導(dǎo) 首先,說明一下《我是火影》我們那個區(qū)的情況,80級以上的不到30人左右,大部分50到79,還有一部分應(yīng)該是卡再29級,我看見試煉的5人陣有的連續(xù)上榜10天以的好多人! 進入正題。決定各位火影強弱的...

首先,說明一下《我是火影》我們那個區(qū)的情況,80級以上的不到30人左右,大部分50到79,還有一部分應(yīng)該是卡再29級,我看見試煉的5人陣有的連續(xù)上榜10天以的好多人!

進入正題。決定各位火影強弱的因素有:上場的忍者數(shù),忍者的人緣,忍者的星級,全屬性的忍者&超忍,裝備,建筑,尾獸,人物總的攻防值,臨場的發(fā)揮(包括技能,排陣,運氣)下面開始分享我的心得!

【1】上場的忍者&人緣

試煉里面,人物70到100級都是打10人陣,人物級數(shù)越高,陣容就越多人,人緣就越好。很多玩家都說沒有人緣,如果你是像我這種求人物等級的玩家,到了75級以后,想要什么忍者,直接刷副本就可以了!(5星忍者就少一點,不過不用再沖錢買蛋了!)

【2】人物的星級

普片認(rèn)為星級越高,人物越強。但是主角除外!!!50級的小櫻 比 50級的羽高(4星忍者)

防御值要高!PS:開的人緣一樣多!&主角只高于某些4星!

這關(guān)系到,成長值,人緣!

成長值,就是每升一級,人物攻防值增加的數(shù)量!(數(shù)據(jù)在貼吧里面有!)

人緣,就是增加,人物攻防值得百分比,30到50!有增加,武器的百分比。(數(shù)據(jù)在貼吧里面有!)所以,自己組合陣容時要多考慮,人緣的增幅&忍者本身的攻防值!

【3】全屬性忍者&超忍

超忍:

屬于全屬性忍者之前的一個過度期,說句實話,超忍有點雞肋!要不要合成,自己看情況了!

全屬性忍者:

可以說是神一般的存在,是非R逆襲土豪必備的因素!在隊伍里面,是重點圍繞著他們配合人緣,即使有普通的5星忍者,配合人緣也是圍繞全屬性忍者。

不過3種忍者可以除外!

1.活動卡 (例如,大蛇兜)

2奪取別人攻防值的忍者 (例如,鬼鮫)

3. 復(fù)活型忍者(例如,漩渦長門)

不過他們也是需要人緣,人緣差,那還是老老實實的去刷全屬性忍者吧!

【4】裝備&建筑

武器:如果開蛋,前期&中期都是大R才做!如果是想配人緣,建議60級以前還是去刷全屬性忍者好些!如果是后期,建議還是去刷,開蛋的話,感覺就像找自來也要5星忍者!

建筑:求級數(shù)的玩家,建議70級以后才出作戰(zhàn)建筑!卡級的玩家除外!作戰(zhàn)建筑的作用很多,如果是剛到70的玩家,建議造,加強攻擊,或者 加強防御

的建筑,為的是能夠在試煉里面排前些,如果后期,請隨便!

【5】尾獸

尾獸:在祭壇里面有一個主尾獸(就是第一個尾獸)

如果試煉時,建議主尾獸用8尾或9尾!

如果掠奪時,主尾獸用9尾!

如果防御時,主尾獸用6尾!

6尾的作用,在玩家和玩家對戰(zhàn)中,起到關(guān)鍵作用,但是試煉就很雞肋!(我有一個5300多攻擊的半藏,很多時候還沒有打,連屬性都沒有相克的情況下,就剩下4700多攻擊,只是對面有一個6尾!)

7尾,任何時候都必備!

8尾,在試煉效果比玩家之間的PK要大!

9尾,防御時就不用上了!

1到5尾,都是防御的時候上,而且一定要配人緣!

【6】人物的攻防

說到攻防,就要說,查克拉丸&潛力值!

查克拉丸:

建議先給算屬性忍者用,而且忍者本身是攻擊強留加攻擊,不要加到防御!建議70級以才用來提升攻防值,因為真的很費錢!卡級的除外!

潛力值:

在訓(xùn)練忍者時就可以看到忍者的潛力值!當(dāng)忍者1級時,相同星級,那個初始的潛力值越高,代表那個忍者越強!如果主角,或一個4星以上的忍者,潛力值剩下300以下,想增加一點攻防值,起碼都要5萬以上,沒有錢,傷不起呀!

【7】臨場發(fā)揮

這個跟運氣有很大的關(guān)系!不過也有一點點的技巧可以分享!如果隊伍里面有復(fù)活型的忍者(例如,漩渦長門),建議放

他到2至4出場!在他前面的,一定要是隊伍里面,最強的那幾個忍者,最好是全屬性忍者!因為這樣子,復(fù)活的技能觸發(fā)的幾率不會太低!不過這個要配合,兵器庫,提高觸發(fā)的幾率!