導(dǎo) 火影忍者手游五大昔日決斗場(chǎng)強(qiáng)力忍者介紹 常言道,一代版本一代神,這是每個(gè)游戲中都會(huì)發(fā)生的情況,在當(dāng)年火影忍者手游初期,有五個(gè)忍者一度表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),但實(shí)戰(zhàn)幾乎全部沒(méi)落,下面一起來(lái)看看都有誰(shuí)? ...

火影忍者手游五大昔日決斗場(chǎng)強(qiáng)力忍者介紹 常言道,一代版本一代神,這是每個(gè)游戲中都會(huì)發(fā)生的情況,在當(dāng)年火影忍者手游初期,有五個(gè)忍者一度表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),但實(shí)戰(zhàn)幾乎全部沒(méi)落,下面一起來(lái)看看都有誰(shuí)?

1 奈良鹿丸

火影忍者手游五大昔日決斗場(chǎng)強(qiáng)力忍者介紹

簽到七天給的忍者,新手必備,昔日的六道鹿丸。

特點(diǎn):3a平推可以無(wú)限連,(極不穩(wěn)定,需在墻角)

順發(fā)的影子操控術(shù)適合猥瑣打法,傷害不俗,猥瑣流鼻祖。

2.李洛克

火影忍者手游五大昔日決斗場(chǎng)強(qiáng)力忍者介紹

最還原忍者,速度超快的平a以及站立打斗的動(dòng)作近乎完美復(fù)制了動(dòng)漫的小李,無(wú)限連神忍。可在經(jīng)歷一次削弱后,無(wú)法無(wú)限連了。

特點(diǎn):較遠(yuǎn)較快的平a,但在決斗場(chǎng)中間位移很大,需在墻角才能穩(wěn)定平a

共5段平a,最后兩段會(huì)飛起,可以利用這一點(diǎn)騙替身、逃走,奧義前半段無(wú)敵,具有吸附性。

3 夕日紅

火影忍者手游五大昔日決斗場(chǎng)強(qiáng)力忍者介紹

上忍里唯一一個(gè)b忍,昔日一套秒殺流的神級(jí)人物,不搭配密卷通靈都可以一套連死對(duì)手。

特點(diǎn):未削弱之前的影子持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),走到場(chǎng)地角落也不會(huì)消失,直至技能時(shí)間到。近身忍者的噩夢(mèng),配合鬼燈籠對(duì)面想近身極為困難。

有可以綁住霸體的上樹(shù)技能,大招后可以接兩個(gè)技能。

4 自來(lái)也

火影忍者手游五大昔日決斗場(chǎng)強(qiáng)力忍者介紹

本游戲玩家可以出的第一個(gè)s忍者。前期最強(qiáng)忍者,后期現(xiàn)在乏力。

蛤蟆忠未削弱之前超大范圍,幾乎無(wú)處可躲,但對(duì)空判定非常低。黃泉火山未加強(qiáng)之前釋放速度較慢,但范圍極大。總體來(lái)說(shuō),前期也是猥瑣流路線,當(dāng)然也可以是強(qiáng)攻路線。

特點(diǎn):平推3a無(wú)限連,非常蠢的平a(浮空狀態(tài)下第三下很容易強(qiáng)制倒地)。

奧義難中,密卷、通靈、一瞬間的霸體均可躲避。

5 春野櫻

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即便現(xiàn)在也可以游走于決斗場(chǎng)的一姐。當(dāng)。雖然是簡(jiǎn)單的技能沒(méi)什么特效,但是卻十分強(qiáng)勢(shì)。

順發(fā)的大鐵球需要一定的走位才能打中對(duì)手,也是少量從開(kāi)服活到了現(xiàn)在的忍者(主要她是個(gè)c)。

特點(diǎn):可以打到空中敵人的鐵球,三a略不穩(wěn)定的無(wú)限連,墻角大招后接兩個(gè)技能。

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