《魔龍戰(zhàn)記》作為一款融合了動作、策略以及城堡建造等元素的3D攻城手游,玩家既可以體驗炫酷的攻城掠奪玩法,又能進行長線的養(yǎng)成。不管是英雄的培養(yǎng)還是城堡的建設,都需要消耗很多的材料和資源,究竟怎樣才能滿足大家的需求呢?不妨來看看新版本中的據點攻防玩法。
據點攻防是一個全新的資源獲得玩法,當玩家達到22級即可解鎖。我們將圍繞100個據點展開爭奪,這些據點分為金幣、靈魂石以及鉆石等類型,霸占據點就能收獲這些資源。勇士們每天都有5次攻打據點的機會,在礦點無人駐扎的情況下,玩家只需要駐守英雄便可占領礦點,并不消耗攻占據點次數,勇士們看到無人占領的據點就毫不猶豫下手吧!
游戲的各種資源就數鉆石最搶手,所以鉆石據點長期被大佬級人物霸占,即便遇上了漏網之魚,也會很快被大佬們爭先攻破。但是據點的獎勵機制以連續(xù)占領坑位時長來發(fā)放獎勵,并以10分鐘為單位統(tǒng)計。所以玩家們可以在人少的時間段去攻打鉆石據點,這樣就能在一段時間獲得鉆石啦。
每個礦點最多駐扎三個英雄,并且相同只能駐扎一個礦點,大家務必將最強的陣容駐扎在鉆石據點中,分散駐扎很有可能會兩頭落空。雖說成功占領他人礦點之后有30分鐘保護盾,但是何人攻打了你的據點會有戰(zhàn)報提示,各種大佬的據點還是謹慎下手吧。
《魔龍戰(zhàn)記》是一款以西方魔幻世界為背景的熱血激斗3D攻城手游,其拋棄刀塔、三國、西游等所謂“傳統(tǒng)經典”,由韓國工作室頂尖寫手原創(chuàng)架空世界,空中網原味引入和翻譯,加上精細化美術設計,獨有個性和動作特點的角色設計,引你走入那個光與影斗爭的魔幻屠龍世界。
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