游戲作為一種娛樂消遣,在游戲中宣泄壓力,尋求刺激是人們游玩游戲的普遍動力。那什么樣的游戲能讓男性玩家們集體興奮?現(xiàn)實中,男性普遍有著對地位、金錢的渴望,希望自己能夠主導他人、受眾人矚目等等。而游戲與現(xiàn)...

游戲作為一種娛樂消遣,在游戲中宣泄壓力,尋求刺激是人們游玩游戲的普遍動力。那什么樣的游戲能讓男性玩家們集體興奮?現(xiàn)實中,男性普遍有著對地位、金錢的渴望,希望自己能夠主導他人、受眾人矚目等等。而游戲與現(xiàn)實不同,從虛擬的游戲中可以以很小的代價獲得以上所有,甚至是你在現(xiàn)實中都不敢想的東西。

追逐刀馬情懷 淺談男性玩家游戲訴求

正如男性的骨子里總有一股爭強好勝之氣,在游戲中我比你強,便能獲得控制其他人的權(quán)力,得到所有人的尊重,甚至調(diào)遣一幫玩家,以及成為異性眼中的英雄等等,這是再簡單不過的道理。男性玩家在游戲中所偏好的訴求歸結(jié)為四類,使命感、成就感、爽快感和榮耀感。

因而,國內(nèi)眾多的男性游戲都在追逐男性玩家的這種訴求。以曾經(jīng)風靡一時的傳奇類游戲為例,游戲中簡單暴力的玩法,熱血兄弟的套路宣傳,就好比讓一群男性在游戲中赤膊決斗一般,勝負就是純粹的你強我弱。不過,這種套路已經(jīng)無法適應現(xiàn)在的男性玩家了?,F(xiàn)在的玩家追求的更多,游戲世界劇情的代入感、玩法新穎有趣以及社交互動等都是需要被重點考慮進游戲的要素。

追逐刀馬情懷 淺談男性玩家游戲訴求

使命感-在亂世中跌宕浮沉,戰(zhàn)爭熱忱

在虛擬的游戲世界中,和男玩家們談和平相處就是笑話,天生好戰(zhàn)的男性們渴望戰(zhàn)爭。眾多精品游戲往往通過優(yōu)秀世界觀的設定,讓玩家在進入游戲前便能設想到可能要上演的對抗,也就是所謂的使命感。如使命召喚中的國家戰(zhàn)爭,魔獸世界中的部落與聯(lián)盟等。

而《馬踏千軍》手游是一款三國題材手游,游戲劇情基本遵循三國史實,以三國中的大小戰(zhàn)役串聯(lián)劇情,通過戰(zhàn)役玩法推動劇情發(fā)展,讓玩家從一場場戰(zhàn)爭中獲得亂世浮沉的體驗,而不再贅述三國劇情的旁枝末節(jié)。

這也說明了,很多文學影視如西游記中的神仙、妖魔,三國中魏蜀吳,仙俠小說的正邪斗爭等這類文學影視作品很適合改編成男性手游??偨Y(jié)為一句話,能搞事情才更有意思。

追逐刀馬情懷 淺談男性玩家游戲訴求

爽快感-追逐刀馬情懷,一騎當千

國內(nèi)三國題材廣受男性玩家歡迎,從三國題材手游的泛濫便可略知一二。雖然三國題材手游眾多,在玩法上的創(chuàng)新卻很少,鮮有佳作?!恶R踏千軍》手游在這條道路上扮演著開拓者中的一員。

《馬踏千軍》手游在玩法上首創(chuàng)馬戰(zhàn)無雙砍殺玩法,讓玩家們既能體驗無雙割草般的爽快感,又能體驗騎著戰(zhàn)馬沖鋒,馬背上的冷兵交鋒的刺激。一騎當千虐殺弱者,戰(zhàn)馬上的緊張對決,滿足男性玩家的爭強好勝和壓力宣泄。

追逐刀馬情懷 淺談男性玩家游戲訴求

成就感-勝利屬于強者,但來之不易

在游戲中模擬真實世界的各個方面,才更有代入感。即便是只存在歷史字里行間的三國世界,當其被真實還原時,亦足以吊足了男性玩家的口味。除了最基本的游戲世界場景,戰(zhàn)場等基本三國元素的還原外,《馬踏千軍》手游眾多玩法中都包含了經(jīng)典的三國元素。如戰(zhàn)役模式、戰(zhàn)馬競技、軍資儲備、英雄擂臺以及名城爭霸等讓男性玩家們有了日常爭霸的好去處。并且這些玩法連同武將、戰(zhàn)馬、武器的打造提供了一條變強之路。一切都是為了勝利,即使在游戲中你也需要多加地歷練,變得更強。

追逐刀馬情懷 淺談男性玩家游戲訴求

榮耀感-兄弟,一起策馬奔騰

或許只有強者才配得到所有人的尊重,但倘若你并不強,卻也能在游戲中稱王稱霸,那么也只有和你的兄弟在一起了?!恶R踏千軍》手游軍團系統(tǒng)雖不算新鮮,確是必不可少的。在《馬踏千軍》手游的世界中你能找到自己的團隊,有自己的歸屬,自己不足夠強大時,就讓自己的團隊強大起來。同好兄弟們一起御馬上戰(zhàn)場,共同捍衛(wèi)集體榮耀,是不是一種令人熱血澎湃的體驗呢?

追逐刀馬情懷 淺談男性玩家游戲訴求

男性玩家在游戲中的種種訴求,可以歸結(jié)為在現(xiàn)實中難以得到滿足,想要在虛擬的游戲世界中尋找的體驗。三國所包含的元素幾乎完美地詮釋了男性玩家們的這一訴求,國家勢力對抗、軍團戰(zhàn)爭、兄弟情誼、美人江山等等。當然就一款手游而言,不可能做的面面俱到,而就某個方面挖掘新穎的玩法,深化游戲題材的體驗,才能使一款三國手游也能做到不落俗套,這或許也是現(xiàn)在手游精品化必經(jīng)的道路。

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