導(dǎo) 第一人稱動(dòng)作生存類游戲《掠食》新作的出現(xiàn)可以說是今年E3大展上的最大驚喜之一了,尤其在公布又取消、幾經(jīng)波折之后能看到它降臨,還是由Arkane Studios來做,初代粉絲們的激動(dòng)心情可以想見。這款游...

第一人稱動(dòng)作生存類游戲《掠食》新作的出現(xiàn)可以說是今年E3大展上的最大驚喜之一了,尤其在公布又取消、幾經(jīng)波折之后能看到它降臨,還是由Arkane Studios來做,初代粉絲們的激動(dòng)心情可以想見。這款游戲的亮點(diǎn)之一便是世界觀。近日,《掠食》新作的首席設(shè)計(jì)師Riccardo Bare在接受外媒Finder采訪時(shí)聲稱,他們希望《掠食》中的宇宙能扎根于現(xiàn)實(shí)。

B社:《掠食》新作扎根現(xiàn)實(shí),空間站展現(xiàn)美國式躍進(jìn)

“我們想要讓玩家能在真實(shí)世界的影子投射到《掠食》新作中。因此,我們選擇回到19世紀(jì)50年代,聚焦蘇聯(lián)和美國之間的太空軍備競賽。蘇聯(lián)發(fā)射的人類第一顆人造衛(wèi)星“伴侶號(hào)”讓每個(gè)人都大吃一驚,因此美國方面也打算作出回應(yīng)。這種感覺就像:太空游戲已經(jīng)正式開始了!《掠食》新作的故事就是在這樣的現(xiàn)實(shí)背景下展開的?!盧iccardo Bare說。

接著,Riccardo Bare補(bǔ)充道,他們對(duì)肯尼迪總統(tǒng)未亡且顯著推進(jìn)空間研究計(jì)劃的或然歷史進(jìn)行探索實(shí)則有助于《掠食》新作中空間站的設(shè)計(jì)。

“同時(shí),我們?cè)噲D問出‘如果……會(huì)怎樣’這種問題來‘扭曲’真實(shí)。比如肯尼迪總統(tǒng)沒死會(huì)怎樣啊,比如他不但沒死還讓美國的太空技術(shù)的發(fā)展快了一倍會(huì)怎樣啊之類的。也許2035年那會(huì)兒的《掠食》世界會(huì)擁有比我們高明得多的技術(shù),而這一點(diǎn)也是我們?cè)谠O(shè)計(jì)空間站時(shí)的重要參考?!?/p>

B社:《掠食》新作扎根現(xiàn)實(shí),空間站展現(xiàn)美國式躍進(jìn)

據(jù)悉,《掠食》新作現(xiàn)仍處于開發(fā)階段,預(yù)計(jì)將在2017年春季登陸PS4,Xbox One和PC,敬請(qǐng)期待。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。