爐石傳說猜測下將被削弱的卡牌,只有永遠(yuǎn)的平衡,內(nèi)容非常精彩哦,希望喜歡爐石傳說的小伙伴們都能夠喜歡。 爐石傳說新版本即將上線了,雖然前不久才剛剛有過一次平衡調(diào)整,不過暴雪表示這次爐石將會更新非常多的新內(nèi)容,很多玩家也猜測可能會有新的一波卡牌平衡調(diào)整。 嘛,就算這次更新不動刀,暴雪肯定還會有一天動刀的,畢竟薩滿什么的就算上次被砍,現(xiàn)在也依然積攢了不少玩家的怨氣。 畢竟真正決定動刀的是暴雪,你永遠(yuǎn)猜不透他,我們能從暴雪以往的削弱中摸索出一些規(guī)律,但是暴雪總喜歡打破自己構(gòu)建的卡牌模型平衡規(guī)律。所以下面的這些預(yù)測很大一部分只是筆者自己的臆想,我覺著哪些卡牌太強了該削,實際削弱可能會不照著我說得來。 為什么說畢竟是暴雪呢?試問在以前你能想象有一天劍刃亂舞能被砍成這孫子樣嗎? 暴雪動刀的幾個原則: 1,OTK必須死,自閉卡組必須死。 2,過強必砍,某張卡如果所有卡組都帶,那么他離死已經(jīng)不遠(yuǎn)了。 3,砍過強的職業(yè)。讓某個毒瘤職業(yè)不得好死。 4,退環(huán)境卡牌不動?,F(xiàn)在的時間點來說,黑石山、冠軍、探險者的卡牌應(yīng)該還是很安全的,因為馬上就要退環(huán)境了,也不值得再動了。 綜上所述,我覺著最有可能被動刀的職業(yè)分別是:薩滿、德魯伊、獵人、戰(zhàn)士、。剩下的幾個職業(yè)除了法師和術(shù)士有點人氣之外,在當(dāng)前版本中都挺慘的,再砍就更沒人玩了,就像古神版本削弱的時候的盜賊,本來就沒什么人玩,再被砍一手亂舞,直接隱藏到了現(xiàn)在。 我們就來分別看看這幾個職業(yè)。 █ 薩滿 最近兩個版本中,要求薩滿削弱的呼聲一直很高,就算被削過一次了但是薩滿依然太強了。 雖然只是新卡,但是幽靈之爪已經(jīng)吸引了大量的仇恨。講真,這張卡太強了,強的過分,下限是打臉3點傷害不低,上限卻是33的武器,最少值3費的武器。過于完美的讓薩滿有個強力的解場手段。 改成獲得+1攻或者-1耐久會更合適一些吧。 雖然是冠軍版本卡牌即將面臨退環(huán)境,不過我覺著圖騰魔像真的太毒瘤。薩滿讓對手前期崩盤的罪魁禍?zhǔn)祝?費跳34對于場面壓制力實在太強了。很多時候薩滿的對手的崩盤就從前期的一個圖騰魔像開始。 改為33身材會更貼切一些吧。如果心狠一點砍掉定位的話,可以提高1-2費,并提高身材,讓圖騰魔像不能在游戲前期使用。 最近日常477的人比較少了,不過想想前幾個月,上貼吧就一定能看到幾篇噴薩滿477的帖子。講真,477從設(shè)定上來說真的是超模,土元素、野性狼魂等卡牌都是費用+過載的花費 本來應(yīng)獲得的收益高于卡牌本身收益;而477則是費用+過載 ,才6費,而換來的是77,過強了。 477提高一費成為577或者削減身材成為74或者65身材更合理。 當(dāng)前人氣蓋過477成為日常薩滿的第一集火點。055什么的太不講道理了,就像小德088一樣。但是薩滿055的效果明顯更容易達到的多。很多時候?qū)κ侄急恢兴偎_一手55嘲諷打崩。 毫無疑問,提高費用或者削減身材最有效。如果是暴雪的話,把特效砍成“只有上場基礎(chǔ)圖騰才能減1費”也有可能。 █ 德魯伊 上次削弱中,主要集火點在薩滿戰(zhàn)士和獵人,而同樣是強勢地位的小德雖然被削了導(dǎo)演,但是本體卻逃過一劫。作為和中速薩并駕齊驅(qū)的藍(lán)龍德,還是OTK,下次不會再這么幸運了吧? 為什么是砍根須而不是砍月火術(shù)呢?月火術(shù)從定位上來說就是一張不需要費用的超廉價法術(shù),本身也不強。如果削弱的話只能提高費用,那么定位很容易就和小德的根須和憤怒重復(fù),也很容易和其他職業(yè)的卡牌雷同。 而根須本身就是一張很強適用性很高的卡牌,削了不虧,砍成2費也不會和其他法術(shù)重復(fù)。如果砍2費的話,效果可以適當(dāng)提升一點,比如召喚3個11的樹苗。 對于藍(lán)龍德的削弱,思來想去沒什么太好的著手的點,因為大部分卡牌都是不太重要或者隨便一砍就將另小德傷筋動骨。 后來發(fā)現(xiàn)了一個很可能的方向:砍掉小德的回復(fù)能力。藍(lán)龍德現(xiàn)在基友野性之怒,也有月光林地傳送門,回復(fù)能力非常強,對于拖后期的藍(lán)龍德思路來說非常重要,如果削弱一些的話既能有效限制藍(lán)龍德,也不會對德魯伊職業(yè)本身造成很大的影響。 野性之怒強在能解場也能回復(fù),解場能力并不強,回復(fù)能力卻很強,而且抉擇機制太強了。如果選擇削弱的話我覺著回復(fù)護甲可能被削至6點。 雖然不是小德職業(yè)牌,但是砍了他就能限制藍(lán)龍德。雖然剛出的時候很多人嘲諷奧術(shù)巨人費用太高了,不過現(xiàn)在那些人都閉嘴了,因為現(xiàn)在的奧術(shù)巨人在藍(lán)龍德里已經(jīng)非常強了。 巨人都是88的身材肯定不會改,那么勢必將砍費用。講真別笑,我覺著砍到20費比較合適。恩,一刀讓你永世不得超生。讓你丫再0費跳倆88!(實話是,我覺著砍到14費左右合適) 也有人提到了小德的激活機制,我認(rèn)為小德激活和成長機制應(yīng)該不會被修改。這是小德職業(yè)的特色機制,也是各種德魯伊套路能夠玩起來的關(guān)鍵所在,不太適合動刀。 不過事無絕對,畢竟決定動刀的是暴雪,激活修改的話我覺著說不定也會小砍一點,第一張激活效果不變,第二張激活只能補充1法力值。砍激活的后期和總體收益。 █ 獵人 獵人現(xiàn)在本身不是特別強,值得砍的不多。硬說的話我覺著馴獸師可能遭刀,畢竟現(xiàn)在獵人基本人手一張而且馴獸師本身也確實超模。 馴獸師的話,大概會被砍掉1攻吧。提高1費什么的我覺著可能性小一點。實話實說,馴獸師不動的可能性更大。 現(xiàn)在獵人被噴的最多的一張卡牌,號稱獵人橙卡。一砍勢必會讓獵人元氣大傷。不過,從為以后的卡牌設(shè)計鋪路的角度考慮的話,獅子必死。因為作為6費隨從太強了,會讓接下來暴雪設(shè)計的5-7費隨從毫無競爭力。只有前輩死了,后輩才能當(dāng)家做主。當(dāng)前劍刃亂舞被砍的時候暴雪表態(tài)就是這個思路。 獅子小刀的話可能會砍身材,大刀的話估計會砍亡語只出一個土狼或者兩個21的土狼。暴雪下定決心重刀的話....可能會慘不忍睹,就像劍刃亂舞一樣。 █ 戰(zhàn)士 剛被削過,并且也不過強的戰(zhàn)士值得砍的東西也不多。戰(zhàn)士最被人討厭的疊甲,等圖哈特退環(huán)境之后就不足為慮了。 小斧子很強,而且非常吸引火力,外服票選最討厭的卡牌小斧子名列前茅。不過講真我覺著小斧子被砍的可能性不是很大,畢竟這是戰(zhàn)士的前期解場核心,動了它就是動了戰(zhàn)士的根本。 而且不好改,提高費用定位就變了,降低耐久太弱了,降低攻擊也太弱了。硬是要削弱的話,估計會砍成23吧。 吼爹作為OTK卡牌,也可能會遭刀。相信我,總有一天吼爹+煉金師+怒火中燒的套路會火起來,那時候就是吼爹遭刀之時。 吼爹的削弱,估計會體現(xiàn)在血量或者特效上來。血量可能會被砍到7血,砍特效的話可能變?yōu)樵黾?攻。修改思路就是讓吼爹變成一張善于解場的卡牌而不是用來斬殺的卡牌。 █ 中立卡牌 我覺著碧藍(lán)幼龍的時代可能馬上就將過去了,作為一張中立卡牌,出場率太高了,幾乎任何職業(yè)任何卡組都能用上它,并且大部分職業(yè)都選擇帶上了他。最近嘉年華比賽有人統(tǒng)計,每一位選手都帶了碧藍(lán)龍,碧藍(lán)幼龍還是所有卡牌中出場率最高的一個。 從內(nèi)測就火到了現(xiàn)在的碧藍(lán)幼龍,是時候退休了。 碧藍(lán)龍小刀的話估計會削身材,削減1或者2點屬性值,成為34或者43最可能。
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