一、基本技能:
閃電箭:主要填充技能,造成較弱的傷害和8點(diǎn)漩渦值
熔巖爆裂:主要漩渦值獲取/傷害技能,當(dāng)目標(biāo)有火焰震擊debuff時必然暴擊,提供12點(diǎn)漩渦值。
大地震擊:主要漩渦值使用技能,瞬發(fā)造成大量傷害,傷害和你釋放時的漩渦值掛鉤,最多使用100漩渦值。
火焰震擊:必須保持的debuff,不但保持你的熔巖爆裂持續(xù)暴擊,同時持續(xù)傷害會觸發(fā)熔巖奔騰?;鹧嬲饟艉馁M(fèi)0到20點(diǎn)漩渦值,每點(diǎn)漩渦值提供5%持續(xù)時間的延長,該技能會自動扣除能夠使用的最大的漩渦值。
重要特性:
熔巖奔騰:你需要監(jiān)視的重要特性,火焰震擊debuff有10%幾率觸發(fā)熔巖奔騰,重置熔巖爆裂的冷卻時間并使其瞬發(fā)。
爆發(fā)技能:
元素掌握:2分鐘CD,使你的急速提高25%,持續(xù)20秒
升騰:除去熔巖爆裂的冷卻時間同時提高其傷害,提高的傷害等于你的暴擊幾率,同時使你的閃電鏈變?yōu)槿蹘r彈射。
二、天賦簡要點(diǎn)評:
第一層:烈焰之路(待定),大地之怒(待定),圖騰掌握(推薦)
圖騰掌握在各種情況下皆有不錯表現(xiàn),大地之怒爆發(fā)性傷害較圖騰掌握高,但總體dps不如圖騰掌握,烈焰之路僅在需要將熔巖震擊擴(kuò)散時使用(例如夢魘里的眼睛)。
第二層:陣風(fēng)(推薦),先祖指引(不推薦),狂風(fēng)圖騰(推薦)
狂風(fēng)圖騰在raid特定需要跑位時很有作用,類似小德的吼,陣風(fēng)在5人副本、做任務(wù)和世界任務(wù)時很有用,先祖指引現(xiàn)階段太弱不作考慮。
第三層:閃電奔涌圖騰(推薦),陷地圖騰(不推薦),巫毒圖騰(不推薦)
控制天賦,閃電奔涌圖騰適應(yīng)性非常好。其他兩個可用的地方較少。
第四層:元素沖擊(不推薦),先祖迅捷(推薦),元素回響(推薦)
元素回響可以使得你熔巖奔騰觸發(fā)時熔巖爆裂仍然繼續(xù)進(jìn)行CD,同時使得你的輸出循環(huán)更加平滑簡單。
先祖迅捷在單目標(biāo)戰(zhàn)斗上和元素回響持平,多目標(biāo)表現(xiàn)超過元素回響。
第五層:元素融合(不推薦),元素尊者(推薦),冰怒(推薦)
元素尊者是riad最佳選擇,他提供可控爆發(fā),冰怒使得你每30秒有一次小爆發(fā),同時提供不俗的漩渦值,同時它非常適合移動戰(zhàn)。元素融合太弱不考慮。
第六層:元素掌握(推薦),元素風(fēng)暴(不推薦),余震(待定)
元素掌握提供大量的爆發(fā),余震在做需要大量aoe的場合很有用,元素風(fēng)暴太弱不推薦。
第七層:升騰(推薦),引雷針(推薦),巖漿圖騰(待定)
引雷針在單體目標(biāo)戰(zhàn)斗中是最佳選擇,升騰在各種類型的raid boss中都有不錯的表現(xiàn)。巖漿圖騰在單體dps上稍弱于前兩個天賦,但在需要大量aoe的場合(例如翡翠夢魘的眼睛)表現(xiàn)較前兩個天賦強(qiáng)。
推薦天賦:
常規(guī)raid天賦:
圖騰掌握,狂風(fēng)圖騰,閃電奔涌圖騰,元素回響,元素尊者,元素掌握,引雷針
需要大量aoe場合(大秘境天賦):
圖騰掌握,狂風(fēng)圖騰,閃電奔涌圖騰,先祖迅捷,元素尊者,元素掌握,巖漿圖騰
四、7.1元素薩滿輸出循環(huán):
4.1優(yōu)先列表如下:
1 當(dāng)目標(biāo)生存時間在6秒以上同時目標(biāo)沒有烈焰震擊debuff時使用烈焰震擊,多目標(biāo)時至多在3個目標(biāo)上保持烈焰震擊
2 如果火元素不在cd,使用火元素
3 如果有4個以上目標(biāo)存活,使用地震術(shù)
4 如果漩渦值在90以上,使用大地震擊
5如果升騰不在cd,使用升騰(天賦)
6 如果元素掌握不在cd,看需要使用元素掌握。(天賦)
7 如果接下來的戰(zhàn)斗需要跑位或者看情況,使用冰怒(天賦)
8 對有烈焰震擊debuff的目標(biāo)使用熔巖爆裂
9 如果冰怒在持續(xù)時間內(nèi),使用冰霜震擊(天賦)
10 如果你不打算在近期內(nèi)使用升騰,使用神器技能
11 保持圖騰掌握buff(天賦)
12 如果戰(zhàn)斗目標(biāo)大于等于2人,使用閃電鏈
13 單目標(biāo)使用閃電箭
如果你選擇了元素沖擊,則cd好了就用。
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