導(dǎo) 《戰(zhàn)地1》中的征服模式耐玩度非常大,征服模式中玩家需要占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)來取得勝利,今天我們?yōu)槟鷰砹?,?zhàn)地1征服模式據(jù)點(diǎn)位置與打法技巧,一起來看看吧。 征服模式歷來都是男朋友系列重要的組成部分,這是一個(gè)圍繞...

《戰(zhàn)地1》中的征服模式耐玩度非常大,征服模式中玩家需要占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)來取得勝利,今天我們?yōu)槟鷰砹?,?zhàn)地1征服模式據(jù)點(diǎn)位置與打法技巧,一起來看看吧。

征服模式歷來都是男朋友系列重要的組成部分,這是一個(gè)圍繞據(jù)點(diǎn)展開的模式,重點(diǎn)在于各個(gè)據(jù)點(diǎn)的爭奪,玩家的任務(wù)就是讓己方控制盡量多的據(jù)點(diǎn)。征服模式擁有最大的戰(zhàn)場地圖,最多的武器載具,帶給了玩家最全面的戰(zhàn)場體驗(yàn)。同時(shí)也正因?yàn)槠鋸?fù)雜多元的內(nèi)容,使得第一次接觸的新人往往有無所適從的感覺。

打法技巧

1.跑圖累死了怎么辦?

找一個(gè)適合你的小隊(duì),人越多越好。因?yàn)槟闶强梢栽谀愕男£?duì)隊(duì)友身上重生的,不必每次都要在己方據(jù)點(diǎn)重生然后跑老遠(yuǎn)。另外地圖上的各種代步小載具都可以靈活利用。

2.地圖太大,找不到人殺怎么辦?

要學(xué)會(huì)找到交火點(diǎn),一般來說,地圖中最靠近中央的點(diǎn),就是主要交火點(diǎn)。以西奈沙漠為例,借用BETA時(shí)的某油管視頻圖:

《戰(zhàn)地1》征服模式據(jù)點(diǎn)位置與打法技巧

紅圈內(nèi)的CD就是主要交火點(diǎn),橙色圈的BF為次要交火點(diǎn),黃圈的AEG為外圍點(diǎn)。據(jù)點(diǎn)上面的數(shù)字是統(tǒng)計(jì)了一場戰(zhàn)斗中各據(jù)點(diǎn)易手的次數(shù),很直觀的顯示了各點(diǎn)的交戰(zhàn)激烈程度。此外還要時(shí)刻關(guān)注大地圖,觀察雙方大部隊(duì)的位置,計(jì)劃好自己的路線。

3.升級好慢怎么辦?

盡量跟著隊(duì)友一起行動(dòng),因?yàn)殛?duì)友間的配合獎(jiǎng)勵(lì)得分是非常多的(這就涉及到一個(gè)挑選隊(duì)友的情況,最好找到一個(gè)跟你的行動(dòng)模式類似的小隊(duì)。方便互相掩護(hù)的同時(shí)得分也不會(huì)少。萬一你一個(gè)突擊兵剩下四個(gè)全是山頭狙,想想都蛋疼)。多去占點(diǎn),占點(diǎn)分多到令人“恐怖”(也正因?yàn)檫@點(diǎn),征服模式是得分效率非常高的一個(gè)模式)。

4.我老是輸怎么辦?

征服是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,一個(gè)人對戰(zhàn)局的影響很小,尤其對新人來說。建議還是放寬心,不要太去在意。

5.我打不到人啊?槍太爛嗎?

6.我在哪?誰在打我?我怎么死了?

在選項(xiàng)里改變你的小地圖大小。默認(rèn)的范圍太小,步兵改到130%左右的放大倍率+130%左右的地圖大小比較合適,載具手則要改的更大一些。時(shí)刻觀察小地圖,確認(rèn)自己身后有友軍協(xié)助,盡量保證一面接敵而不是四周都是敵人;最好跟著己方大部隊(duì)行動(dòng)。盡量避免單兵作戰(zhàn)能很大程度上提高存活率;盡快的熟悉戰(zhàn)場。知道所有的路徑,所有可以上的樓,所有可以陰人的地方;知曉所有據(jù)點(diǎn)的重生位置。每張圖每個(gè)據(jù)點(diǎn),敵我雙方的重生點(diǎn)都是相對固定的,一定盡快熟悉,能使你占點(diǎn)時(shí)不至于像蒼蠅一樣亂轉(zhuǎn)擔(dān)心哪會(huì)出人,也能幫助你找到相對安全的位置去占點(diǎn);步兵盡量避免出現(xiàn)在空曠地帶。站在街當(dāng)中的勇士是敵人最好的靶子,貼墻走,過馬路用跑的;這是一個(gè)老生常談的問題,說白了就是意識(shí)不夠。建議新人不要急躁,這些經(jīng)驗(yàn)都需要時(shí)間去學(xué)習(xí)積累。我覺得男朋友1這游戲,意識(shí)比槍法更重要,對敵人方位的準(zhǔn)確判斷能讓你占得先機(jī)。當(dāng)然如果是第一次用手柄玩FPS的,交幾百小時(shí)學(xué)費(fèi)也是不可避免。對槍輸了沒什么大不了,就怕死都不知道怎么死的。

7.為什么坦克這么難用?

只有機(jī)槍/迫擊炮?載具是可以換的!地面載具有四種可選,空中載具有三種,地面載具默認(rèn)的馬克V十分坑爹,新人們一定不要啥都不選就開出來。你只要把光標(biāo)移過去,那就等于是占住了坑,可以安心的隨意更改配置,別人是無法搶走你的載具的,所以不要怕改配置就搶不到載具了,安心改! 千萬不要再開馬克V出來了!同理飛機(jī)也是一樣!

8.坦克好棒啊,但是不知道為啥總被隊(duì)友發(fā)消息罵?

坦克對戰(zhàn)局的影響至關(guān)重要,切記不要打山炮,跟著步兵走打掩護(hù),沒步兵自己不要沖。就算坦克要炸了也不要下車,車在人在車亡人亡(不要以為下車了就死不了,反而最大的可能是你死了坦克被對面搶走)!新人能做到這幾點(diǎn)即可。

生死狙擊

9.飛機(jī)我老自殺,要怎么玩?

征服模式勝負(fù)規(guī)則

征服模式的勝負(fù)規(guī)則:男友1的計(jì)分方式從之前的兵力值消耗系統(tǒng)改為了簡單直接的得分統(tǒng)計(jì),更易于理解。雙方開場都是0分,成功占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)或玩家對敵方造成了有效擊殺時(shí),都會(huì)使得得分上升,先到1000分的一方獲勝。據(jù)點(diǎn)與票數(shù)的關(guān)系如下:

《戰(zhàn)地1》征服模式據(jù)點(diǎn)位置與打法技巧

1據(jù)點(diǎn)。每16秒加一分。2據(jù)點(diǎn),每8秒加一分。3據(jù)點(diǎn),每5.3秒加一分。4據(jù)點(diǎn),每4秒加一分。以此類推(此數(shù)據(jù)為國外玩家總結(jié),不保證100%精確)。當(dāng)一方成功占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的同時(shí),得分會(huì)立即加一。另外當(dāng)一方失去所有據(jù)點(diǎn)時(shí),可能還存在倍率關(guān)系。有效擊殺是指敵方?jīng)]有被醫(yī)療兵扎針復(fù)活,回到重生界面的情況。至于是敵方回到重生界面時(shí)就立即加分還是要等敵方玩家重生時(shí)才加分,目前還不太好判斷,前幾作都是以后者作為時(shí)間節(jié)點(diǎn)。每個(gè)有效擊殺加一分。(所以說,征服就是一個(gè)占點(diǎn)游戲,誰占的多誰贏。)舉例說明:某玩家呆鴿,游戲開始后使用戰(zhàn)斗機(jī)進(jìn)行第一輪俯沖釘子轟炸,擊殺6個(gè)敵方玩家,其中2個(gè)被醫(yī)療兵扎針救起,4個(gè)死透回到重生界面。這時(shí)雙方正好同時(shí)占領(lǐng)各自老家的據(jù)點(diǎn),于是比分為:6-2+1比1,即為5比1。

從地圖上了解征服模式:這是西奈沙漠的地圖

《戰(zhàn)地1》征服模式據(jù)點(diǎn)位置與打法技巧

A~F即為需要爭奪的據(jù)點(diǎn),雙方從地圖左右兩頭出生往中間移動(dòng)。步兵們要注意,地圖上會(huì)刷新一些步兵用的裝備,有噴火器,重機(jī)槍,反坦克狙以及雙彈夾沖鋒槍。每張圖刷新的種類跟位置都是固定的,刷新時(shí)間為開場后N秒或上一位持有者死亡后N秒,各裝備時(shí)間有所不同(比較特別的是圣康坦的反坦克狙,開場1分鐘左右會(huì)固定刷新在B點(diǎn),B點(diǎn)裝備持有者死亡后10秒會(huì)刷新在E點(diǎn),之后又會(huì)回到B點(diǎn),以此類推)。載具黨們注意看老家的載具標(biāo)志,我們可以看到這張圖初始每方有2輛地面載具3架空中載具以及兩匹馬可供選擇,把光標(biāo)移上去即可。另外要注意很多圖上離老家最近的點(diǎn)也會(huì)有載具刷新,還是以西奈沙漠為例,如下圖

《戰(zhàn)地1》征服模式據(jù)點(diǎn)位置與打法技巧

我們可以看到A點(diǎn)也有坦克標(biāo)志,E點(diǎn)有飛機(jī)跟馬,意思是你占領(lǐng)了A點(diǎn),你的隊(duì)伍會(huì)有額外的一輛地面載具,占領(lǐng)E點(diǎn),有額外的一架飛機(jī)與一匹馬。

征服模式中,玩家的各種行為所獎(jiǎng)勵(lì)的個(gè)人分?jǐn)?shù)(大致數(shù)據(jù),肯定不全或有錯(cuò)誤,僅供參考):

占領(lǐng)一個(gè)中立點(diǎn),500多分。完整占領(lǐng)一個(gè)敵方據(jù)點(diǎn),1000多分。

對敵人造成傷害,每1點(diǎn)傷害1分,摧毀載具250分,癱瘓載具150分。損毀飛機(jī)部位30分。擊殺敵人:最后一擊20分,爆頭擊殺再加20分。造成傷害大于80則就算沒拿到最后一擊,也會(huì)算你一個(gè)擊殺。低于80算協(xié)助擊殺,統(tǒng)一25分。協(xié)助壓制25分。索敵25分。

步兵:醫(yī)療兵復(fù)活友軍50分,治療友軍每點(diǎn)血1分。支援補(bǔ)給彈藥25分。偵查超過100米爆頭擊殺敵人額外50分爆頭獎(jiǎng)勵(lì)。

對小隊(duì)隊(duì)友進(jìn)行的協(xié)助行動(dòng),得分全部乘2(復(fù)活,索敵,補(bǔ)給,醫(yī)療,壓制),隊(duì)員完成隊(duì)長命令,隊(duì)員隊(duì)長各加100分。

載具的刷新方式

1.絕大部分圖,載具的刷新方式都是前一個(gè)載具爆掉以后過N秒刷新(我不開載具所以不知道確切的時(shí)間哈)。

2.據(jù)點(diǎn)提供的載具,一般是占領(lǐng)后3分鐘刷出來(西奈是5分鐘)。舉例:西奈沙漠一方開場即擁有A,G點(diǎn),5分鐘后,這方將會(huì)最多同時(shí)在場上出現(xiàn)2(老家)+2(A+G點(diǎn)),4輛地面載具。

3.蘇伊士比較特殊:如果一方被壓只剩一個(gè)點(diǎn)了,那5分鐘后這一方會(huì)多出一輛地面載具。

4.亞眠的刷新機(jī)制完全不同于其他圖:初始只有一輛載具,占領(lǐng)A/F點(diǎn)后,會(huì)立即刷出另一輛,且爆掉后會(huì)在A/F點(diǎn)正常刷新,然而老家的載具將不會(huì)再刷新,初始的那輛爆掉就沒了。(你可以理解為載具的復(fù)活點(diǎn)從老家移到了A/F點(diǎn))。只有當(dāng)A/F點(diǎn)被敵方占領(lǐng)時(shí),重生點(diǎn)移回老家,老家的載具才又能正常刷新。而當(dāng)己方從敵人手中重新奪回A/F點(diǎn)時(shí),重生點(diǎn)重新移到A/F,同時(shí)老家的載具將再次不能刷新。亞眠只有兩種情況一方會(huì)同時(shí)擁有兩輛載具:開場占領(lǐng)完A/F時(shí);敵人占領(lǐng)了己方的A/F,老家的載具已經(jīng)重生后,A/F又被己方占回來時(shí)。另外,亞眠占領(lǐng)了對面的A/F,并不能像其他圖一樣讓己方多出來一輛載具,原因如上(看到這里可能有人就明白了:這張圖,最好不要去偷家,偷家有可能會(huì)讓對面多一輛載具。。。如果開場搶到了老家的載具,爆掉以后就安心打步兵吧,在對面占了己方的A/F,或者隊(duì)友從A/F拿的另一輛載具爆掉之前不會(huì)有載具給你開了)。

如果你對游戲的勝負(fù)起了興趣。玩兒命的占點(diǎn),在據(jù)點(diǎn)外僵持是大忌,做到不是在據(jù)點(diǎn)里就是在占點(diǎn)的路上。劣勢局,對技術(shù)有信心就去帶領(lǐng)小隊(duì)偷點(diǎn)(很多圖的外圍據(jù)點(diǎn)反而更加重要,因?yàn)檫@些據(jù)點(diǎn)往往提供載具及裝備)。遇上雙方大部隊(duì)死磕,不要慫就是干,KD是啥能吃嗎?堆人頭也要把點(diǎn)堆下來。突擊沖在前面開路,碰上載具玩命招呼。醫(yī)療多扔包多扎針。支援不要吝嗇子彈盡量讓對面出壓制效果,攻堅(jiān)用迫擊炮進(jìn)行轟炸。偵查別離大部隊(duì)太遠(yuǎn),打好信號(hào)彈。當(dāng)然這些對于新人來說太過苛刻了,量力而行吧,畢竟玩游戲第一是要自己開心。

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