SR骨女是陰陽師手游中比較冷門式神,無論在PVP斗技還是打探索副本都很少看到骨女式神,新版本上骨女技能做出了調(diào)整比較適合單點斗技陣容,今天給大家解讀被低估的單點式神骨女。骨女的屬性是ACAAS,生命略低,攻擊不是S非常遺憾,畢竟實際上的攻擊力會有差距,速度為107尚可以接受,畢竟比小黑還要快一些。綜合所述,相對一線式神來講,攻擊力和生存能力都略有差距。
SR骨女式神
技能介紹:
普攻,無亮點,而且是連被動都不可以幫忙觸發(fā)的那種。
被動,骨女受到傷害時立刻得到1個怨氣標記,當怨氣到達4個時陣亡后會復活,比獲得20%生命。覺醒后,每疊怨氣可以提供5%的攻擊力,滿疊會有20%的攻擊力,可以適當彌補骨女攻擊力的不足。
技能,這可以說是骨女厲害的唯一原因了,三段單點+破防,即便不用針女,初始69%*3的威力都可以直追上正常3火技能面板了,更何況還附帶40%的破防效果,面對高護甲低血量單位時有相當好的效果。
骨女御魂選擇:
首先是御魂選擇方面,攻擊向的選擇無疑針女,針女骨女有著連鳥選擇目標4連都無法完全比肩的高傷害,同時自帶的破防效果也是鳥的技能所沒有的,盡管少了一段攻擊,但是高傷害以及破甲效果完全可以抹消掉這一點劣勢。當然針女御魂最大的缺點就是完全不禁打,這種配置的骨女不但斗技中禁不住對面一輪的傷害,而且還容易被攻驅(qū)吧怨氣驅(qū)散掉。所以骨女在斗技中應該盡量選擇生存向的御魂,地藏像和被服就成了最好的選擇,由于骨女低血高防,所以配合被服的減傷會更硬一些;而地藏像的優(yōu)勢則是提供額外的護盾,缺點是會罩住一些傷害,有點則是可以保證怨氣不被優(yōu)先驅(qū)散。
如果是PVE,骨女最大的用處就是用來打鬼王,畢竟不是每個人都有妖刀姬,而單體的話骨女非常強力,配合針女+暴擊套可以打出相當可觀的傷害,屬性的話2速4攻6暴,副屬性可以側(cè)重生存一些不必強求爆炸輸出;當然pvp也可以這么選擇,前提是你的輔助能幫助骨女生存或搶到一速保證骨女出手。PVP的話地藏像或被服,2命4攻6暴,保證存貨到椒圖給出鏈子就基本上能保證站住不到,而且本身的傷害也十分高而有效的單點壓血,在椒圖開出鏈子后怨氣也會比較充足,足夠保證各種復活再戰(zhàn)。
骨女陣容推薦:
由于御魂的被動和生存問題,椒圖可以說是骨女最實用也是最為強力的伙伴,并且加血式神對于骨女的幫助也很大,畢竟多吃下幾次攻擊才可以讓被動觸發(fā)的更加安心。
椒圖反擊陣:骨女+椒圖+惠比壽+酒吞童子+妖琴師+神樂
本陣容的核心內(nèi)容就是椒圖拉鏈子反擊,妖琴+神樂幫助吸血姬和酒吞尋找機會單點突破,惠比壽保證驅(qū)散和奶量同時造火,神樂續(xù)命保護妖琴師,骨女本身的要義就是酒吞反誰我打誰,盡量利用高單點傷害對對面核心式神造成重創(chuàng)以達到勝利。
傳統(tǒng)拉條陣容:骨女+椒圖+鐮鼬+惠比壽+鳥+晴明
需要比較好的配置的招財貓鐮鼬進行看臉造火,椒圖也需要佩戴招財貓,惠比壽和骨女雙地藏像,鳥的話選擇的鐘靈輸出套,雖然傷害比針女弱了不少,但是一來更硬,二來臉好暈到一個就賺翻天,三來就是這種鳥因為配置的原因集火不死從而偽裝骨女才是核心輸出的本質(zhì)。
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