》將更重視作為“格斗游戲”的部分,因此將減少游戲的“性感”元素,甚至都沒(méi)有采用柔軟引擎,角色的服裝也會(huì)比以往更保守一些,用一句話概括就是“我們想描寫(xiě)的是格斗家,不是偶像”。此外除了在線對(duì)戰(zhàn)外也會(huì)重視劇情部分,并有一個(gè)新的單人模式。登場(chǎng)角色方面會(huì)有全新的格斗家登場(chǎng),而跟其它格斗游戲的聯(lián)動(dòng)角色還在研究當(dāng)中。