攻城和掠奪玩法是熱血3D手游《魔龍戰(zhàn)記》的特色,從開測至今就有不少玩家津津樂道,攻城集城堡建造和實時3D戰(zhàn)斗于一體,既考驗玩家的策略又需要實時的操作。如今全新的資源搶奪玩法——據(jù)點攻防上線,讓我們來一...

攻城和掠奪玩法是熱血3D手游《魔龍戰(zhàn)記》的特色,從開測至今就有不少玩家津津樂道,攻城集城堡建造和實時3D戰(zhàn)斗于一體,既考驗玩家的策略又需要實時的操作。如今全新的資源搶奪玩法——據(jù)點攻防上線,讓我們來一探究竟。

當玩家們的等級達到22級,即可開放全新的資源獲得玩法——據(jù)點攻防。顧名思義,據(jù)點攻防圍繞據(jù)點進行,玩家將在100個不同的據(jù)點之間產(chǎn)生爭奪以獲取資源,如金幣、靈魂石和鉆石等。勇士們每天都有5次攻打據(jù)點的機會,在礦點無人駐扎的情況下,玩家只需要駐守英雄便可占領礦點,并不消耗攻占據(jù)點次數(shù)。

游戲中的鉆石據(jù)點尤為稀缺,同時又是大家都爭破頭想要占領的,所以鉆石據(jù)點長期被大佬級人物霸占。即便遇上了漏網(wǎng)之魚,也會很快被大佬們爭先攻破。但是據(jù)點的獎勵機制以連續(xù)占領坑位時長來發(fā)放獎勵,并以10分鐘為單位統(tǒng)計。所以玩家們可以在人少的時間段占領稀缺的據(jù)點,這樣就能在一段時間內(nèi)收取鉆石。

成功占領他人礦點之后有30分鐘保護盾,每個礦點可以最多駐扎三個英雄,并且相同只能駐扎一個礦點,大家可以將最強的陣容駐扎在好的據(jù)點中,分散駐扎到頭來只會兩頭落空。最后忠告各位千萬不要去惹大佬的據(jù)點,不然有可能會被強行針對哦。

《魔龍戰(zhàn)記》是一款以西方魔幻世界為背景的熱血激斗3D攻城手游,其拋棄刀塔、三國、西游等所謂“傳統(tǒng)經(jīng)典”,由韓國工作室頂尖寫手原創(chuàng)架空世界,空中網(wǎng)原味引入和翻譯,加上精細化美術設計,獨有個性和動作特點的角色設計,引你走入那個光與影斗爭的魔幻屠龍世界。