在《NBA2K17》的王朝模式中,球員傷病是非常讓玩家頭疼的,今天就為大家?guī)砹薔BA2K17王朝模式球員傷病及體力不足解決辦法,讓大家學習下MG球員傷病怎么辦,還不會的朋友不要錯過,一起來看吧。 ...

在《NBA2K17》的王朝模式中,球員傷病是非常讓玩家頭疼的,今天就為大家?guī)砹薔BA2K17王朝模式球員傷病及體力不足解決辦法,讓大家學習下MG球員傷病怎么辦,還不會的朋友不要錯過,一起來看吧。

《NBA2K17》王朝模式球員傷病及體力不足解決辦法 MG球員傷病怎么辦

還是王朝玩家最歷來最多研究的項目,那就是GS設置。

2k17的gs設置改版了大家都知道!

體力=50 這個真沒用感覺,耐久=50 這個調(diào)到100,你會發(fā)現(xiàn)球員基本不傷了!

重點!重點!重點!

球員疲勞率=50,這個調(diào)到0 ,你會發(fā)現(xiàn) 球員基本不掉體力了。

當然,大家為了游戲的公平,可以適當調(diào)整。需要大量比賽的實驗,我是沒時間,但是王朝玩家,主要是經(jīng)理模式的玩家,可以解決最基本的bug了,其實也不算bug,官方要是告訴我們這幾個選項的意義,大家就不用頭疼這么久了。

影響體力的,就是玩到第四節(jié)主力基本都50以下體力的項目,就是球員疲勞率,我是調(diào)到0,打了一場,尼瑪體力基本不掉。大家可以適當調(diào)到15-25,比較現(xiàn)實,但是體力也影響受傷頻率,所以以后我就調(diào)到0去打了。

為什么不關傷病?

關了傷病,我恩比德大帝怎么擊敗勇士?游戲里勇士最大的敵人就是傷?。?/p>

還有關于其他的項目 ,各種命中率的設置,我還是有點心得的,懶得寫了,有點操作的,陣容不要太弱的,名人堂還是可以打的,但是容易爆炸,瞬間爆炸,沒錯就是電腦的一波流給打爆炸。

(體力=60 耐久=60 球員疲勞率=35。 電腦也要設置相同的,今天一天打了5局,這樣的設置,體力最合適,第四節(jié)最后兩分鐘,明星球員的體力在80-85左右,各別角色首發(fā)因為輪換的不可學,最后體力會掉到70,這樣的比較現(xiàn)實。電腦一定也要設置相同的,不然到最后會出線佳得樂圖標,這樣打的就沒挑戰(zhàn)性了。)

生死狙擊

比CF更刺激比CS更勁爆,2016最火熱FPS手游來襲!

大家可以根據(jù)全明星難度或者超級明星的GS進行調(diào)整,看自己操作了。

內(nèi)線=40

近距離=35

中距離=40

三分=45

這些重點,我按這設置的,全場命中率基本45%-50%,雙方三分25%-45%。

還有個重點是電腦的防守意識和進攻意識,電腦可以按自己的操作水平,調(diào)整成55-65,當然自己的也要設置免的非控制球員太沙比。

還有個重點,就是防守傾向,我的設置是:

投籃準備:35

投籃出手:75

上籃起跳:15

上籃出手:85

其實這個是我也沒太發(fā)覺有啥用,就是感覺內(nèi)線的無謂犯規(guī)太多了,對面上籃或者強打,只要防守就犯規(guī),感覺還是對面剛起跳,自己的內(nèi)線就起跳去干擾了,這也不真實啊,現(xiàn)實中的內(nèi)線防守,為了控制防守籃板,大多數(shù)都是站立干擾,除非相信自己的蓋帽能力,才起跳的,但也不是跳起來砸向進攻球員啊,說以我這么調(diào)整了傾向。打了幾場感覺還不錯!一點建議,哈。

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