《黑暗之魂3》中哪些BOSS最強?什么BOSS最弱?那個武器好用?這是很多玩家都不了解的問題,下面小編就為大家?guī)硗婕摇皀bendan11”進行的《黑暗之魂3》強力BOSS、武器綜合盤點,下午那個大家喜歡。
五大最強BOSS
5:洛斯里克雙王子
這個名次上可以競爭的比較多。古達、妖王、吃神,都有差不多的實力,都是高周目以后容錯率比較低的boss。
4:狼之守墓人
挺厲害的,平時都是我們圍毆boss,這次也輪到boss圍毆我們。大狼傷害高速度快,還有守墓人法術配合。當然叫太陽圍毆的話也沒什么難度就是了,一對二的話還是很難對付的。
3:薪王化身/無名之王
這里就一起講了,都說低周目無名高周目化身。其實怎么說呢,如果不刻意獵龍大盾打無名,高周目無名也不比薪王差。主要是無名全屬性抗性都很高,二階段什么套路都得磨很久。關于打法上,我的理解是無名一階段用近戰(zhàn)武器非常劣勢,但用陽光槍結晶槍等技能可以輕松打爆鳥頭。到了二階段他對遠程的壓制能力就比較好了,幾個很大范圍的突進動作還有很多延遲斬。然而劍槍畢竟長柄武器,無名用起來也不例外,防貼身能力就很一般,所以只要貼上去等他揮完再打就沒什么難度。薪王的話就相反,貼身和中距離壓制要比無名好不少,然而跑遠了用結晶槍丟也是幾下子的事。綜合來看差不多,個人更傾向于無名稍強些。
1:小姐姐
是最強也是最被低估的boss的吧,除了被太陽圍毆,1v1地表最強非她莫屬。說被低估無非就是很多人覺得她韌性差,弱莽。其實不然,她的韌性系統(tǒng)是和洛騎一樣,出招或者快速移動都有霸體,所以沒什么機會能被直劍莽幾下。這個bossAI做得特別好,一點是她的背刺保護,二是幾乎全動作抓翻滾。唯一比較大的缺點就是低周目愛發(fā)呆,高周目會好些。
五大最菜boss
這就不排名了,有灰燼古達、冰狗、大樹這種紙面實力菜的。也有王尤姆,古龍這種吃特殊打法的,實力強弱見仁見智。
五大最沒用的質變寶石
5.愚者寶石
戰(zhàn)技bug修復以后基本沒看到有人用過了,包括pve也是沒什么用的意義。
4.血寶石
本來以為99幸運血質變武器再卡bug附魔紅刀會很厲害,實際玩起來跟正常附魔紅刀的出血區(qū)別不大。比起99幸運的游魂質變,面板差了非常多不說,卡bug附魔也是十分麻煩,打boss基本只能進門準備好一次。所以,就算是用bug附魔的實用性都不高,更不用提正常情況下血質變了。
3.毒寶石
沒用
2.火焰/幽邃寶石
幽邃根本沒人用這里我就不多說,只說說這個火焰寶石。很多人可能覺得新手開荒來把直劍質變火焰砍起來美滋滋。其實這個想法基本是沒道理的,因為初始武器不論是亞直還是闊劍還是長劍還是手斧什么的,粗制一刀都要比火焰高出二三十幾點威力,火焰質變帶給你的好處無非是讓小怪跟小狗跳幾下舞,實際上沒有意義,這些怪都沒有韌性,你有時間看他跳舞不如粗亞直兩下把他們帶走。唯一有區(qū)別的是人濃怪,但要記住這東西一旦燒著后后面階段都是燒不出硬直的,所以不如丟個火焰壺上去然后用傷害更高的粗制武器莽幾刀。再者就是火焰這種屬性PVP也是比較吃虧的,都不用說火焰寶石,混沌寶石亦是如此。四大屬性里,玩家火抗性基本都是最高的,同時大部分防具也都是高火抗。所以火焰寶石從某種意義上來說可能還不如幽邃,畢竟弱暗的玩家還更多點。
1·喪尸石
……
五大最沒存在感且不明設計意義的武器
5·斑斕鞭
不看攻略怕是沒幾個人知道這武器上拿去搞,而就是拿到了它也很一般,劇毒可能還過得去,然而是普通毒。有沒意義不說,反正沒什么存在感。
4.血癲狂
存在感嘛。。高,意義嘛。。說有也很有。。。
3·大木槌/燈火錘
沒什么用途,也許燈錘水桶號傷害可以,但應該是高不過老王,而且存在感太低。
2.雁翅槍
“怎么樣,沒想到吧”.JPG。。好像比起那把叫做槍的槍稍微長了那么一點點,然后戰(zhàn)技是普通槍類的突擊。真的是一丁點特色也沒有。。。怕是很多人還不知道哪里拿。
1.暗月長弓
……
五大最令人失望的武器
5 煙之騎士特大劍
講道理,初始版本以后的100點面板砍得真是個莫名其妙,因為就算有那100點面板也算不上什么強力武器,現(xiàn)在面板低又不能質變,加上其重無比的重量,也許120PVP力量極限加點有點優(yōu)勢,但特大劍PVP還是算了吧。所以,如果對這把武器沒有特殊的情感,還是趁早放箱子里比較好。
4.教宗騎士大鐮刀
本作唯二不質變敏捷S補的武器。沒記錯的話力敏雙40強滿412面板,20力60敏可能會更高一點(參照混沌)。其實面板在大鐮刀里不算低了,但是那個戰(zhàn)技實在不敢恭維,PVP毫無任何實用度可言。在DLC之前,就基本算是玩具一把了,在DLC小姐姐鐮刀出現(xiàn)以后,這把鐮刀與之相比更顯得相形見絀,雖說小姐姐鐮刀也算不得什么強力武器,但在PVP亂戰(zhàn)也算是有一席之地。所以總的來說,對于一把敏捷s補外形又帥氣好看的武器,他的實用度實在令人有些失望。尤其是還需要12點的信仰。。。
3.風暴管束者
“你好歹能打打別的巨人啊!滾蛋?。?!”
2.暗朧
作為一把菜一點的武器也就算了,對你也沒什么期望值可言,可非得把介紹寫得那么高大上吊炸天,那我叮當貓真的也是無話可說了。
1.巨騎槍
我沒玩過魂2,據(jù)說是魂2神器,那在這就先給這把武器的失望值加點分。然后就我自己用過的感受而言,這動作實在太蛋疼了,特大劍的長度特大劍的攻速,人特大劍好歹還有橫掃動作,然而這破槍從頭到腳全是突刺動作,又慢的可憐。先不提PVP怎么給人彈成智障,別人就是翻滾過來砍你也一點辦法也沒有?。??還有那個戰(zhàn)技,動作是真雞兒帥啊,PVE可能還有點用,可是PVP???excuse me???還有最失望的就是,這作長槍總共就三把,巨騎槍還是其中唯一的專屬動作,就拿這樣的模組忽悠我??excuse me???失望度第一名!
五大千年老二的武器
5.大鐮刀
存在感比較低,不死街白樹旁邊屋子可以撿到,這把武器說來也奇怪,比出血出血不如鴉人大鐮刀,比面板面板也不如鴉人,還有就是兩把武器同樣都是可質變可附魔,長度也都差不多。鴉人大鐮刀唯一一點劣勢可能就是打人自己也會累積出血,但這跟混沌自傷血一樣,基本可以忽略不計。所以說這把武器。。說老二可能都有點過,畢竟后面幾個老二都是有些實力的。。
4.冰刺
拿冰刺來當老二其實有點冤枉,因為有大刺劍在,所有刺劍都是老二??!冰刺外形好些,打起來樸實一點,沒有里卡爾那個戰(zhàn)技那么嘲諷,就選它當?shù)诙恕E秾α瞬灰艺f鴉羽,那叫特殊刺劍,就像尬舞叫特殊特大劍一樣,放在一起不好評論。
3.獵龍劍槍
這個可能就有些爭議了,估摸著有七成玩家都要不服(畢竟奇跡流神教),也知道比的武器是哪個。我就在這里稍微說下我的主觀看法:獵龍劍槍單手是槍雙手是戟,看起來是美滋滋,實際上單手槍的作用很低,雙手戟的強韌也很低,比不過一般戟,加上長度比燈火稍短,單手r2是橫掃,所以不論是單獨用還是配合副武器用,都感覺比燈槍差點意思。不過刺劍劍槍的套路比起經(jīng)典的刺劍燈槍,多了個被貼身能雙持成戟換血的能力,當然也就打打輕武器適用。
2:惡魔大斧
恕我直言,這我真的是服了,老大我就不點名了。
1.混沌刀刃
同樣也是老大很明顯了,兩把太刀也玩過上百小時了,尤其是混沌,曾經(jīng)一再想要承認混沌強于那把太刀,然而隨著自己一次次的觀察和發(fā)現(xiàn),混沌確實處于全面被壓制。武士刀是PVP向的武器,在120這個官(gou)方(shi)PK等級下,混沌極限加點的面板還是要優(yōu)于晾衣的。不是說這把武器不強勢,再老版本里,只要高等級來120級的世界,拿把混沌就是砍瓜切菜,尤其是切得那些脆皮法爺咒爹說不出話。然而版本更新以后不少武器有了霸體,尤其是大劍關刀這種,讓原本還有些打法優(yōu)勢的太刀瞬間變得只有咸魚戳能用,由于刀反需要多個居合動作,老司機看你居合基本都會多個心眼,或者直接強莽打斷你居合。所以只剩下咸魚戳好用的太刀為什么不用長度更長更加安全的晾衣呢?至于傷害,后期游魂晾衣附暗月,四刀一個120小朋友的傷害不是混沌能比的,而且哪怕是120級晾衣附個魔混沌也是比不過?;煦绲膬?yōu)勢等級應該在八九十級左右,還有一個優(yōu)勢就是比較迷的bug反擊傷害,經(jīng)過長時間的探索了解,80%可以確定是爆頭傷害,混沌的爆頭傷害的倍率是最高的,應該是有普通狀態(tài)的兩倍以上,晾衣也有,只不過出現(xiàn)的頻率和傷害比混沌少。
PVE五大流程難點
流程難點是討論以獲得某種目的而較難以通過的阻礙,其中不包括隱身魅惑。通俗點來說就是排除隱身魅惑,難以硬著頭皮沖過去的路段。所以在排名開始之前我就先排除掉地下監(jiān)牢一排獄卒的那里。因為這里是可以直接硬著頭皮沖過去的,而為了取道具也可以一只只射過來分別弄死。當然要是你直接沖進去莽那接下來的排名也就沒任何意義了...
5.DLC大狼初見
知道又會有很多人對這boss評頭論足,我就不多說了。但就整體環(huán)境而言,這里不僅有半個boss還有一整群狼。一群動物是什么概念我就不在這里多安利了。所以這里對于玩家的DLC初見,絕對不是一個友好的信號。
4.繪畫底端取圓盤
如果你從樹上下來不點篝火一路沖過去砍樹妖還好,但是一旦點了篝火休息,你要面對的就是三只冰螃蟹和樹上的兩只大弓抓根寶。冰螃蟹與以往螃蟹不同的是這里有兩只幾乎一定是共同出現(xiàn),四周也沒有什么很有效的正義門來卡住,到處亂跑的話又很容易被樹上抓根寶放RPG。假使你的技術超凡脫俗,手撕兩只大螃蟹就跟吃小螃蟹一樣,那你也要當心前面的樹妖。樹妖這里分兩種情況,如果你用火焰來打,那真是一點難度也沒有,而第二種情況就是不用火焰,而用常規(guī)武器進去莽,這時你就會發(fā)現(xiàn)守護圓盤石通道的最后一只樹妖不簡單。。。
3.大書庫三基佬
排名從這里開始都會有一個共同特征,到最后一個的時候我會講到。大書庫三基佬想必大家也很熟悉了,每個人應該也都有自己的心得打法,我也不多說什么了。只是要注意這三人低周目與高周目的攻擊欲望還是差得很多。
2.古龍之頂取骨灰
同樣也是經(jīng)典得不用再多闡述什么,但這里為什么不把它排在第一而是第二我也有自己的看法。首先如果你前面勸退哥的劇情對話都有觸發(fā),最后在這里他會畫符幫你(其實也不是幫你),然后就是這里的情況其實跟地下監(jiān)牢獄卒那里有點像,一只只射過來弄死問題就不大,但是你要自己一個人沖進去莽,那。。。
1.DLC懸崖腳下三大抓根寶
這里先說一下之前賣的關子,前三大流程難點的共同特征就是在各自區(qū)域內都有一個偉大英雄魂,所以說就官方的重視程度而言,這流程難度的排名絕不是我個人的主觀臆斷。同時排名第四的背后也是有一個圓盤石,排名第五的也有半個boss撐場面。而至于我為什么把三抓根寶取英雄魂的難度放第一位,也是考慮到了龍人通道容易吃單個引誘殺法,而就單兵個人實力而言也都優(yōu)于大書庫三基佬中的任何一個,同時勝過第四也可以理解成一周偉大英雄魂只有3個而圓盤石有11個,就從側面的角度做了一個強弱的對比。
五大被低估的PVP武器
5.多蘭對錘
這武器我自己是沒有用過,之前是看群友耍過。很厲害,真的很厲害,R1接L1(不清楚是不是)附魔一套1100+,躲不掉。雖說不論哪招出手都很慢也不長,而且除了戰(zhàn)技其他動作都能彈,但你也不能保證每次都卡的了距離,每次都彈的到,一旦沒彈到基本就是被吃一整套。總之這武器有一定挖掘度,還希望哪個大觸有時間可以試試,而且大概是因為外形問題,被關注得不夠多。
4.法蘭大劍
作為特大劍里的小弟,由于重量和面板的問題,經(jīng)常受到別的特大劍的歧視。當然這點是針對新手玩家而言的,老玩家不說推薦,多多少少也知道這武器不至于面板上那么慘淡。實際上它的PVP實用和可操作程度基本優(yōu)于任何一把特大劍,打法上也有很多講究。如何無鎖定騙彈,如何無鎖定預判走位L1,如何貼身L1抓翻滾,如何配合副手武器切換同時L1抓翻滾,玩法真的很多。我個人還是比較推薦配一把副手武器,畢竟特殊特大劍也是特大劍,單一動作還是太遲鈍,輕武器可以配合就能逼身抓人翻滾,不至于太被動。另外分享一個小常識:街舞劍基本算是鞭子克星,完美封殺鞭子所有攻擊套路。
3.圣者燭臺
是的你沒有看錯,樓主并沒有在為了博取瀏覽而瞎搞。先拋開他平庸的傷害和可笑的戰(zhàn)技來看,這武器真的還不錯。這么來說吧,劍盾組合在PVE的強勢不用我再多言,而劍盾在PVP的強勢程度同樣也和PVE里一樣。說直劍PVP不強的你光拿把直劍去PVE試試?同理這把武器隨意配合一副中盾,就是一個能擋能砍能遠程的全能套路。游戲里共有4把既能施法又能平A的法術觸媒,雖說圣者燭臺的面板及法傷確實是最低的,但官方能這么設計人家也不是智障,就是考慮到了這把武器的可搭配性非常優(yōu)越從而用以較低的面板作為代價。不過法術傷害低倒也不是什么完全劣勢,由于是A的智力補正,60智以后收益很低,也就說明不用99智來補傷害。所以這武器的核心打法就是穩(wěn)健的低傷害蹭血,能進能退的劍盾魔法配置,同時你要想贏得功利一點,隨時可以給你的左手盾附魔。
(未完待續(xù)……)
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