羞辱2版本更新1.3補(bǔ)丁修復(fù)內(nèi)容一覽,羞辱2日前發(fā)布了1.3版本的更新補(bǔ)丁,有興趣的玩家一起來看看都有哪些修復(fù)和改動吧。
選項(xiàng)
1、新增了關(guān)閉鏡頭動態(tài)模糊的選項(xiàng)。
2、修復(fù)了一些GPU設(shè)定了超過“中”的紋理質(zhì)量后,會造成材質(zhì)丟失的BUG。
3、修復(fù)了一個bug,該bug會導(dǎo)致有時在登錄游戲時,游戲會以上一次保存的分辨率顯示在屏幕的左上角。
4、修復(fù)了會造成“最適分辨率”被錯誤地設(shè)置為“手動”的bug。
5、修復(fù)了會改變屏幕分辨率、顯示器、窗口模式的bug,該bug還導(dǎo)致在選擇“否”之后,三倍抗鋸齒沒有正確還原的問題。
6、修復(fù)了一個bug,該bug導(dǎo)致錯誤地顯示“請確認(rèn)改動”的通知,哪怕是玩家沒有做出任何改動。
7、修復(fù)了一個bug,該bug導(dǎo)致刷新率高于60Hz時,垂直同步設(shè)定和顯示器刷新率無法同步。
顯示
1、修復(fù)了一個bug,該bug會導(dǎo)致使用多屏?xí)r游戲會出錯而無法顯示在原先的顯示器上。
2、修復(fù)了會造成在使用5:4或者4:3寬高比時一些UI元素會錯位的bug。
3、修復(fù)了一個bug,該bug會導(dǎo)致1440p和2160p屏幕的分辨率被設(shè)定在原生分辨率以下時,游戲窗口超出游戲屏幕。
4、修復(fù)了當(dāng)改變垂直同步模式時,分辨率縮放比例及目標(biāo)幀數(shù)會出錯的問題。
5、分辨率縮放比例質(zhì)量被默認(rèn)設(shè)置為“最高”。
表現(xiàn)/分辨率
1、修復(fù)了一個渲染錯誤bug,該bug會影響一些NPC身上的光線效果,有時會導(dǎo)致NPC身上發(fā)紅光。
2、現(xiàn)在默認(rèn)幀數(shù)限制為60幀。
3、調(diào)整了陰影質(zhì)量設(shè)置——“高”以及較低的設(shè)定會有更加明顯視覺及表現(xiàn)上的區(qū)分。
4、減少了透明表面和視效(VFX)的表現(xiàn)影響。
鼠標(biāo)
修復(fù)了會影響鼠標(biāo)移動速度的bug。
除此之外開發(fā)者還公布了其他已知的問題,在抗鋸齒和垂直同步設(shè)定方面還存在一些錯誤,同時因?yàn)椤稅u辱2》尚不支持AMD Phenom II顯卡,因此使用該顯卡的用戶會出現(xiàn)游戲崩潰的問題。期待開發(fā)團(tuán)隊(duì)能盡快解決這一系列問題。
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